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查询Tags标签: texCoord,共有 2条记录-
Cesium 中的Shader解析2
一、简介 采用纯WebGL实现纹理贴图,并修改shader,对比Cesium中的实现,从而感受Cesium对WebGL的封装,以及用法上的异同点。 可以对比Shader解析1中用Cesium实现相同功能代码。https://www.cnblogs.com/dog2016/p/16222406.html 二、代码<!-- 纹理映射的过程需要顶点…
2022/5/5 6:15:22 人评论 次浏览 -
简单shader学习之镜面流光效果实现
主要还是参考网上的链接,进行流光效果的实现,这个demo的流光效果移动是根据一次函数的关系式的,刚开始接触shader很多都看不懂,学习中。 具体代码(lua脚本语言编写):local vert = [[attribute vec4 a_position; attribute vec2 a_texCoord; attribute vec4 a_color…
2021/6/17 11:00:34 人评论 次浏览