python循环 (有点多)
2021/9/15 22:08:07
本文主要是介绍python循环 (有点多),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
1、循环介绍
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有条件的重复做相似的事情
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Python中循环分为while 和for
2、while循环的使用
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格式: while 条件: 循环体
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while 循环的三个必要元素
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while 关键字
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循环条件
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循环体
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构造循环要想的四件事
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初始状态
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循环条件
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要重复做的事情
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循环控制
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案例
# 需求:求1-100的累加和 # 初始状态 i = 1 sum1 = 0 while i <= 100: # 求累加和 # sum1 = sum1 + i sum1 += i # 为下一次循环做准备,自增 i += 1 print('1-100的累加和是%d' % sum1)
# 需求:输出10以内的所有奇数 # 初始状态 i = 1 # 循环结束条件 while i <= 10: # 要循环做什么 if i % 2 != 0: print(i) # 为下一次循环做准备 自增 i += 1
# 需求: 1-100的偶数累加和 # 初始状态: i = 1 sum1 = 0 # 累加器 # 循环条件 while i <= 100: # 要做什么? if i % 2 == 0: sum1 += i # 为下一次循环做准备 累加 i += 1 print(f'1-100的偶数累加和是{sum1}') # 练习 :计算 1-20 的奇数累乘积. # 初始状态 i = 1 mult1 = 1 # 循环条件 while i <= 20: # 要做什么 if i % 2 != 0: mult1 *= i # 自增 i += 1 print(f'1-20的奇数累乘积是{mult1}')
3、continue和break
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continue :跳出本次循环,进入下一次循环
# continue: 跳出本次循环,继续执行下一次循环(不会影响循环的次数) # 需求: 吃苹果,一个五个.吃到第三个 有个虫子,扔掉第三个,继续吃第四个第五个 # 注意,在循环结构中使用continue要在continue之前添加循环变量的自增,否则可能会造成无法跳出循环(死循环) i = 1 while i <= 5: if i == 3: print('这个苹果有虫子,给女朋友吃吧') i += 1 continue print(f'我吃了{i}个苹果') i += 1 # 写法二 # 可以先进行自增,再进行i的调用,此时,就不用担心continue的问题了 i = 0 while i < 5: i += 1 if i == 3: print('这个苹果有虫子,给女朋友吃吧') continue print(f'我吃了{i}个苹果') # 输出1-10 的数字 # 在循环体中,continue所在的分支中,continue之后不要书写任何代码,永远不可能被执行 i = 1 while i <= 10: print(i) continue i += 1 # break 和continue只能用在循环体中 # if True: # print('123') # break # continue
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break : 结束当前循环,后续循环次数不再执行
# break:跳出循环,终止此次循环之后的所有循环 # 吃苹果案例 吃到第三个 吃出半条虫子,后续无心再吃 i = 1 while i <= 5: print(f'我吃了{i}个苹果') if i == 3: print('吃不下了 虫子个太大吃撑了') # break之后的所有代码均不执行 break i += 1 print('吃苹果完成') # 输出1-10 十个数字 # 在循环体中,break所在的分支中,break之后不要写任何代码,不可能执行 # i = 1 # while i <= 10: # print(i) # break # i += 1
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break 和continue 只能在循环体中使用
4、死循环
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死循环不是bug,是程序的一种特殊运行状态,程序员可以用死循环做很多事情
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死循环就是循环条件永远满足的一种循环
# 什么是死循环? 循环条件永远满足,可以持续循环的代码 # 死循环是bug么? 死循环不是bug可以利用死循环做很多事情 # 死循环可以退出么? 可以,死循环就是循环条件永远成立,但是在程序内部可以有很多方法跳出循环, break # 猜拳游戏 (死循环进阶版) # 需求:在原来猜拳游戏的基础上,让电脑和玩家进行猜拳,一方达到3分则退出游戏,宣布获胜方,否则游戏持续进行 # 普通循环 # player_score = 0 # computer_score = 0 # while player_score < 3 and computer_score < 3: # # 获取玩家拳型 # player1 = int(input('请输入您要出的拳型:(0 石头 1 剪刀 2 布)')) # # 获取电脑随机拳型 # import random # computer = random.randint(0, 2) # result = player1 - computer # # 拳型比对 # 输出结果 # if result == -1 or result == 2: # player_score += 1 # print('玩家获胜') # elif result == 0: # print('平局') # else: # computer_score += 1 # print('电脑获胜') # print(f'当前比分为{player_score}:{computer_score}') # 死循环 player_score = 0 computer_score = 0 while True: # 获取玩家拳型 player1 = int(input('请输入您要出的拳型:(0 石头 1 剪刀 2 布)')) # 获取电脑随机拳型 import random computer = random.randint(0, 2) result = player1 - computer # 拳型比对 # 输出结果 if result == -1 or result == 2: player_score += 1 print('玩家获胜') elif result == 0: print('平局') else: computer_score += 1 print('电脑获胜') print(f'当前比分为{player_score}:{computer_score}') if player_score >= 3: print('玩家取得最终胜利') break if computer_score >= 3: print('电脑取得最终胜利') break
5、循环嵌套
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循环体中包含其他循环结构的状态叫做循环嵌套
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外层循环执行一次,内层循环将全部执行完成
# 需求:锻炼身体:跑步四圈,做深蹲10分钟,此为一组训练,要做三组 # 在循环嵌套中,外层循环执行一次,内层循环全部执行完成 # 做三组训练的初始状态 i = 1 # 做三组训练后退出循环 while i <= 3: print(f'第{i}组训练开始') # 跑圈初始状态 j = 1 # 跑四圈后退出循环 while j <= 4: print(f'我跑了{j}圈') # 内层循环自增变量 j += 1 print('我做了10分钟深蹲') # 外层循环自增变量 i += 1
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注意:break 和continue 控制的是当前所在的循环结构
# 需求:锻炼身体:跑步四圈,做深蹲10分钟,此为一组训练,要做三组 # break 和continue 只能控制本身所在的循环结构 # 在循环嵌套中,外层循环的break和cotinue可能会影响内层循环, 但是内层循环中的break和continue不会影响外层循环 # 做三组训练的初始状态 i = 1 # 做三组训练后退出循环 while i <= 3: print(f'第{i}组训练开始') # 跑圈初始状态 j = 1 # 跑四圈后退出循环 if i== 2: print('我女朋友来找我了 先休息一下') i += 1 continue while j <= 4: print(f'我跑了{j}圈') # 内层循环自增变量 if j ==3 and i == 2: print('太累了 休息下') break j += 1 print('我做了10分钟深蹲') # 外层循环自增变量 i += 1
6、循环嵌套案例:
# 需求:打印五行五列的一个*组成的矩形 """ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * """ # 打印一行*号,使用while循环实现? # i = 1 # while i <= 5: # print('*', end=' ') # i += 1 # 使用while循环将刚才打印的* 输出5次,每次分别占用一行 # i 控制外层循环的次数 i = 1 while i <= 5: # j 控制内层循环的次数 j = 1 while j <= 5: # 打印* 后更换结束符, 防止打印后自动换行 print('*', end=' ') j += 1 # 一行结束后,强制换行 print() i += 1 # 结论:外层循环控制的是行数, 内层循环控制的是列数 ,外层循环的i变量就是打印时的行号,内层循环的j变量就是打印列时的列号 # 如果现在要打印6行8列的矩阵 i = 6 j = 8
# 使用while语句打印三角形,第一行一个* 第二行两个* ..... """ * * * * * * * * * * * * * * * """ # 外层循环的数量:5 该图形有5行,所以i <= 5 # 内层循环的数量:根据行号进行设定, 第一行 j <= 1 第二行 j <= 2....... i = 1 while i <= 5: j = 1 while j <= i: print('*', end=' ') j += 1 print() i += 1
# 使用while循环的嵌套打印九九乘法表 """ 1 * 1 = 1 1 * 2 = 2 2 * 2 = 4 ....... """ # 打印一个九行九列的直角三角形 # 外层循环控制行 i = 1 while i <= 9: # 内层循环控制列 j = 1 while j <= i: # 九九乘法表中,公式规则就是 列 * 行 = 值 print(f'{j} * {i} = {i * j}', end='\t') j += 1 print() i += 1
7、for循环
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for循环时遍历数据序列,每次获取一个元素,直到元素全部被获取,结束循环。
# for循环的语法结构 """ for 临时变量 in 数据序列(容器): 要重复执行的代码 """ # 循环逻辑:for循环会依次提取数据序列中的元素,每次提取一个,放入临时变量中储存,在循环体中可以使用临时变量,数据序列中有多少个元素,for循环的循环体将会被执行多少次 str1 = 'helloPython' # 循环遍历str1 遍历:依次提取每一个元素 for i in str1: print(i) # for循环和while循环的区别: # 1/for循环数据序列,元素提取完成自动停止,不需要使用循环变量 # 2/for循环不需要循环条件,所以也不会有循环条件成立喝不成立的说法 # 3/在开发中我们使用for循环的比例居多,while循环主要是构造死循环结构 # 4/for循环需要配合容器类型(数据序列)进行使用
8、for循环中的break 和continue
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和while循环中使用方法一致
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break:打破循环,后续循环不再执行
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continue: 结束本次循环,进入下一次循环,不会影响循环次数
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# break 打破循环,后续循环不会执行 str1 = 'itheima' for i in str1: if i == 'e': print('遇到e了,结束循环') break print(i) # continue 跳出本次循环,进入下一次循环,不会影响循环次数 str1 = 'itheima' for i in str1: if i == 'e': print('遇到e了,进入下一次循环') continue print(i) ''' 案例:用for循环实现用户登录 ① 输入用户名和密码 ② 判断用户名和密码是否正确(username='admin',password='admin888') ③ 登录仅有三次机会,超过3次会报错 ''' # 循环三次 for i in range(3): # 获取用户名和密码 username = input('请输入您的用户名:') password = input('请输入您的密码:') # 比对用户名和密码 if username == 'admin' and password == 'admin888': print('登录成功') break else: print('用户名或密码错误') if i == 2: print('三次机会已经用完,账号被冻结')
9、for循环嵌套
# 打印一个直角三角形 for i in range(1, 10): for j in range(1, i+1): print(f'{j} * {i} = {i * j}', end='\t') print() # 在for循环之外还可以调用i 或者j 么? 能 # 在Python中for循环中创建的临时变量可以被外界调用,但是不要用 # print(i) # print(j) # 使用for循环临时变量可能会出现报错 # for i in range(1,1): # print(123) # 当for循环执行后,没有一次进入循环体内,也就是遍历的序列是一个空序列,那么临时变量将不会被定义,所以不要使用 # NameError: name 'i' is not defined # print(i)
这篇关于python循环 (有点多)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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