高并发编程-ReentrantReadWriteLock深入解析

2021/6/18 1:04:27

本文主要是介绍高并发编程-ReentrantReadWriteLock深入解析,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

要点解说
ReentrantLock在并发情况下只允许单个线程执行受保护的代码,而在大部分应用中都是读多写少,所以,如果使用ReentrantLock实现这种对共享数据的并发访问控制,将严重影响整体的性能。ReentrantReadWriteLock中提供的读取锁(ReadLock)可以实现并发访问下的多读,写入锁(WriteLock)可以实现每次只允许一个写操作。但是,在它的实现中,读、写是互斥的,即允许多读,但是不允许读写和写读同时发生。

实例演示
public class ReentrantReadWriteLockExample {
   private final ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
   private final Lock readLock = readWriteLock.readLock();
   private final Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();

   public String get(String key) {
       readLock.lock();
       try {
           //省略读取代码
           return "xxx";
       } finally {
           readLock.unlock();
       }
   }

   public void put(String key, String value) {
       writeLock.lock();
       try {
           //省略写入操作
       } finally {
           writeLock.unlock();
       }
   }
}
方法解析
ReentrantReadWriteLock类中重要的还是在它内部实现的ReadLock类和WriteLock类的方法,本篇将重点分析它们俩提供的常用方法。

ReentrantReadWriteLock类
ReentrantReadWriteLock():使用非公平策略创建一个ReentrantReadWriteLock对象;

ReentrantReadWriteLock(boolean fair):根据指定的策略参数fair创建一个ReentrantReadWriteLock对象;

readLock():返回用于读取操作的锁;

writeLock(): 返回用于写入操作的锁。

ReadLock类
ReentrantReadWriteLock.ReadLock(ReentrantReadWriteLock lock):使用ReentrantReadWriteLock创建ReadLock对象;

lock():获取读操作锁,如果写入锁没有被其它线程持有,则立即获取读取锁,否则当前线程阻塞直到获取读取锁;

unlock():释放读操作锁,同时唤醒其它等待获取该锁的线程;

tryLock():尝试获取读操作锁,如果写入锁没有被其它线程持有,则立即获取读取锁并返回true值,否则立即返回false值;

tryLock(long timeout, TimeUnit unit):在指定的等待时间内尝试获取读操作锁,如果写入锁没有被其它线程持有,并且当前线程未被中断,则立即获取读取锁并返回true值,否则当前线程阻塞直到等待时间结束并返回false。

WriteLock类
ReentrantReadWriteLock.WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock):使用ReentrantReadWriteLock创建WriteLock对象;

lock():当前线程获取写入锁时,如果其它线程既没有持有读取锁也没有持有写入锁,则可以获取写入锁并立即返回,并将写入锁持有计数设置为1;如果当前线程已经持有写入锁,则写入锁计数增加1,该方法立即返回;如果锁被其它线程持有,当前线程阻塞直到获取写入锁;

tryLock():当前线程获取写入锁时,如果其它线程既没有持有读取锁也没有持有写入锁,则可以获取写入锁并立即返回,并将写入锁持有计数设置为1;如果当前线程已经持有写入锁,则写入锁计数增加1,该方法立即返回;如果锁被其它线程持有,立即返回false值;

tryLock(long timeout, TimeUnit unit):在指定的等待时间内尝试获取写操作锁,如果其它线程既没有持有读取锁也没有持有写入锁,并且当前线程未被中断,则可以获取写入锁并立即返回,并将写入锁持有计数设置为1;如果当前线程已经持有此锁,则将持有计数加1,该方法将返回true值;否则当前线程阻塞直到等待时间结束并返回false;

unlock():如果当前线程持有此锁,则将持有计数减1;如果持有计数等于0,则释放该锁,同时唤醒其它等待获取该锁的线程;如果当前线程不是此锁的持有者,则抛出 IllegalMonitorStateException。

源码解析
首先,看一下ReentrantReadWriteLock类有哪些属性和构造函数,具体代码如下。

   public class ReentrantReadWriteLock
           implements ReadWriteLock, java.io.Serializable {

       //ReadLock是ReentrantReadWriteLock中的静态内部类,它是读取锁的实现
       private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;

       //WriteLock是ReentrantReadWriteLock中的静态内部类,它是写入锁的实现
       private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;

       //Sync是ReentrantReadWriteLock中的静态内部类,它继承了AQS
       //它是读写锁实现的重点,后面深入分析
       final Sync sync;

       //默认使用非公平策略创建对象
       public ReentrantReadWriteLock() {
           this(false);
       }

       //根据指定策略参数创建对象
       public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
           //FairSync和NonfairSync都继承自Sync,它们主要提供了对读写是否需要被阻塞的检查方法
           sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
           readerLock = new ReadLock(this);
           writerLock = new WriteLock(this);
       }
   }
上面的代码中介绍到Sync类是重点代码,这里先看它的部分重点源码。

   //继承了AQS
   abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
       //常量值
       static final int SHARED_SHIFT   = 16;

       //左移16位后,二进制值是10000000000000000,十进制值是65536
       static final int SHARED_UNIT    = (1 << SHARED_SHIFT);

       //左移16位后再减一,十进制值是65535
       //这个常量值用于标识最多支持65535个递归写入锁或65535个读取锁
       static final int MAX_COUNT      = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;

       //左移16位后再减一,二进制值是1111111111111111
       static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;

       //用于计算持有读取锁的线程数
       static int sharedCount(int c) {
           //无符号右移动16位
           //如果c是32位,无符号右移后,得到是高16位的值
           return c >>> SHARED_SHIFT;
       }
       
       //用于计算写入锁的重入次数
       static int exclusiveCount(int c) {
           //如果c是32位,和1111111111111111做&运算,得到的低16位的值
           return c & EXCLUSIVE_MASK;
       }

       //用于每个线程持有读取锁的计数
       static final class HoldCounter {
           //每个线程持有读取锁的计数
           int count = 0;

           //当前持有读取锁的线程ID
           //这里使用线程ID而没有使用引用,避免垃圾收集器保留,导致无法回收
           final long tid = Thread.currentThread().getId();
       }

       //通过ThreadLocal维护每个线程的HoldCounter
       static final class ThreadLocalHoldCounter
           extends ThreadLocal<HoldCounter> {
           //这里重写了ThreadLocal的initialValue方法
           public HoldCounter initialValue() {
               return new HoldCounter();
           }
       }

       //当前线程持有的可重入读取锁的数量,仅在构造方法和readObject方法中被初始化
       //当持有锁的数量为0时,移除此对象
       private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;

       //成功获取读取锁的最近一个线程的计数
       private transient HoldCounter cachedHoldCounter;

       //第一个获得读锁的线程
       private transient Thread firstReader = null;
       //第一个获得读锁的线程持有读取锁的次数
       private transient int firstReaderHoldCount;

       Sync() {
           //构建每个线程的HoldCounter
           readHolds = new ThreadLocalHoldCounter();
           setState(getState()); // ensures visibility of readHolds
       }
   }
Sync继承自AQS,Sync使用AQS中的state属性来代表锁的状态,这个state二进制值被设计成32位,其中高16位用作读取锁,低16位用作写入锁。所以,如果要计算持有读取锁的线程数,只要将state二进制值无符号右移动16位;如果要计算写入锁的重入次数,只要将state二进制值和1111111111111111做&运算。

ReadLock源码解析
下面开始分析读取锁ReadLock的实现原理,先看一下它的构造函数源码。

   public static class ReadLock implements Lock, java.io.Serializable {
       private final Sync sync;

       //通过ReentrantReadWriteLock对象构建ReadLock
       protected ReadLock(ReentrantReadWriteLock lock) {
           //在ReentrantReadWriteLock构造函数中会根据fair参数值选择FairSync或NonfairSync创建不同的对象
           //所以,这里赋值给sync的可能是FairSync类的对象,也可能是NonfairSync类的对象
           sync = lock.sync;
       }
   }
FairSync和NonfairSync都继承自Sync,不同点是各自实现了对读写是否需要被阻塞的检查方法,这里不做深入分析。

对于lock()方法,如果写入锁没有被其它线程持有,则立即获取读取锁,否则当前线程阻塞直到获取读取锁,具体代码如下。

       public void lock() {
           //调用AQS的acquireShared方法
           sync.acquireShared(1);
       }

       //AQS的acquireShared方法
       public final void acquireShared(int arg) {
           //尝试获取读取锁
           //tryAcquireShared方法返回值小于0,则获取失败
           if (tryAcquireShared(arg) < 0)
               //AQS中的方法,用于排队尝试再次获取读取锁
               doAcquireShared(arg);
       }
       
       //ReentrantReadWriteLock类的tryAcquireShared方法
       protected final int tryAcquireShared(int unused) {
           //获取当前线程
           Thread current = Thread.currentThread();
           //获取当前AQS中state值
           int c = getState();
           //使用exclusiveCount方法计算写入锁是否被持有
           //如果exclusiveCount(c)结果不等于0,即写入锁被持有,并且持有写入锁的线程不是当前线程
           if (exclusiveCount(c) != 0 &&
               getExclusiveOwnerThread() != current)
               //返回-1
               return -1;
           //使用sharedCount方法计算读取锁被持有的线程数
           int r = sharedCount(c);
           //如果当先线程不需要被阻塞,并且持有读取锁的线程数没有超过最大值,并且使用CAS更新读取锁线程数量成功。
           //readerShouldBlock方法用于判断当先线程是否需要被阻塞,它在FairSync和NonfairSync中的实现各不同,
           //FairSync中实现是如果有其它线程在当前线程之前等待获取读取锁,则当前线程应该被阻塞并返回true,否则返回false;
           //NonfairSync中实现是如果等待队列的第一个节点的线程等待获取写入锁,则当前线程应该被阻塞并返回true,否则返回false;
           if (!readerShouldBlock() &&
               r < MAX_COUNT &&
               compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
               //如果读取锁被持有的线程数等于0
               if (r == 0) {
                   //则表示当前线程是第一个获取读取锁的
                   firstReader = current;
                   //第一个获得读锁的线程持有读取锁的次数赋值为1
                   firstReaderHoldCount = 1;
               } else if (firstReader == current) {
                   //如果读取锁被持有的线程数不等于0,并且当前线程是第一个获取读取锁的
                   //则将持有读取锁的次数加1
                   firstReaderHoldCount++;
               } else {
                   //将当先线程持有读取锁的次数信息,放入线程本地变量中
                   HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
                   if (rh == null || rh.tid != current.getId())
                       cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
                   else if (rh.count == 0)
                       readHolds.set(rh);
                   rh.count++;
               }
               //成功获取读取锁,返回1
               return 1;
           }
           //如果当前线程需要被阻塞,或持有读取锁的线程数超过最大值,或使用CAS更新读取锁线程数量失败
           //通过自旋的方式解决这三种获取锁失败的情况
           return fullTryAcquireShared(current);
       }

       //ReentrantReadWriteLock类的fullTryAcquireShared方法
       final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
           
           HoldCounter rh = null;
           //自旋
           for (;;) {
               //当前锁状态值
               int c = getState();
               //如果写入锁被线程持有
               if (exclusiveCount(c) != 0) {
                   //并且写入锁的持有者不是当前线程,则返回-1,获取锁失败
                   if (getExclusiveOwnerThread() != current)
                       return -1;
                   // else we hold the exclusive lock; blocking here
                   // would cause deadlock.
               //如果当前线程应该被阻塞
               } else if (readerShouldBlock()) {
                   // Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
                   if (firstReader == current) {
                       // assert firstReaderHoldCount > 0;
                   } else {
                       //如果最近一次获取读取锁的线程或从上下文中获取的当前线程,持有的锁记录数等于0,
                       //则返回-1获取读取锁失败
                       if (rh == null) {
                           rh = cachedHoldCounter;
                           if (rh == null || rh.tid != current.getId()) {
                               rh = readHolds.get();
                               if (rh.count == 0)
                                   readHolds.remove();
                           }
                       }
                       if (rh.count == 0)
                           return -1;
                   }
               }
               //如果持有读取锁的线程数等于最大值
               if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
                   throw new Error("Maximum lock count exceeded");
               //如果使用CAS更新读取锁线程数量成功
               if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
                   //更新线程持有的锁次数
                   if (sharedCount(c) == 0) {
                       firstReader = current;
                       firstReaderHoldCount = 1;
                   } else if (firstReader == current) {
                       firstReaderHoldCount++;
                   } else {
                       if (rh == null)
                           rh = cachedHoldCounter;
                       if (rh == null || rh.tid != current.getId())
                           rh = readHolds.get();
                       else if (rh.count == 0)
                           readHolds.set(rh);
                       rh.count++;
                       cachedHoldCounter = rh; // cache for release
                   }
                   return 1;
               }
           }
       }
       
       //AQS中的doAcquireShared方法
       private void doAcquireShared(int arg) {
           //根据当前线程创建一个共享模式的Node节点
           //并把这个节点添加到等待队列的尾部
           //AQS等待队列不熟悉的可以查看AQS深入解析的内容
           //addWaiter方法的解析在其它篇幅已经分析过,这里不再深入分析
           final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
           boolean failed = true;
           try {
               boolean interrupted = false;
               //通过自旋尝试获取读取锁
               for (;;) {
                   //获取新建节点的前驱节点
                   final Node p = node.predecessor();
                   //如果前驱节点是头结点
                   if (p == head) {
                       //尝试获取读取锁
                       int r = tryAcquireShared(arg);
                       //获取到读取锁
                       if (r >= 0) {
                           //将前驱节点从等待队列中释放
                           //同时使用LockSupport.unpark方法唤醒前驱节点的后继节点中的线程
                           setHeadAndPropagate(node, r);
                           p.next = null; // help GC
                           if (interrupted)
                               selfInterrupt();
                           failed = false;
                           return;
                       }
                   }
                   //当前节点的前驱节点不是头结点,或不可以获取到锁
                   //shouldParkAfterFailedAcquire方法检查当前节点在获取锁失败后是否要被阻塞
                   //如果shouldParkAfterFailedAcquire方法执行结果是当前节点线程需要被阻塞,则执行parkAndCheckInterrupt方法阻塞当前线程
                   if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                       parkAndCheckInterrupt())
                       interrupted = true;
               }
           } finally {
               if (failed)
                   cancelAcquire(node);
           }
       }
对于unlock()方法用于释放当前线程持有的读取锁,具体实现是先修改线程持有的读取锁的计数数量,然后通过自旋方式使用CAS修改锁状态高16位值为当前值减1,最后如果锁状态值等于0,即既没有写入锁,也没有读取锁被线程持有,则唤醒等待队列中等待获取锁的线程。具体源码分析如下。

       //ReadLock类中的unlock方法
       public  void unlock() {
           //调用AQS中的releaseShared方法
           sync.releaseShared(1);
       }
       
       //AQS中的releaseShared方法
       public final boolean releaseShared(int arg) {
           //这里调用了ReentrantReadWriteLock类的tryReleaseShared方法
           //在这个方法中做了如下两件事:
           //1.修改当前线程持有的读取锁的计数数量,计数数量减一
           //2.修改锁状态值的高16位值(读取锁的值),值减一,并且返回锁状态值是否等于0
           if (tryReleaseShared(arg)) {
               //如果锁状态值等于0,即既没有写入锁,也没有读取锁被线程持有,执行doReleaseShared
               //这里调用的是AQS中的doReleaseShared方法
               doReleaseShared();
               return true;
           }
           return false;
       }
       
       //ReentrantReadWriteLock类的tryReleaseShared方法
       protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
           Thread current = Thread.currentThread();
           // 如果当前线程是第一个获取读取锁的线程
           if (firstReader == current) {
               // 第一个获取读取锁的线程持有的读取锁的次数等于1
               if (firstReaderHoldCount == 1)
                   //要释放掉,所以置为null
                   firstReader = null;
               else
                   //否则,直接将线程持有的读取锁的次数减一
                   firstReaderHoldCount--;
           } else{
               //最近一次成功获取读取锁的线程和计数信息
               HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
               //如果取得的rh==null或它里面记录的不是当前线程的信息,
               //则直接从上下文中获取当前线程的线程和计数信息
               if (rh == null || rh.tid != current.getId())
                   rh = readHolds.get();
               //当前线程持有读取锁的次数
               int count = rh.count;
               //如果次数小于等于1,则从上下文中移除
               if (count <= 1) {
                   readHolds.remove();
                   //如果次数小于等于0,则抛出异常,因为不符合是否锁的条件
                   if (count <= 0)
                       throw unmatchedUnlockException();
               }
               //将线程持有读取锁的次数减一
               --rh.count;
           }
           for (;;) {
               //获取锁状态值
               int c = getState();
               //这里转换成二进制计算,是将高16位减1
               int nextc = c - SHARED_UNIT;
               if (compareAndSetState(c, nextc))
                   //如果既没有写入锁,也没有读取锁被线程持有,则返回true
                   return nextc == 0;
           }
       }
       
       //AQS中的doReleaseShared方法
       private void doReleaseShared() {
           for (;;) {
               //等待队列的头结点
               Node h = head;
               //如果头结点存在,并且有后继节点
               if (h != null && h != tail) {
                   int ws = h.waitStatus;
                   //如果head指向的节点状态可以被唤醒
                   if (ws == Node.SIGNAL) {
                       //使用CAS更新节点的等待状态
                       //如果不成功则继续循环,通过循环来保证更新成功
                       if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                           continue;            // loop to recheck cases
                       //更新成功,则唤醒节点对应的线程
                       unparkSuccessor(h);
                   }
                   else if (ws == 0 &&
                            !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                       continue;                // loop on failed CAS
               }
               if (h == head)                   // loop if head changed
                   break;
           }
       }
WriteLock源码解析
下面开始分析写入锁WriteLock的实现原理,先看一下它的构造函数源码。

   public static class WriteLock implements Lock, java.io.Serializable {
       private final Sync sync;

       //通过ReentrantReadWriteLock对象构建
       protected WriteLock(ReentrantReadWriteLock lock) {
           //在ReentrantReadWriteLock构造函数中会根据fair参数值选择FairSync或NonfairSync创建不同的对象
           //所以,这里赋值给sync的可能是FairSync类的对象,也可能是NonfairSync类的对象
           sync = lock.sync;
       }
   }
FairSync和NonfairSync都继承自Sync,不同点是各自实现了对读写是否需要被阻塞的检查方法,这里不做深入分析。

对于lock()方法,如果其它线程既没有持有读取锁也没有持有写入锁,则可以获取写入锁并立即返回,并将写入锁持有计数设置为1;如果当前线程已经持有写入锁,则写入锁计数增加1,该方法立即返回;如果锁被其它线程持有,当前线程阻塞直到获取写入锁。具体代码如下。

       public void lock() {
           //调用AQS中的acquire方法
           sync.acquire(1);
       }

       //AQS中的acquire方法
       public final void acquire(int arg) {
           //调用Sync类中重写的tryAcquire方法尝试获取写入锁;
           //如果tryAcquire方法返回true,则获取成功;
           //如果tryAcquire方法返回false,则获取失败,继续执行acquireQueued方法;
           
           //addWaiter方法根据当前线程创建一个独占模式的Node节点
           //并把这个节点添加到等待队列的尾部
           //AQS等待队列不熟悉的可以查看AQS深入解析的内容
           //addWaiter方法的解析在其它篇幅已经分析过,这里不再深入分析

           //acquireQueued方法通过排队方式再次获取写入锁
           //acquireQueued方法中如果可以获取锁,则返回false,否则返回true

           //如果tryAcquire方法获取不到锁返回false,且acquireQueued方法也获取不到锁返回true
           //则中断当前线程
           if (!tryAcquire(arg) &&
               acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
               //中断当前线程
               selfInterrupt();
       }

       //Sync类中的tryAcquire
       protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
           //获取当前线程
           Thread current = Thread.currentThread();
           //获取当前锁的状态值
           int c = getState();
           //使用exclusiveCount方法计算写入锁的重入次数
           int w = exclusiveCount(c);
           //如果锁状态不等于0,则表示存在写入锁或读取锁
           if (c != 0) {
               // w等于0表示不存在写入锁,那就存在读取锁
               // 或者存在写入锁,但是不是当前线程持有的,则返回false获取失败
               if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
                   return false;
               // 如果当前线程已经持有写入锁,并且即将重入的次数超过最大65535次,则抛出Error
               if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
                   throw new Error("Maximum lock count exceeded");
               // 如果重入次数不超限,则修改锁状态值
               setState(c + acquires);
               //返回获取成功
               return true;
           }

           //如果锁状态值等于0,则表示不存在写入锁,也不存在读取锁;
           //通过writerShouldBlock方法判断当前线程是否需要被阻塞;
           //writerShouldBlock在FairSync类和NonfairSync类中有不同的实现;
           //FairSync中实现是如果有其它线程在当前线程之前等待获取写入锁,则当前线程应该被阻塞并返回true,否则返回false;
           //NonfairSync中实现是直接返回false,也就是不排队,竞争获取;
           
           //如果writerShouldBlock方法结果是true,则表示当前线程需要被阻塞,此时直接返回false获取失败;

           //如果writerShouldBlock方法结果是false,将使用CAS修改锁状态值,修改失败则返回false获取失败,
           //修改成功则设置当前线程持有写入锁。
           if (writerShouldBlock() ||
               !compareAndSetState(c, c + acquires))
               return false;
           //设置当前线程持有写入锁
           setExclusiveOwnerThread(current);
           return true;
       }

       //addWaiter方法继承自AQS
       //将当前线程封装成Node节点,并将这个Node节点插入到同步等待队列的尾部
       private Node addWaiter(Node mode) {
           Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
           // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
           Node pred = tail;
           if (pred != null) {
               node.prev = pred;
               if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                   pred.next = node;
                   return node;
               }
           }
           enq(node);
           return node;
       }

       //acquireQueued方法继承自AQS
       final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
           boolean failed = true;
           try {
               boolean interrupted = false;
               for (;;) {
                   //获取当前节点的前驱节点
                   final Node p = node.predecessor();
                   //如果当前节点的前驱节点是头结点,并且可以获取到锁,跳出循环并返回false
                   if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                       setHead(node);
                       p.next = null; // help GC
                       failed = false;
                       return interrupted;
                   }
                   //当前节点的前驱节点不是头结点,或不可以获取到锁
                   //shouldParkAfterFailedAcquire方法检查当前节点在获取锁失败后是否要被阻塞
                   //如果shouldParkAfterFailedAcquire方法执行结果是当前节点线程需要被阻塞,
                   //则执行parkAndCheckInterrupt方法阻塞当前线程
                   if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                       parkAndCheckInterrupt())
                       interrupted = true;
               }
           } finally {
               if (failed)
                   cancelAcquire(node);
           }
       }

       //parkAndCheckInterrupt方法继承自AQS,用于阻塞当前线程
       private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
           //阻塞当前线程,当前线程执行到这里即被挂起,等待被唤醒
           //当当前节点的线程被唤醒的时候,会继续尝试获取锁
           LockSupport.park(this);
           return Thread.interrupted();
       }
对于unlock()方法用于释放当前线程持有的写入锁,如果当前线程持有此锁,则将持有计数减1;如果持有计数等于0,则释放该锁,同时唤醒其它等待获取该锁的线程;如果当前线程不是此锁的持有者,则抛出IllegalMonitorStateException。具体源码分析如下。

       public void unlock() {
           //调用AQS中的release方法
           sync.release(1);
       }

       //AQS中的release方法释放持有的写入锁
       public final boolean release(int arg) {
           //通过tryRelease方法修改写入锁状态值,
           //并返回是否还存在写入锁被持有;
           if (tryRelease(arg)) {
               //如果不存在写入锁被持有,
               //则唤醒等待队列等待获取锁的线程
               Node h = head;
               if (h != null && h.waitStatus != 0)
                   unparkSuccessor(h);
               return true;
           }
           //如果存在写入锁被持有,则直接返回false
           return false;
       }

       //Sync中重写的tryRelease方法
       protected final boolean tryRelease(int releases) {
           //如果当前线程没有持有写入锁,则抛出IllegalMonitorStateException
           if (!isHeldExclusively())
               throw new IllegalMonitorStateException();
           //计算锁释放后的锁状态值
           int nextc = getState() - releases;
           //使用exclusiveCount方法计算写入锁的值
           //判断是否还存在写入锁被持有
           boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
           //如果不存在写入锁被线程持有,则设置写入锁持有线程为null
           if (free)
               setExclusiveOwnerThread(null);
           //修改锁状态值
           setState(nextc);
           //返回是否还存在写入锁被持有
           return free;
       }

       protected final boolean isHeldExclusively() {
           //判断当前线程是否持有写入锁
           //若持有,则返回true,否则返回false
           return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();

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