手写单例模式
2021/7/21 23:12:46
本文主要是介绍手写单例模式,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
手写单例模式
介绍:
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意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
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主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
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何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
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如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
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关键代码:构造函数是私有的。
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优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。 -
缺点:
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。 -
使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
单例模式的几种实现方式:
1、饿汉式(线程安全)
类加载时就初始化实例,避免了多线程同步问题,天然线程安全。
解释:类加载的方式是按需加载,且只加载一次。因此,在上述单例类被加载时,就会实例化一个对象并交给自己的引用,供系统使用,即在线程访问单例对象之前,其就已经创建好了。线程每次都只能拿到这个唯一的对象。因此,饿汉式单例天生就是线程安全的。
public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { return instance; } }
2 . 懒汉式(线程不安全)
实例对象在第一次被调用的时候才真正构建的,而不是程序一启动就会自动构建。所以这种滞后构建的方式就叫做懒加载。这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,多线程场景下不要使用,因为可能会产生多个对象,不再是单例。
public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
懒汉式(线程安全,方法上加同步锁)
和上面 懒汉式(线程不安全)实现上唯一不同是:获取实例的getInstance()方法上加了同步锁。保证了多线程场景下的单例。
public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() {} public static synchronized Singleton getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
3、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)线程安全,效率高
此种实现中不用每次需要获得锁,减少了获取锁和等待的事件。
public class Singleton { private volatile static Singleton singleton; private Singleton() {} public static Singleton getSingleton() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } }
问:为什么要有第二个if?
因为如果没有第二个if的话,在当前A线程获得锁的线程后可能有其他如B线程也在等待进入这个Class锁,A线程获取锁后创建实例,然后释放锁,之后等待池中的B线程获得锁,然后就会产生创建两个对象的错误情况。
问:singleton为什么需要采⽤ volatile 关键字修饰?
singleton采⽤ volatile 关键字修饰也是很有必要的,在上述代码中有下面这一句代码
singleton = new Singleton();
其实是分为三步执⾏的:
1.为 singleton 分配内存空间
2. 初始化 singleton
3. 将 singleton 指向分配的内存地址
但是由于 JVM 具有指令重排的特性,执⾏顺序有可能变成 1->3->2。指令重排在单线程环境下不会出现问题,但是在多线程环境下会导致⼀个线程获得还没有初始化的实例。
(例如,线程A 执⾏了 1 和3,此时线程B调⽤ getSingleton () 后发现 singleton 不为空,因此返回singleton,但此时singleton还未被初始化。)
使⽤ volatile 可以禁⽌ JVM 的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运⾏。
4、静态内部类实现单例(线程安全、效率高)
这种方式下 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。注意内部类SingletonHolder要用static修饰且其中的静态变量INSTANCE必须是final的。
即:静态内部类不会随着外部类的加载而加载 ,只有静态内部类的静态成员被调用时才会进行加载 , 这样既保证了惰性初始化,又由JVM保证了多线程并发访问的正确性。(一个类只会被初始化一次,虚拟机会保证一个类的构造器方法在多线程环境中被正确地加载,同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只有一个线程去执行这个类的构造方法)
public class Singleton { private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton (){} public static final Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } }
参考资料
设计模式解释大全
这篇关于手写单例模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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