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Direct3D11学习:(八)Effects介绍
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024一、概述 Effects框架是一组用于管理着色器程序和渲染状态的工具代码。例如,你可能会使用不同的effect绘制水、云、金属物体和动画角色。每个effect至少要由一个顶点着色器、一个像素着色器和渲染状态组成。 在Direct3D11…
2022/4/2 6:23:32 人评论 次浏览