设计模式——单例模式

2021/7/27 23:38:02

本文主要是介绍设计模式——单例模式,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

使用QT新建控制台工程。

main.cpp如下:

#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>

class Singleton {
    private: Singleton();
    private: static Singleton* m_singleton;
    public: static Singleton* getInstance();
};

Singleton* Singleton::m_singleton = nullptr;

Singleton::Singleton() {
    qDebug()<<"Singleton()";
}

Singleton* Singleton::getInstance() {
    qDebug()<<"Singleton getInstance";
    if(m_singleton == nullptr) {
        m_singleton = new Singleton();
    }
    return m_singleton;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    QCoreApplication a(argc, argv);

    Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();
    Singleton* singleton2 = Singleton::getInstance();
    qDebug()<<"Singleton1"<<singleton1;
    qDebug()<<"Singleton2"<<singleton2;

    return a.exec();
}

运行结果如下:

可以看出,创建出来的两个对象指针都指向同一内存地址,说明只有一个对象。构造函数设置为私有,则不能在类外部使用new Singleton()来创建对象,只能使用getInstance()方法。如果Singleton对象需要运行在多线程环境中,则需要加锁,以及考虑编译器的内存重排序问题。

 



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