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查询Tags标签: Draw,共有 80条记录
  • python生成随机码-转至武沛齐老师

    Python生成随机验证码,需要使用PIL模块. 安装:1pip3 install pillow基本使用 1. 创建图片1 2 3 4 5 6 7 8 9from PIL import Image img = Image.new(mode=RGB, size=(120, 30), color=(255, 255, 255))# 在图片查看器中打开 # img.show() # 保存在本地 with open(code.p…

    2022/8/20 14:25:10 人评论 次浏览
  • 对比python学julia(第三章:游戏编程)--(第三节)疯狂摩托(2)

    3.1. 编程实现这个游戏比较简单,没有设计游戏的欢迎画面和结束画面等,游戏一开始就是游戏进行画面。同时,游戏也没有胜负之分,不需要设计得分、生命机制等。接下来,将按照编程思路中的介绍,分3个步 编写程序和进行测试。在本地磁盘新建“fkmt”(疯狂摩托拼音首字…

    2022/8/5 1:24:06 人评论 次浏览
  • 工厂模式

    工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍意图:定义…

    2022/8/1 6:22:52 人评论 次浏览
  • 设计模式之工厂模式

    工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。效果:定义一个用于创建…

    2022/7/26 23:23:51 人评论 次浏览
  • 对比python学julia(第三章:游戏编程)--(第一节)初识游戏库(2)

    1.1. 窗口初始化游戏的窗口就是游戏画面的区域,Game Zero的窗口对象被封装了,只能通过定义三个全局变量来初始化:高度、宽度、背景。WIDTH = 600HEIGHT = 600BACKGROUND=colorant"black"当然这三个变量也是可选的,如果没有定义,窗口默认大小400X400,背…

    2022/7/4 1:23:11 人评论 次浏览
  • C++定义时,以class和类名中间的那个修饰符是什么意思?

    问题:C++中,在定义类时,有时,class和类名中间还有个修饰,这个修饰符是什么意思?比如今天看mysql connector / C++中的一个定义:class CPPCONN_PUBLIC_FUNC MySQL_Connection : public sql::Connection{public:......}答:#if defined __DRAW_IMPL__#if (defined _A…

    2022/7/1 1:19:31 人评论 次浏览
  • 对比python学julia(第三章:游戏编程)--(第一节)初识游戏库(1)

    1.1. 游戏库简介 游戏的世界精彩纷呈,有动作类、策略类、角色扮演类等诸多类型,还有很多难以分类的小游戏,让人玩起来往往爱不释手。 在 Python中,用于游戏开发的类库不少, 有Pygame、Pyglet、Cocos2d、ArCade、Panda3D,等等。《Python趣味编程:从入门到人工智能…

    2022/6/20 1:21:59 人评论 次浏览
  • 程序员的浪漫 - 用她的名字作画 Python 版

    程序员的浪漫-用她的名字作画Python版hello,大家好,我是一灰灰,之前介绍了一篇使用她的名字来画出她的美图的文章,其中主要使用的Java来实现的,今天呢,我们再来用Python来实现一下 同样最终的代码量也不会超过三十行 上篇博文超链:* 程序员的浪漫-用她的名字作画Py…

    2022/5/31 1:22:46 人评论 次浏览
  • python中最简单的turtle绘图:奥运五环

    为什么说奥运五环的绘制是最简单的,实际上它的绘制过程就是通过画笔画出五个相同大小的圆圈即可。不同的是圆圈的位置不同的。 阅读全文 开始之前,我特地去找了turtle的官网地址贴在下面,其实学习一个技术点官网的作用还是非常重要的。毕竟你在网上找到大量的资料都是二…

    2022/5/10 22:00:27 人评论 次浏览
  • 如何用Python在图片上绘制BoundingBox

    参考资料:https://blog.csdn.net/weixin_41735859/article/details/106599903在目标检测等CV领域的任务里,经常会涉及到在图片上绘制BBox,也就是画一个矩形框把目标框起来,并且还可能会打上标签。这篇随笔记录一下在Python里如何在图片上绘制BoundingBox。我的主要参考…

    2022/5/10 17:00:35 人评论 次浏览
  • 结构型模式--装饰

    1、意图动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式(Decorator)相比生成子类更为灵活。 2、结构 3、参与者Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent:定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。Decorator:…

    2022/5/2 23:42:50 人评论 次浏览
  • python pygame 立体图形——翻转

    import sys,mathimport pygame#使用pygame之前必须初始化pygame.init()#设置主屏窗口screen = pygame.display.set_mode((800,600))#设置窗口标题pygame.display.set_caption()# source = pygame.Surface((50, 50), flags=pygame.HWSURFACE)# 如果没有下列主循环代码,运行…

    2022/4/30 20:13:17 人评论 次浏览
  • python pygame 立体图形——旋转

    import sys,mathimport pygame#使用pygame之前必须初始化pygame.init()#设置主屏窗口screen = pygame.display.set_mode((800,600))#设置窗口标题pygame.display.set_caption()# source = pygame.Surface((50, 50), flags=pygame.HWSURFACE)# 如果没有下列主循环代码,运行…

    2022/4/30 17:42:45 人评论 次浏览
  • python pygame 图形的移动

    import sysimport pygame#使用pygame之前必须初始化pygame.init()#设置主屏窗口screen = pygame.display.set_mode((400,400))#设置窗口标题pygame.display.set_caption()# source = pygame.Surface((50, 50), flags=pygame.HWSURFACE)# 如果没有下列主循环代码,运行结果…

    2022/4/28 22:42:47 人评论 次浏览
  • 设计模式

    1、简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 1、工厂模式 属于创建型…

    2022/4/25 23:15:40 人评论 次浏览
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