C#布隆过滤器的实现
2021/7/25 20:36:27
本文主要是介绍C#布隆过滤器的实现,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
原理
见:https://www.cnblogs.com/mushroom/p/4556801.html
布隆过滤器作用
- 解决缓存穿透问题
- 过滤重复数据
在C#中的实现方式之一(来自外网)
/// <summary> /// 布隆过滤器 /// </summary> /// <typeparam name="T">数据类型</typeparam> public class Filter<T> { /// <summary> /// 一种可用于散列输入的函数。 /// </summary> /// <param name="input">要计算Hash的值</param> /// <returns>生成的Hash值</returns> public delegate int HashFunction(T input); /// <summary> /// 根据所需的容量和错误率以及Hash函数的最佳数量,使用底层数据结构的最佳大小,创建一个误判率为 1/capacity的布隆过滤器。 /// 如果您的类型T是string或int,则将为您提供内置的Hash函数。否则将引发异常。如果您没有使用这些类型,请使用支持自定义Hash函数的重载。 /// </summary> /// <param name="capacity">要添加到过滤器中的项目的预计数量。可以添加超过此数量的项目,但误判率将超过预期。</param> public Filter(int capacity) : this(capacity, null) { } /// <summary> /// 根据所需的容量和错误率以及Hash函数的最佳数量,使用底层数据结构的最佳大小,创建一个误判率为 1/capacity的布隆过滤器。 /// 如果您的类型T是string或int,则将为您提供内置的Hash函数。否则将引发异常。如果您没有使用这些类型,请使用支持自定义Hash函数的重载。 /// </summary> /// <param name="capacity">要添加到过滤器中的项目的预计数量。可以添加超过此数量的项目,但误判率将超过预期。</param> /// <param name="errorRate">可接受的误判率(例如, 0.01F = 1%)</param> public Filter(int capacity, int errorRate) : this(capacity, errorRate, null) { } /// <summary> /// 根据所需的容量和错误率以及Hash函数的最佳数量,使用底层数据结构的最佳大小,创建一个误判率为 1/capacity的布隆过滤器。 /// 如果您的类型T是string或int,则将为您提供二级Hash函数。否则将引发异常。如果您没有使用这些类型,请使用支持自定义Hash函数的重载。 /// </summary> /// <param name="capacity">要添加到过滤器中的项目的预计数量。可以添加超过此数量的项目,但误判率将超过预期。</param> /// <param name="hashFunction">对输入值进行哈希运算的函数。请勿使用GetHashCode()。如果此参数为null,且T为string或int,则将为您提供内置的Hash函数。</param> public Filter(int capacity, HashFunction hashFunction) : this(capacity, BestErrorRate(capacity), hashFunction) { } /// <summary> /// 根据所需的容量和错误率以及Hash函数的最佳数量,使用底层数据结构的最佳大小,创建一个误判率为 1/capacity的布隆过滤器。 /// 如果您的类型T是string或int,则将为您提供二级Hash函数。否则将引发异常。如果您没有使用这些类型,请使用支持自定义Hash函数的重载。 /// </summary> /// <param name="capacity">要添加到过滤器中的项目的预计数量。可以添加超过此数量的项目,但误判率将超过预期。</param> /// <param name="hashFunction">对输入值进行哈希运算的函数。请勿使用GetHashCode()。如果此参数为null,且T为string或int,则将为您提供内置的Hash函数。</param> /// <param name="errorRate">可接受的误判率 (例如: 0.01F = 1%)</param> public Filter(int capacity, float errorRate, HashFunction hashFunction) : this(capacity, errorRate, hashFunction, BestM(capacity, errorRate), BestK(capacity, errorRate)) { } /// <summary> /// 创建一个新的布隆过滤器实例 /// </summary> /// <param name="capacity">要添加到过滤器中的项目的预计数量。可以添加超过此数量的项目,但误判率将超过预期。</param> /// <param name="errorRate">可接受的误判率 (例如: 0.01F = 1%)</param> /// <param name="hashFunction">对输入值进行哈希运算的函数。请勿使用GetHashCode()。如果此参数为null,且T为string或int,则将为您提供内置的Hash函数。</param> /// <param name="m">BitArray的容量</param> /// <param name="k">使用的Hash函数数量</param> public Filter(int capacity, float errorRate, HashFunction hashFunction, int m, int k) { // 验证参数是否在范围内 if (capacity < 1) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(capacity), capacity, $@"{nameof(capacity)} 必须大于0"); if (errorRate >= 1 || errorRate <= 0) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(errorRate), errorRate, $@"{nameof(errorRate)} 必须介于0和1之间"); if (m < 1) // 说明 BestM 函数溢出了 throw new ArgumentOutOfRangeException( $"提供的{nameof(capacity)}和{nameof(errorRate)}导致了BitArray的长度超过了[{int.MaxValue}]。 请减少其中一个值。"); // 设置次级Hash函数 if (hashFunction == null) { if (typeof(T) == typeof(String)) { _getHashSecondary = HashString; } else if (typeof(T) == typeof(int)) { _getHashSecondary = HashInt32; } else { throw new ArgumentNullException(nameof(HashFunction), @"当T不是字符串或int时,请为您的类型T提供散列函数。"); } } else _getHashSecondary = hashFunction; _hashFunctionCount = k; _hashBits = new BitArray(m); } /// <summary> /// 添加新的项到过滤器。该项无法被移除。 /// </summary> /// <param name="item"></param> public void Add(T item) { // 开始翻转项目的每个散列的位 int primaryHash = item.GetHashCode(); int secondaryHash = _getHashSecondary(item); for (int i = 0; i < _hashFunctionCount; i++) { int hash = ComputeHash(primaryHash, secondaryHash, i); _hashBits[hash] = true; } } /// <summary> /// 检查给定概率的筛选器中项目是否存在。 /// </summary> /// <param name="item"></param> /// <returns></returns> public bool Contains(T item) { int primaryHash = item.GetHashCode(); int secondaryHash = _getHashSecondary(item); for (int i = 0; i < _hashFunctionCount; i++) { int hash = ComputeHash(primaryHash, secondaryHash, i); if (_hashBits[hash] == false) return false; } return true; } /// <summary> /// 过滤器中false位与true位的比率。例如,容量为10的过滤器中只有1位true,那么意味着真实度为0.1。 /// </summary> public double Truthiness => (double)TrueBits() / _hashBits.Count; private int TrueBits() { int output = 0; foreach (bool bit in _hashBits) { if (bit == true) output++; } return output; } /// <summary> /// 执行 Dillinger & Manolio 双散列(使用Dillinger 、 Manolio两位的研究结果) /// </summary> /// <param name="primaryHash">主Hash值</param> /// <param name="secondaryHash">次级Hash值</param> /// <param name="i">Hash函数个数索引</param> /// <returns></returns> private int ComputeHash(int primaryHash, int secondaryHash, int i) { int resultingHash = (primaryHash + (i * secondaryHash)) % _hashBits.Count; return Math.Abs((int)resultingHash); } private readonly int _hashFunctionCount; private readonly BitArray _hashBits; private readonly HashFunction _getHashSecondary; /// <summary> /// 计算最佳K值(代表使用的Hash函数数量) /// </summary> /// <param name="capacity">预计添加到过滤器中的项目数量</param> /// <param name="errorRate">错误率</param> /// <returns></returns> private static int BestK(int capacity, float errorRate) { return (int)Math.Round(Math.Log(2.0) * BestM(capacity, errorRate) / capacity); } /// <summary> /// 计算最佳M值(BitArray容量) /// </summary> /// <param name="capacity">预计添加到过滤器中的项目数量</param> /// <param name="errorRate">错误率</param> /// <returns></returns> private static int BestM(int capacity, float errorRate) { return (int)Math.Ceiling(capacity * Math.Log(errorRate, (1.0 / Math.Pow(2, Math.Log(2.0))))); } /// <summary> /// 最佳误判率 /// </summary> /// <param name="capacity"></param> /// <returns></returns> private static float BestErrorRate(int capacity) { float c = (float)(1.0 / capacity); if (c != 0) return c; else return (float)Math.Pow(0.6185, int.MaxValue / capacity); // 参考:http://www.cs.princeton.edu/courses/archive/spring02/cs493/lec7.pdf } /// <summary> /// 使用Thomas Wang的方法v3.1对32位带符号int进行散列 (http://www.concentric.net/~Ttwang/tech/inthash.htm). /// 运行时建议11个周期 /// </summary> /// <param name="input">将被散列的整数</param> /// <returns>散列结果</returns> private static int HashInt32(T input) { uint? x = input as uint?; unchecked { x = ~x + (x << 15); // x = (x << 15) - x- 1, as (~x) + y 相当于 y - x - 1 在二进制中的补码表示 x = x ^ (x >> 12); x = x + (x << 2); x = x ^ (x >> 4); x = x * 2057; // x = (x + (x << 3)) + (x<< 11); x = x ^ (x >> 16); return (int)x; } } /// <summary> /// 使用来自Dobbs博士的Bob Jenkin's "One At A Time" 方法散列一个字符串成 (http://burtleburtle.net/bob/hash/doobs.html). /// (https://en.wikipedia.org/wiki/Jenkins_hash_function) /// 运行时建议为9x+9,其中x = input.Length。 /// </summary> /// <param name="input">要散列的字符串</param> /// <returns>散列结果</returns> private static int HashString(T input) { string s = input as string; int hash = 0; if (s != null) { foreach (var t in s) { hash += t; hash += (hash << 10); hash ^= (hash >> 6); } } hash += (hash << 3); hash ^= (hash >> 11); hash += (hash << 15); return hash; } }
这篇关于C#布隆过滤器的实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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