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查询Tags标签: glTexEnvf,共有 1条记录-
OGL纹理颜色组合函数glTexEnvf
OGL纹理函数就是对纹理颜色,多边形片段本身的颜色(指定的,或是来自光照得到的多边形顶点颜色),环境颜色 等颜色进行组合的函数。在OGL 2.0以后基本用Fragment Shader可编程来实现颜色的组合。但是了解传统的固定管线的纹理颜色组合函数对于正确的编写Fragment Shader…
2022/2/14 7:14:12 人评论 次浏览