C#const和readonly有什么区别

2021/6/28 11:20:39

本文主要是介绍C#const和readonly有什么区别,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

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C# const 和 readonly 有什么区别 lindexi 2018-9-3 16:52:7 +0800 2018-07-27 08:24:50 +0800 C#

在写常量的时候,是选择使用 const 还是 static readonly 是一个让人难以决定的问题,本文告诉大家这两个方法的区别。

如果一个类有静态字段,会如何初始化

可以使用的方法有两个,第一个方法就是直接在属性定义时写创建,第二个方法就是在构造创建,请看下面代码

    private static Test _test = new Test();

    private static Test _test;
    static Demo()
    {
        _test = new Test();
    }

再来思考下面的问题

请看下面两个代码有什么区别

    const string str = "xxxxx";
    static readonly string str = "xxxxx";
  • const 编译时常量

  • static readonly 运行时常量

修改两常量的值,生成新的Test.dll,然后运行Demo.exe(不编译)。

在不重新编译运行的时候,从上面的输出可以看到,使用const的值是不会修改,具体原因是因为 const 会被内联到代码

如写了下面的代码

        public void DeawelTurkisHotarwoWefudaybem()
        {
            var str = "德熙" + Foo;
        }

        private const string Foo = "逗";

这时使用 Resharper 的 ILViewer ,在 Resharper 的 Resharper->Windows->ILViewer 打开,重新编译一下项目,把光标放在var str = "德熙" + Foo就可以看到类似下面代码的 IL 显示的是拼接了"德熙" + Foo的字符串

  .method public hidebysig instance void 
    DeawelTurkisHotarwoWefudaybem() cil managed 
  {
    .maxstack 1
    .locals init (
      [0] string str
    )

    // [8 9 - 8 10]
    IL_0000: nop          

    // [9 13 - 9 34]
    IL_0001: ldstr        "德熙逗"
    IL_0006: stloc.0      // str

    // [10 9 - 10 10]
    IL_0007: ret          

  }

如果是方法内的常量也是会被内联代码,请看下面代码

        public void DeawelTurkisHotarwoWefudaybem()
        {
            const int n = 100;
            var foo = n;
        }

这时从 IL 可以创建的是下面的代码,定义的 n 是不存在的

  .method public hidebysig instance void 
    DeawelTurkisHotarwoWefudaybem() cil managed 
  {
    .maxstack 1
    .locals init (
      [0] int32 foo
    )

    // [9 9 - 9 10]
    IL_0000: nop          

    // [11 13 - 11 25]
    IL_0001: ldc.i4.s     100 // 0x64
    IL_0003: stloc.0      // foo

    // [12 9 - 12 10]
    IL_0004: ret          

  }

上面代码的IL_0001就是把一个int压入栈,压入的值是 100 ,也就是原来的定义的 n 就被去掉了,直接使用n的值

如果dll被其他100个工程引用的话, 每次修改 Test 的 const 变量后一定要重新 build 这100个工程, 不然的话这些工程里的const值就不会更新。

1.编译时常量更改时,引用该常量的程序集必须重新编译, 才能获取已更新的值。

2.运行时常量更改时,引用该常量的程序集不必重新编译,直接运行便可获得已更新的值。

对于隐式转换,如果是 const 支持隐式转换,如果是static readonly,不支持

(1)const常量在编译时解析;而static readonly常量在运行时解析。

(2)const常量必须在定义时初始化;而static readonly常量可以在定义时初始化,也可以在构造函数中初始化;

(3)非常确定不会改变的常量值可以用const,必须写在函数体内的常量需要用const,需要被attributes用到的常量应该用const。

(4)常量需要被客户端引用,且可能会改变,应该用static readonly。



这篇关于C#const和readonly有什么区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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