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查询Tags标签: ballrect,共有 6条记录
  • 小球

    import sysimport pygamepygame.init()size=width,height = 640,480screen=pygame.display.set_mode(size)color=(0,0,0)ball=pygame.image.load("ball.png")ballrect=ball.get_rect()speed=[5,5]clock=pygame.time.Clock()clock=pygame.time.Clock()while True…

    2021/12/28 23:39:17 人评论 次浏览
  • 小球

    import sysimport pygamepygame.init()size=width,height = 640,480screen=pygame.display.set_mode(size)color=(0,0,0)ball=pygame.image.load("ball.png")ballrect=ball.get_rect()speed=[5,5]clock=pygame.time.Clock()clock=pygame.time.Clock()while True…

    2021/12/28 23:39:17 人评论 次浏览
  • Python壁球小游戏(展示型)与图像的基本使用

    一,壁球小游戏(展示型) 四处碰壁且求索的小球 二,壁球小游戏(展示型)的关键要素 从需求到实现的三个关键要素:(1)壁球︰游戏需要一个壁球,通过图片引入(2)壁球运动∶壁球要能够上下左右运动 (3)壁球反弹︰壁球要能够在上下左右边缘反弹 三,壁球小游戏(展示型) …

    2021/10/31 22:15:35 人评论 次浏览
  • Python壁球小游戏(展示型)与图像的基本使用

    一,壁球小游戏(展示型) 四处碰壁且求索的小球 二,壁球小游戏(展示型)的关键要素 从需求到实现的三个关键要素:(1)壁球︰游戏需要一个壁球,通过图片引入(2)壁球运动∶壁球要能够上下左右运动 (3)壁球反弹︰壁球要能够在上下左右边缘反弹 三,壁球小游戏(展示型) …

    2021/10/31 22:15:35 人评论 次浏览
  • Python游戏开发(二)

    pygame屏幕与事件 pygame屏幕绘制机制 指的是控制游戏的屏幕变化的机制。 pygame绘制机制简介 使用pygame.display来控制游戏的屏幕,在pygame游戏中只有一个屏幕,只有关闭一个屏幕才能使用另一个屏幕。 屏幕使用的是笛卡尔坐标系。左上角为(0,0 )。 通常而言,屏幕控…

    2021/5/5 20:28:41 人评论 次浏览
  • Python游戏开发(一)

    python游戏开发框架 pygame最小开发框架 pygame的简介与安装pygame 是利用系统自带的SDL库进行封装得到的库 游戏示例 在命令行输入 python -m pygame.examples.aliens 就可以运行一个示例的游戏。 开发环境 建议使用pycharm。 4.pygame的使用 有时用于游戏的卡法与验证,…

    2021/4/28 12:27:03 人评论 次浏览
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