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查询Tags标签: userData,共有 8条记录
  • SwiftUI3.0页面反向传值

    SwiftUI3.0页面反向传值 SwiftUI反向传值是SwiftUI的重点之重,跟OC里面的代理,block,通知, swift里面的闭包,代理,通知 的方法类似,后者大家很熟,前者不怎么属性,必须遵守Combine 处理数据流的框架, 前者资料很少,后者资料很多 import SwiftUI import Combine/…

    2022/1/30 23:06:17 人评论 次浏览
  • 嵌入式Linux相关命令

    添加执行路径、动态库路径 export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/userdata:/userdata/lib export PATH=$PATH:/userdata/valgrind/bin网络抓包 tcpdump -i eth0 tcp port 5683 -w log.cap kernel打印等级修改printk echo 4 4 1 7 > /proc/sys/kernel/printk nfs m…

    2022/1/1 7:11:15 人评论 次浏览
  • 嵌入式Linux相关命令

    添加执行路径、动态库路径 export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/userdata:/userdata/lib export PATH=$PATH:/userdata/valgrind/bin网络抓包 tcpdump -i eth0 tcp port 5683 -w log.cap kernel打印等级修改printk echo 4 4 1 7 > /proc/sys/kernel/printk nfs m…

    2022/1/1 7:11:15 人评论 次浏览
  • 【openGLES3.0编程指南笔记-11】粒子系统

    目录概述1. 初始化粒子的位置2. 更新粒子的位置和颜色源码解析效果图 概述 粒子的属性: 寿命 a_lifetime 开始位置 a_startPosition 结束位置 a_endPosition 中心位置 u_centerPosition 颜色 u_color随机生成 时间 u_time持续一秒钟 1000个粒子,在1秒钟的时间,从开始位…

    2021/6/14 1:23:37 人评论 次浏览
  • Qt 使用setUserData和userData要注意的问题

    在学习Qt的过程中,给界面中存储一些有用的数据,这些数据对于用户来说都是至关重要的,它们在交互过程中大部分都会被用到,例如:单击一个Ui控件,可以获取绑定在控件上的数据。 例子如下 第一步:首先定义需要放在Ui控件中的结构体 struct DHStruct:QObjectUserData {D…

    2021/6/12 10:23:09 人评论 次浏览
  • 9-多重纹理

    目录概述1. 多重纹理2. assets文件的使用2.1 新建assets文件夹2.2 assets文件打开以及使用3. tga文件头格式源码解析问题1. struct对齐问题2. assets单独打开文件,会返回null效果图参考 概述 1. 多重纹理 多重纹理用来组合多个纹理贴图。 void Draw(MYESContext *myesCon…

    2021/5/15 18:25:58 人评论 次浏览
  • 8-加载立方图纹理

    目录概述立方图纹理立方图纹理源码解析如何画球体球的顶点坐标球体绘制的数学模型绘制球体的源码源码解析参考 概述 立方图纹理 ​ 立方图就是一个由6个单独2D纹理面组成的纹理,通常,生成环境贴图所用的立方图通过在场景中央放置一个摄像机,从6个轴的方向(+X,-X,+Y,…

    2021/5/9 18:26:47 人评论 次浏览
  • JS实现本地存储信息的方法(基于localStorage与userData)

    这篇文章主要介绍了JS实现本地存储信息的方法,基于localStorage与userData实现本地存储的功能,需要的朋友可以参考下

    2019/6/27 21:09:28 人评论 次浏览
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