缓存算法之LRU与LFU

2021/8/25 20:06:13

本文主要是介绍缓存算法之LRU与LFU,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

一、LRU算法

1.1 背景

  目前尽量由于摩尔定律,但是在存储硬件方面始终存在着差异,并且这种差异是不在同一数量级别的区别,例如在容量方面,内存<<外存;而在硬件成本与访问效率方面,内存>>外存。而目前互联网服务平台存在的特点:

  a. 读多写少,快速ms级响应,因此需要把数据搁在内存上;

  b. 数据规模巨大,长尾效应,由于数据规模巨大,只能把全量数据搁在外存上。正是由于服务场景需求与存储硬件特征之间的本身矛盾,缓存及相应的淘汰算法由此产生了:

      一个在线服务平台其读取数据的过程:总是优先去离CPU最近的地方内存中读取数据,当有限的内存容量空间读取命中为空被击穿时,则会去外存的数据库或文件系统中读取;而当有限的缓存空间里“人满为患”时,而又有新的热点成员需要加入时,自然需要一定的淘汰机制。本能的基础淘汰算法:最后访问时间最久的成员最先会被淘汰(LRU)。

1.2 基本原理 

  由于队列具有先进先出的操作特点,所以通常用队列实现LRU,按最后访问的时间先进先出。

    a.  利用队列类型对象,记录最近操作的元素,总是放在队首,这样最久未操作的元素自然被相对移动到队尾;同时,当元素总数达到上限值时,优先移除与淘汰队尾元素。

    b. 利用HashMap辅助对象,快速检索队列中存在的元素。

1.3 操作

  a. 写入操作: 新建一个元素,把元素插入队列首,当元素总和达到上限值时,同时删除队尾元素。
  b. 读取操作:利用map快速检索,队列相关联的元素。

1.4 实现源码

1.4.1 自定义链表方式

  1 #pragma once
  2 #ifndef LRU_h_
  3 #define LRU_h_
  4 
  5 #include <unordered_map>
  6 #include <vector>
  7 
  8 using namespace std;
  9 
 10 struct Node {
 11     int val;
 12     int key;
 13     Node* next;
 14     Node* prev;
 15     Node(int v = 0, int k = 0) : val(v), key(k), next(nullptr), prev(nullptr) {}
 16 };
 17 class Solution {
 18 public:
 19     /**
 20      * lru design
 21      * @param operators int整型vector<vector<>> the ops
 22      * @param k int整型 the k
 23      * @return int整型vector
 24      */
 25     vector<int> LRU(vector<vector<int> >& operators, int k) {
 26         // write code here
 27         cap = k;
 28         cursize = 0;
 29         int len = operators.size();
 30         head = nullptr;
 31         tail = nullptr;
 32 
 33         vector<int> ans;
 34         for (int i = 0; i < len; i++)
 35         {
 36             int opt = operators[i][0];
 37             int key = operators[i][1];
 38             if (opt == 1)
 39             {
 40                 int value = operators[i][2];
 41                 if (mp.count(key))
 42                 {
 43                     Node* node = mp[key];
 44                     node->val = value;
 45                     Move_to_head(node);
 46                 }
 47                 else
 48                 {
 49                     Node* node = new Node(value, key);
 50                     add_to_head(node);
 51                     mp[key] = node;
 52                     cursize++;
 53                     while (cursize > cap)
 54                     {
 55                         Node* temp = tail;
 56                         remove_tail();
 57                         mp.erase(temp->key);
 58                         delete temp;
 59                         cursize--;
 60                     }
 61                 }
 62             }
 63             else
 64             {
 65                 if (mp.count(key))
 66                 {
 67                     Node* node = mp[key];
 68                     ans.push_back(node->val);
 69                     Move_to_head(node);
 70                 }
 71                 else
 72                 {
 73                     ans.push_back(-1);
 74                 }
 75             }
 76         }
 77         return ans;
 78     }
 79 
 80     void remove_tail()
 81     {
 82         if (tail == head)
 83         {
 84             tail = nullptr;
 85             head = nullptr;
 86         }
 87         else
 88         {
 89             tail = tail->prev;
 90             tail->next = nullptr;
 91         }
 92     }
 93 
 94     void add_to_head(Node* node)
 95     {
 96         if (head == nullptr)
 97         {
 98             head = tail = node;
 99         }
100         else
101         {
102             node->next = head;
103             node->prev = nullptr;
104             head->prev = node;
105             head = node;
106         }
107     }
108 
109     void Move_to_head(Node* node)
110     {
111         if (node == head)
112         {
113             return;
114         }
115         else if (node == tail)
116         {
117             remove_tail();
118             add_to_head(node);
119         }
120         else
121         {
122             node->prev->next = node->next;
123             node->next->prev = node->prev;
124             add_to_head(node);
125         }
126     }
127 
128 
129 private:
130     Node* head;
131     Node* tail;
132     std::unordered_map<int, Node*> mp;
133     int cap;
134     int cursize;
135 };
136 
137 #endif // !LRU_h_

1.4.2 采用stl::list类型实现方式

  1 #include <iostream>
  2 #include <list>
  3 #include <ext/hash_map>
  4 #include <stdint.h>
  5 #include <string>
  6 
  7 template<class T1, class T2>
  8 class Lru
  9 {
 10  public:
 11   typedef std::list<std::pair<T1, T2> > List;
 12   typedef typename List::iterator iterator;
 13   typedef __gnu_cxx::hash_map<T1, iterator> Map;
 14 
 15   Lru()
 16   {
 17     size_ = 1000;
 18     resize(size_);
 19   }
 20 
 21   ~Lru()
 22   {
 23     clear();
 24   }
 25 
 26   void resize(int32_t size)
 27   {
 28     if (size > 0)
 29     {
 30       size_ = size;
 31     }
 32   }
 33 
 34   T2* find(const T1& first)
 35   {
 36     typename Map::iterator i = index_.find(first);
 37 
 38     if (i == index_.end())
 39     {
 40       return NULL;
 41     }
 42     else
 43     {
 44       typename List::iterator n = i->second;
 45       list_.splice(list_.begin(), list_, n);
 46       return &(list_.front().second);
 47     }
 48   }
 49 
 50   void remove(const T1& first)
 51   {
 52     typename Map::iterator i = index_.find(first);
 53     if (i != index_.end())
 54     {
 55       typename List::iterator n = i->second;
 56       list_.erase(n);
 57       index_.erase(i);
 58     }
 59   }
 60 
 61   void insert(const T1& first, const T2& second)
 62   {
 63     typename Map::iterator i = index_.find(first);
 64     if (i != index_.end())
 65     { // found
 66       typename List::iterator n = i->second;
 67       list_.splice(list_.begin(), list_, n);
 68       index_.erase(n->first);
 69       n->first = first;
 70       n->second = second;
 71       index_[first] = n;
 72     }
 73     else if (size() >= size_ )
 74     { // erase the last element
 75       typename List::iterator n = list_.end();
 76       --n; // the last element
 77       list_.splice(list_.begin(), list_, n);
 78       index_.erase(n->first);
 79       n->first = first;
 80       n->second = second;
 81       index_[first] = n;
 82     }
 83     else
 84     {
 85       list_.push_front(std::make_pair(first, second));
 86       typename List::iterator n = list_.begin();
 87       index_[first] = n;
 88     }
 89   }
 90 
 91   /// Random access to items
 92   iterator begin()
 93   {
 94     return list_.begin();
 95   }
 96 
 97   iterator end()
 98   {
 99     return list_.end();
100   }
101 
102   int size()
103   {
104     return index_.size();
105   }
106 
107   // Clear cache
108   void clear()
109   {
110     index_.clear();
111     list_.clear();
112   }
113 
114  private:
115   int32_t size_;
116   List list_;
117   Map index_;
118 };
119 
120 int main(void)
121 {
122   std::cout << "hello world " << std::endl;
123   tfs::Lru<uint32_t, std::string> name_cache;
124   name_cache.insert(1, "one");
125   name_cache.insert(2, "two");
126 
127   std::string* value = name_cache.find(1);
128   const char* v = value->c_str();
129   std::cout << "result of the key 1 is: " << *name_cache.find(1) << std::endl;
130 
131   return 0;
132 }

二、LRFU缓存算法 

2.1 前言

  缓存算法有许多种,各种缓存算法的核心区别在于它们的淘汰机制。通常的淘汰机制:所有元素按某种量化的重要程度进行排序,分值最低者则会被优先淘汰。而重要程度的量化指标又通常可以参考了两个维度:最后被访问的时间和最近被访问的频率次数。依次例如如下:

    1. LRU(Least Recently Used ),总是淘汰最后访问时间最久的元素。这种算法存在着问题:可能由于一次冷数据的批量查询而误淘汰大量热点的数据。

    2. LFU(Least Frequently Used ),总是淘汰最近访问频率最小的元素。这种算法也存在明显的问题:

    a. 如果频率时间度量是1小时,则平均一天每个小时内的访问频率1000的热点数据可能会被2个小时的一段时间内的访问频率是1001的数据剔除掉;

    b. 最近新加入的数据总会易于被剔除掉,由于其起始的频率值低。

  本质上其“重要性”指标访问频率是指在多长的时间维度进行衡量?其难以标定,所以在业界很少单一直接使用。也由于两种算法的各自特点及缺点,所以通常在生产线上会根据业务场景联合LRU与LFU一起使用,称之为LRFU。

2.2 实现机制

  正是由于LRU与LFU算法各具特点,所以在行业生产线上通常会联合两者使用。我们可以在LRU的实现基础上稍作衍生,能实现LRFU缓存机制,即可以采用队列分级的思想,例如oracle利用两个队列维护访问的数据元素,按被访问的频率的维度把元素分别搁在热端与冷端队列;而在同一个队列内,最后访问时间越久的元素会越被排在队列尾。

2.3 实现

  最重要的是数据节点需要重载<运算符,从而指定节点在set容器中的规则:先按频率大小进行升序排列,频率相同则按照访问时间先后进行排序。

 1 #pragma once
 2 #ifndef LFU_H_
 3 #define LFU_H_
 4 
 5 #include <unordered_map>
 6 #include <set>
 7 
 8 struct LFUnode
 9 {
10     int cnt;
11     int time;
12     int key;
13     int value;
14     LFUnode(int _cnt = 0, int _time = 0, int _key = 0, int _value) : cnt(_cnt), time(_time), key(_key), value(_value) {}
15 
16     bool operator<(const LFUnode item) const
17     {
18         return cnt == item.cnt ? time < item.time : cnt < item.cnt;
19     }
20 };
21 
22 
23 class LFU 
24 {
25 private:
26     int capacity;
27     int time;
28     std::unordered_map<int, LFUnode> keymp;
29     std::set<LFUnode> cntmp;
30 public:
31     LFU(int _capacity) : capacity(_capacity), time(0)
32     {
33         keymp.clear();
34         cntmp.clear();
35     }
36 
37     int get(int key)
38     {
39         if (capacity == 0)
40             return -1;
41         auto item = keymp.find(key);
42         if (item == keymp.end())
43             return -1;
44         LFUnode node = item->second;
45         cntmp.erase(node);
46         node.cnt++;
47         node.time = ++time;
48         cntmp.insert(node);
49         item->second = ndoe;
50         return node.value;
51     }
52 
53     bool put(int key, int value)
54     {
55         if (capacity == 0)
56             return false;
57         auto item = keymp.find(key);
58         if (item == keymp.end())
59         {
60             if (keymp.size() >= capacity)
61             {
62                 keymp.erase(cntmp.begin()->key);
63                 cntmp.erase(cntmp.begin());
64             }
65             LFUnode node = LFUnode(1, ++time, key, value);
66             keymp.insert({ key, node });
67             cntmp.insert(node);
68         }
69         else
70         {
71             LFUnode node = item->second;
72             cntmp.erase(node);
73             node.value = value;
74             node.time = ++time;
75             node.cnt++;
76             cntmp.insert(node);
77             item->second = node;
78         }
79         return true;
80     }
81 };
82 
83 #endif // !

三、参考文章

https://www.cnblogs.com/gisorange/p/4947868.html



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