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查询Tags标签: Singleton,共有 182条记录
  • 从 SpringApplication 认识 Spring 应用启动过程

    一、SpringApplication 是什么? Spring 应用的启动类。 二、SpringApplication 执行了什么?创建 ApplicationContext 实例 ApplicationContext 就是我们所说的容器实例。注册 CommandLinePropertySource CommandLinePropertySource 的作用是将命令行参数输出为 Spring 属…

    2023/6/15 14:22:35 人评论 次浏览
  • C++ 单例模式的各种坑及最佳实践

    单例模式是设计模式中最简单、常见的一种。其主要目的是确保整个进程中,只有一个类的实例,并且提供一个统一的访问接口。常用于 Logger 类、通信接口类等。 基本原理 限制用户直接访问类的构造函数,提供一个统一的 public 接口获取单例对象。 这会有一个“先有鸡还是先…

    2023/6/12 1:22:46 人评论 次浏览
  • 设计模式【单例模式】(5种方法实现)

    ​ 单例模式 什么是单例模式 这种单例模式说白了,就是我自己这个类创建自己的对象,而且只能有一个对象被创建,然后我会提供一种全局访问的方法,他们可以直接访问这个类,不需要一次次实例化该类的对象。(只提供一个可以取得对象实例的方法,静态方法) 注意一下: 只…

    2022/9/16 23:19:39 人评论 次浏览
  • volitile关键字的作用及使用

    1.作用 1)避免指令重排 举例子:uniqueInstance = new Singleton() 这个操作不是原子操作,步骤为:1.为 uniqueInstance 分配内存空间; 2. 初始化 uniqueInstance; 3. 将 uniqueInstance 指向分配的内存地址 如果指令重排,可能先执行13,再执行2 2)这个变量是共享且不…

    2022/8/12 23:26:35 人评论 次浏览
  • 现代C++实战(4)

    函数对象 c++98中的函数对象:重载()运算符 struct Add {Add(int n): n_(n){}int operator()(x) const {return x + n_;} private:int n_; }Lambda表达式 auto add_2 = [](int x) {return x + 2;};变量捕获本地变量按值捕获 & 按引用捕获泛型Lambda // 普通泛型函数 t…

    2022/8/11 14:25:59 人评论 次浏览
  • 单例模式

    单例模式单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方…

    2022/8/4 6:24:20 人评论 次浏览
  • 20220801 第一组 于芮 枚举和泛型

    小白成长记——第二十一天 今天是八月的第一天,也是学习的第二十一天,今天的主要学习内容是枚举和泛型的含义和使用方法,因为刚刚学完面向对象的四个特点,所以现在学习枚举和泛型相对来说没有那么难,比较好理解,但是,还是需要好好学习的,不止今天的知识需要好好…

    2022/8/1 23:24:17 人评论 次浏览
  • 2022-08-01 田龙跃 学习笔记

    泛型 类型擦除:(编译角度)泛型在编译后全按object类型处理(就是让程序员编写代码是遵守的“规则”:创建对象时建立了规则,以后使用我这个对象时必须遵守我的规则(编码角度)) 泛型;标记类型(T-类型 K-key V-value E-element元素 ?-通配符) “暂时不确定是什么类…

    2022/8/1 23:24:11 人评论 次浏览
  • 为什么Java单例模式一定要加 volatile

    为什么Java单例模式一定要加 volatile_java_脚本之家 (jb51.net)这篇文章主要介绍了为什么Java单例一定要加volatile,指的是为什么懒汉模式中的私有变量要加volatile?带着疑问一起学习下面文章内容吧目录1.volatile 作用1.1 内存可见性问题 1.2 防止指令重排序2.为什么要…

    2022/7/30 14:22:50 人评论 次浏览
  • 设计模式 01 单例模式

    参考源https://www.bilibili.com/video/BV1u3411P7Na?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=299f4bc123b19e7d6f66fefd8f124a03单例模式(Singleton Pattern)属于创建型模式顾名思义,单例就是只有一个实例对象。在整个程序中,同一个类始终只会有一个对象来进行操作。…

    2022/7/9 23:24:10 人评论 次浏览
  • 用私有构造器或者枚举类型强化 Singleton 属性 和 避免创建不必要对象 和 消除过期的对象引用

    这一点私有构造器的作用就是为了防止单例模式的创建的唯一,就仅仅在第一个类被new出来的时候创建。 一个string如果是new出来每次都要new,而如果是直接赋值就不用。 支持垃圾回收的语言,内存泄漏得非常隐秘,所以说要注意对过期对象引用的消除。

    2022/7/5 6:20:11 人评论 次浏览
  • java设计模式

    七大原则开闭原则:是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放, 对修改关闭依赖倒置原则:是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象而不依赖于具体。单一职责原则:是指一 个 Class/Interface/Method 只负责一项职责。接口隔离原则:…

    2022/6/15 1:20:17 人评论 次浏览
  • 设计模式 - 单例模式 Singleton Pattern - C#

    单例模式 Singleton Pattern 1、单例模式设计模式属于创建型模式 2、是单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 3、意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访…

    2022/6/3 5:20:18 人评论 次浏览
  • C++设计模式——单例模式

    单例模式 一个类不管创建多少次对象,永远只能得到该类型一个对象的实例 常见例子:日志模块,数据库模块 两种单例模式:饿汉式单例模式:还没有获取实例对象,实例对象就已经产生了(是线程安全的)懒汉式单例模式:唯一的实例对象直到第一次获取他的时候才产生。把对象…

    2022/6/2 1:23:21 人评论 次浏览
  • c++ 实现的简易线程池

    //单例类 template<typename T> class Singleton { public:static T &instance() {call_once(onceFlag_, [&]{instance_ = new T(); });return *instance_;} private:Singleton()=default;Singleton(const Singleton&) = delete;Singleton &operato…

    2022/5/23 1:05:48 人评论 次浏览
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