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查询Tags标签: GameWorld,共有 1条记录
  • 遍历删除

    今天想实现个小功能:战斗结束时,后台先立即退房间退房间逻辑包含了:所有人退光后,销毁房间销毁房间,会同步销毁GameWorld在OnPlayerDie回调中加了一句代码,导致连续出现四处宕机bug~太牛逼了Bug分属四处不同模块均是同种原因:遍历中途,删元素,上层持有的引用失效…

    2021/6/10 18:30:37 人评论 次浏览
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