「 volute 」树莓派+Node.js造一个有灵魂的语音助手
2020/10/26 14:03:54
本文主要是介绍「 volute 」树莓派+Node.js造一个有灵魂的语音助手,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
volute 是什么?
volute(蜗壳)是一个使用 Raspberry Pi+Node.js 制作的语音助手.
什么是树莓派?
树莓派(英语:Raspberry Pi)是基于 Linux 的单片机电脑,由英国树莓派基金会开发,目的是以低价硬件及自由软件促进学校的基本计算机科学教育。
树莓派每一代均使用博通(Broadcom)出产的 ARM 架构处理器,如今生产的机型内存在 2GB 和 8GB 之间,主要使用 SD 卡或者 TF 卡作为存储媒体,配备 USB 接口、HDMI 的视频输出(支持声音输出)和 RCA 端子输出,内置 Ethernet/WLAN/Bluetooth 网络链接的方式(依据型号决定),并且可使用多种操作系统。产品线型号分为 A 型、B 型、Zero 型和 ComputeModule 计算卡。
简单的说,这是一台可以放到口袋里的电脑!!
什么是 Node.js?
Node.js 是一个能执行 Javascript 的环境,一个事件驱动 I/O 的 Javascript 环境,基于 Google 的 V8 引擎.
什么是人机对话系统 ?
人机对话(Human-Machine Conversation)是指让机器理解和运用自然语言实现人机通信的技术。
对话系统大致可分为 5 个基本模块:语音识别(ASR)、自然语音理解(NLU)、对话管理(DM)、自然语言生成(NLG)、语音合成(TTS)。
- 语音识别(ASR):完成语音到文本的转换,将用户说话的声音转化为语音。
- 自然语言理解(NLU):完成对文本的语义解析,提取关键信息,进行意图识别与实体识别。
- 对话管理(DM):负责对话状态维护、数据库查询、上下文管理等。
- 自然语言生成(NLG):生成相应的自然语言文本。
- 语音合成(TTS):将生成的文本转换为语音。
材料准备
- 树莓派 4B 主板
- 树莓派 5V3A TYPE C 接口
- 微型 USB 麦克风
- 迷你音箱
- 16G TF 卡
- 川宇读卡器
- 杜邦线,外壳,散热片...
树莓派系统安装及基础配置
新的树莓派不像你买的 Macbook Pro 一样开机就能用 🐶,想要顺利体验树莓派,还得一步一步来~
烧录操作系统
树莓派没有硬盘结构,仅有一个 micro SD 卡插槽用于存储,因此要把操作系统装到 micro SD 卡中。
树莓派支持许多操作系统,这里选择的是官方推荐的 Raspbian,这是一款基于 Debian Linux 的树莓派专用系统,适用于树莓派所有的型号。
安装系统我用的是 Raspberry Pi Imager 工具为树莓派烧录系统镜像。
基础配置
要对树莓派进行配置,首先要启动系统(我们安装的是系统镜像,可免安装直接进入),然后将树莓派连接显示器即可看到系统桌面,我这里使用的是另一种方法:
- 使用 IP Scanner 工具 扫描出 Raspberry Pi 的 IP
- 扫描出 IP 后使用 VNC Viewer 工具 连接进系统
- 也可以直接 ssh 连接,然后通过 raspi-config 命令进行配置
- 配置网络/分辨率/语言/输入输出音频等参数
volute 实现思路
任务调度服务
const fs = require("fs"); const path = require("path"); const Speaker = require("speaker"); const { record } = require("node-record-lpcm16"); const XunFeiIAT = require("./services/xunfeiiat.service"); const XunFeiTTS = require("./services/xunfeitts.service"); const initSnowboy = require("./services/snowboy.service"); const TulingBotService = require("./services/tulingbot.service"); // 任务调度服务 const taskScheduling = { // 麦克风 mic: null, speaker: null, detector: null, // 音频输入流 inputStream: null, // 音頻輸出流 outputStream: null, init() { // 初始化snowboy this.detector = initSnowboy({ record: this.recordSound.bind(this), stopRecord: this.stopRecord.bind(this), }); // 管道流,将麦克风接收到的流传递给snowboy this.mic.pipe(this.detector); }, start() { // 监听麦克风输入流 this.mic = record({ sampleRate: 16000, // 采样率 threshold: 0.5, verbose: true, recordProgram: "arecord", }).stream(); this.init(); }, // 记录音频输入 recordSound() { // 每次记录前,先停止上次未播放完成的输出流 this.stopSpeak(); console.log("start record"); // 创建可写流 this.inputStream = fs.createWriteStream( path.resolve(__dirname, "./assets/input.wav"), { encoding: "binary", } ); // 管道流,将麦克风接受到的输入流 传递给 创建的可写流 this.mic.pipe(this.inputStream); }, // 停止音频输入 stopRecord() { if (this.inputStream) { console.log("stop record"); // 解绑this.mac绑定的管道流 this.mic.unpipe(this.inputStream); this.mic.unpipe(this.detector); process.nextTick(() => { // 销毁输入流 this.inputStream.destroy(); this.inputStream = null; // 重新初始化 this.init(); // 调用语音听写服务 this.speech2Text(); }); } }, // speech to text speech2Text() { // 实例化 语音听写服务 const iatService = new XunFeiIAT({ onReply: (msg) => { console.log("msg", msg); // 回调,调用聊天功能 this.onChat(msg); }, }); iatService.init(); }, // 聊天->图灵机器人 onChat(text) { // 实例化聊天机器人 TulingBotService.start(text).then((res) => { console.log(res); // 接收到聊天消息,调用语音合成服务 this.text2Speech(res); }); }, // text to speech text2Speech(text) { // 实例化 语音合成服务 const ttsService = new XunFeiTTS({ text, onDone: () => { console.log("onDone"); this.onSpeak(); }, }); ttsService.init(); }, // 播放,音频输出 onSpeak() { // 实例化speaker,用于播放语音 this.speaker = new Speaker({ channels: 1, bitDepth: 16, sampleRate: 16000, }); // 创建可读流 this.outputStream = fs.createReadStream( path.resolve(__dirname, "./assets/output.wav") ); // this is just to activate the speaker, 2s delay this.speaker.write(Buffer.alloc(32000, 10)); // 管道流,将输出流传递给speaker进行播放 this.outputStream.pipe(this.speaker); this.outputStream.on("end", () => { this.outputStream = null; this.speaker = null; }); }, // 停止播放 stopSpeak() { this.outputStream && this.outputStream.unpipe(this.speaker); }, }; taskScheduling.start();
热词唤醒 Snowboy
语音助手需要像市面上的设备一样,需要唤醒。 如果没有唤醒步骤,一直做监听的话,对存储资源和网络连接的需求是非常大的。
Snowboy 是一款高度可定制的唤醒词检测引擎(Hotwords Detection Library),可以用于实时嵌入式系统,通过训练热词之后,可以离线运行,并且 功耗很低。当前,它可以运行在 Raspberry Pi、(Ubuntu)Linux 和 Mac OS X 系统上。
const path = require("path"); const snowboy = require("snowboy"); const models = new snowboy.Models(); // 添加训练模型 models.add({ file: path.resolve(__dirname, "../configs/volute.pmdl"), sensitivity: "0.5", hotwords: "volute", }); // 初始化 Detector 对象 const detector = new snowboy.Detector({ resource: path.resolve(__dirname, "../configs/common.res"), models: models, audioGain: 1.0, applyFrontend: false, }); /** * 初始化 initSnowboy * 实现思路: * 1. 监听到热词,进行唤醒,开始录音 * 2. 录音期间,有声音时,重置silenceCount参数 * 3. 录音期间,未接受到声音时,对silenceCount进行累加,当累加值大于3时,停止录音 */ function initSnowboy({ record, stopRecord }) { const MAX_SILENCE_COUNT = 3; let silenceCount = 0, speaking = false; /** * silence事件回调,没声音时触发 */ const onSilence = () => { console.log("silence"); if (speaking && ++silenceCount > MAX_SILENCE_COUNT) { speaking = false; stopRecord && stopRecord(); detector.off("silence", onSilence); detector.off("sound", onSound); detector.off("hotword", onHotword); } }; /** * sound事件回调,有声音时触发 */ const onSound = () => { console.log("sound"); if (speaking) { silenceCount = 0; } }; /** * hotword事件回调,监听到热词时触发 */ const onHotword = (index, hotword, buffer) => { if (!speaking) { silenceCount = 0; speaking = true; record && record(); } }; detector.on("silence", onSilence); detector.on("sound", onSound); detector.on("hotword", onHotword); return detector; } module.exports = initSnowboy;
语音听写 科大讯飞 API
语音转文字使用的是讯飞开放平台的语音听写服务.它可以将短音频(≤60 秒)精准识别成文字,除中文普通话和英文外,支持 25 种方言和 12 个语种,实时返回结果,达到边说边返回的效果。
require("dotenv").config(); const fs = require("fs"); const WebSocket = require("ws"); const { resolve } = require("path"); const { createAuthParams } = require("../utils/auth"); class XunFeiIAT { constructor({ onReply }) { super(); // websocket 连接 this.ws = null; // 返回结果,解析后的消息文字 this.message = ""; this.onReply = onReply; // 需要进行转换的输入流 语音文件 this.inputFile = resolve(__dirname, "../assets/input.wav"); // 接口 入参 this.params = { host: "iat-api.xfyun.cn", path: "/v2/iat", apiKey: process.env.XUNFEI_API_KEY, secret: process.env.XUNFEI_SECRET, }; } // 生成websocket连接 generateWsUrl() { const { host, path } = this.params; // 接口鉴权,参数加密 const params = createAuthParams(this.params); return `ws://${host}${path}?${params}`; } // 初始化 init() { const reqUrl = this.generateWsUrl(); this.ws = new WebSocket(reqUrl); this.initWsEvent(); } // 初始化websocket事件 initWsEvent() { this.ws.on("open", this.onOpen.bind(this)); this.ws.on("error", this.onError); this.ws.on("close", this.onClose); this.ws.on("message", this.onMessage.bind(this)); } /** * websocket open事件,触发表示已成功建立连接 */ onOpen() { console.log("open"); this.onPush(this.inputFile); } onPush(file) { this.pushAudioFile(file); } // websocket 消息接收 回调 onMessage(data) { const payload = JSON.parse(data); if (payload.data && payload.data.result) { // 拼接消息结果 this.message += payload.data.result.ws.reduce( (acc, item) => acc + item.cw.map((cw) => cw.w), "" ); // status 2表示结束 if (payload.data.status === 2) { this.onReply(this.message); } } } // websocket 关闭事件 onClose() { console.log("close"); } // websocket 错误事件 onError(error) { console.log(error); } /** * 解析语音文件,将语音以二进制流的形式传送给后端 */ pushAudioFile(audioFile) { this.message = ""; // 发送需要的载体参数 const audioPayload = (statusCode, audioBase64) => ({ common: statusCode === 0 ? { app_id: "5f6cab72", } : undefined, business: statusCode === 0 ? { language: "zh_cn", domain: "iat", ptt: 0, } : undefined, data: { status: statusCode, format: "audio/L16;rate=16000", encoding: "raw", audio: audioBase64, }, }); const chunkSize = 9000; // 创建buffer,用于存储二进制数据 const buffer = Buffer.alloc(chunkSize); // 打开语音文件 fs.open(audioFile, "r", (err, fd) => { if (err) { throw err; } let i = 0; // 以二进制流的形式递归发送 function readNextChunk() { fs.read(fd, buffer, 0, chunkSize, null, (errr, nread) => { if (errr) { throw errr; } // nread表示文件流已读完,发送传输结束标识(status=2) if (nread === 0) { this.ws.send( JSON.stringify({ data: { status: 2 }, }) ); return fs.close(fd, (err) => { if (err) { throw err; } }); } let data; if (nread < chunkSize) { data = buffer.slice(0, nread); } else { data = buffer; } const audioBase64 = data.toString("base64"); const payload = audioPayload(i >= 1 ? 1 : 0, audioBase64); this.ws.send(JSON.stringify(payload)); i++; readNextChunk.call(this); }); } readNextChunk.call(this); }); } } module.exports = XunFeiIAT;
聊天机器人 图灵机器人 API
图灵机器人 API V2.0 是基于图灵机器人平台语义理解、深度学习等核心技术,为广大开发者和企业提供的在线服务和开发接口。
目前 API 接口可调用聊天对话、语料库、技能三大模块的语料:
聊天对话是指平台免费提供的近 10 亿条公有对话语料,满足用户对话娱乐需求;
语料库是指用户在平台上传的私有语料,仅供个人查看使用,帮助用户最便捷的搭建专业领域次的语料。
技能服务是指平台打包的 26 种实用服务技能。涵盖生活、出行、购物等多个领域,一站式满足用户需求。
require("dotenv").config(); const axios = require("axios"); // 太简单了..懒得解释 🐶 const TulingBotService = { requestUrl: "http://openapi.tuling123.com/openapi/api/v2", start(text) { return new Promise((resolve) => { axios .post(this.requestUrl, { reqType: 0, perception: { inputText: { text, }, }, userInfo: { apiKey: process.env.TULING_BOT_API_KEY, userId: process.env.TULING_BOT_USER_ID, }, }) .then((res) => { // console.log(JSON.stringify(res.data, null, 2)); resolve(res.data.results[0].values.text); }); }); }, }; module.exports = TulingBotService;
语音合成 科大讯飞 API
语音合成流式接口将文字信息转化为声音信息,同时提供了众多极具特色的发音人(音库)供您选择。
该语音能力是通过 Websocket API 的方式给开发者提供一个通用的接口。Websocket API 具备流式传输能力,适用于需要流式数据传输的 AI 服务场景。相较于 SDK,API 具有轻量、跨语言的特点;相较于 HTTP API,Websocket API 协议有原生支持跨域的优势。
require("dotenv").config(); const fs = require("fs"); const WebSocket = require("ws"); const { resolve } = require("path"); const { createAuthParams } = require("../utils/auth"); class XunFeiTTS { constructor({ text, onDone }) { super(); this.ws = null; // 要转换的文字 this.text = text; this.onDone = onDone; // 转换后的语音文件 this.outputFile = resolve(__dirname, "../assets/output.wav"); // 接口入参 this.params = { host: "tts-api.xfyun.cn", path: "/v2/tts", appid: process.env.XUNFEI_APP_ID, apiKey: process.env.XUNFEI_API_KEY, secret: process.env.XUNFEI_SECRET, }; } // 生成websocket连接 generateWsUrl() { const { host, path } = this.params; const params = createAuthParams(this.params); return `ws://${host}${path}?${params}`; } // 初始化 init() { const reqUrl = this.generateWsUrl(); console.log(reqUrl); this.ws = new WebSocket(reqUrl); this.initWsEvent(); } // 初始化websocket事件 initWsEvent() { this.ws.on("open", this.onOpen.bind(this)); this.ws.on("error", this.onError); this.ws.on("close", this.onClose); this.ws.on("message", this.onMessage.bind(this)); } /** * websocket open事件,触发表示已成功建立连接 */ onOpen() { console.log("open"); this.onSend(); if (fs.existsSync(this.outputFile)) { fs.unlinkSync(this.outputFile); } } // 发送要转换的参数信息 onSend() { const frame = { // 填充common common: { app_id: this.params.appid, }, // 填充business business: { aue: "raw", auf: "audio/L16;rate=16000", vcn: "xiaoyan", tte: "UTF8", }, // 填充data data: { text: Buffer.from(this.text).toString("base64"), status: 2, }, }; this.ws.send(JSON.stringify(frame)); } // 保存转换后的语音结果 onSave(data) { fs.writeFileSync(this.outputFile, data, { flag: "a" }); } // websocket 消息接收 回调 onMessage(data, err) { if (err) return; const res = JSON.parse(data); if (res.code !== 0) { this.ws.close(); return; } // 接收消息结果并进行保存 const audio = res.data.audio; const audioBuf = Buffer.from(audio, "base64"); this.onSave(audioBuf); if (res.code == 0 && res.data.status == 2) { this.ws.close(); this.onDone(); } } onClose() { console.log("close"); } onError(error) { console.log(error); } } module.exports = XunFeiTTS;
效果演示
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