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Unity C#for和foreach效率比较
下面是代码自己测试一下即可using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class TimeDuiBi : MonoBehaviour {List<int> list = new List<int>();private void Start(){for (int i = 0; i < 3000000; i++){list…
2022/7/26 14:25:03 人评论 次浏览