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查询Tags标签: SDL2,共有 9条记录
  • 如何用cmake构建c++项目以及如何引入第三方库

    这个项目是我从上clone下来的一个视频播放器,作者提供了Makefile,但是项目结构比较乱,所以我把Makefile删了,并调整了项目结构。 项目重构 项目作者将.cpp文件和.h文件混在一起,但提供了一个Makefile。我直接把Makefile删掉了,在Clion上自己编写CMakeLists.txt来构建…

    2022/5/6 9:12:57 人评论 次浏览
  • [Python sdl2] 几个实现的对比

    文章目录 前言各个介绍PygamePysdl2pygame_sdl2 对比安装活跃度文档完善程度安卓其他平台 最后前言 之前我写了一篇文章,当时写得急,没有怎么求证,现在写一篇弥补一下。 各个介绍 Pygame 最有名的版本啊,去搜,网上能找到几百篇关于它的教程。最新版本是2.x,1.x是基于…

    2022/3/20 20:28:48 人评论 次浏览
  • Nim使用OpenGL

    这里说明了Nim如何使用OpenGL Nimble换源 因为我们要下载SDL2和OpenGL的支持,所以可以考虑将Nimble换成国内源。方法如下: 首先到Nimble官网clone他的代码下来。 然后进入到src/nimblepkg/download.nim文件中,将 if modUrl.contains("github.com") and modUr…

    2021/8/28 23:09:28 人评论 次浏览
  • Nim使用OpenGL

    这里说明了Nim如何使用OpenGL Nimble换源 因为我们要下载SDL2和OpenGL的支持,所以可以考虑将Nimble换成国内源。方法如下: 首先到Nimble官网clone他的代码下来。 然后进入到src/nimblepkg/download.nim文件中,将 if modUrl.contains("github.com") and modUr…

    2021/8/28 23:09:28 人评论 次浏览
  • SDL2笔记05_SDL2透明背景窗口_windows10_使用sdl_texture绘图

    本节课学习使用SDL2封装一个透明背景的window,并在window上使用SDL_Renderer和SDL_Texture进行绘图反走样直线lineDDA是从不知道哪个博客抄下来的 圆形没有反走样 计算机几何算法B站有个孔令德老师讲课挺好的,建议看看 (我只看了两节课,后面工作不忙了再认真看,图论与…

    2021/8/23 7:28:49 人评论 次浏览
  • SDL2笔记05_SDL2透明背景窗口_windows10_使用sdl_texture绘图

    本节课学习使用SDL2封装一个透明背景的window,并在window上使用SDL_Renderer和SDL_Texture进行绘图反走样直线lineDDA是从不知道哪个博客抄下来的 圆形没有反走样 计算机几何算法B站有个孔令德老师讲课挺好的,建议看看 (我只看了两节课,后面工作不忙了再认真看,图论与…

    2021/8/23 7:28:49 人评论 次浏览
  • Linux之SDL2+OpenGL+EGL绘制(十六)

    1.概述SDL:窗口系统(基于X11或WayLand协议) OpenGL(与硬件无关):通过法命令给GPU完成绘制工作. EGL(与硬件相关):是窗口系统(SDL)和OpenGL媒介# emacs opengles_for_linux.c // # gcc gles_linux.c -lm -lSDL2 -lEGL -lGLESv1_CM -o gles_linux // GLES #include <GLE…

    2021/8/4 7:10:04 人评论 次浏览
  • Linux之SDL2+OpenGL+EGL绘制(十六)

    1.概述SDL:窗口系统(基于X11或WayLand协议) OpenGL(与硬件无关):通过法命令给GPU完成绘制工作. EGL(与硬件相关):是窗口系统(SDL)和OpenGL媒介# emacs opengles_for_linux.c // # gcc gles_linux.c -lm -lSDL2 -lEGL -lGLESv1_CM -o gles_linux // GLES #include <GLE…

    2021/8/4 7:10:04 人评论 次浏览
  • C# 使用SDL2实现Mp4文件播放音视频操作

    播放音视频的关键:视频的格式是H264,音频的格式是AAC。使用ffmpeg探测流的方式来实现音视频流的解码播放。 数据处理逻辑:H264->YUV AAC->PCM。 SDL2工具类 using SDL2; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runti…

    2021/4/10 18:17:04 人评论 次浏览
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