java多线程---线程池了解

2021/9/16 17:08:12

本文主要是介绍java多线程---线程池了解,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

这是简略版,认真了解要看:来自原博客
https://blog.csdn.net/fanrenxiang/article/details/79855992

为什么使用线程池

java中经常需要用到多线程来处理一些业务,我们非常不建议单纯使用继承Thread或者实现Runnable接口的方式来创建线程,那样势必有创建及销毁线程耗费资源、线程上下文切换问题。同时创建过多的线程也可能引发资源耗尽的风险,这个时候引入线程池比较合理,方便线程任务的管理

手动创建线程(需要配置参数)

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                           int maximumPoolSize,
                           long keepAliveTime,
                           TimeUnit unit,
                           BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                           ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) {……}

ThreadPoolExecutor中重要的几个参数详解

corePoolSize:核心线程数,也是线程池中常驻的线程数,线程池初始化时默认是没有线程的,当任务来临时才开始创建线程去执行任务
maximumPoolSize:最大线程数,在核心线程数的基础上可能会额外增加一些非核心线程,需要注意的是只有当workQueue队列填满时才会创建多于corePoolSize的线程(线程池总线程数不超过maxPoolSize)
keepAliveTime:非核心线程的空闲时间超过keepAliveTime就会被自动终止回收掉,注意当corePoolSize=maxPoolSize时,keepAliveTime参数也就不起作用了(因为不存在非核心线程);
unit:keepAliveTime的时间单位
workQueue:用于保存任务的队列,可以为无界、有界、同步移交三种队列类型之一,当池子里的工作线程数大于corePoolSize时,这时新进来的任务会被放到队列中简单理解:暂时保存处理不了的任务
threadFactory:创建线程的工厂类,默认使用Executors.defaultThreadFactory(),也可以使用guava库的ThreadFactoryBuilder来创建
handler:线程池无法继续接收任务(队列已满且线程数达到maximunPoolSize)时的饱和策略,取值有AbortPolicy、CallerRunsPolicy、DiscardOldestPolicy、DiscardPolicy

在线程池中新创建一个线程需要做这些判断、流程

在这里插入图片描述

关闭线程池

shutdownNow():立即关闭线程池(暴力),正在执行中的及队列中的任务会被中断,同时该方法会返回被中断的队列中的任务列表
shutdown():平滑关闭线程池,正在执行中的及队列中的任务能执行完成,后续进来的任务会被执行拒绝策略
isTerminated():当正在执行的任务及对列中的任务全部都执行(清空)完就会返回true

线程池如何实现线程复用

.线程池实现线程复用的原理
1.线程池里执行的是任务,核心逻辑在ThreadPoolExecutor类的execute方法中,同时ThreadPoolExecutor中维护了HashSet workers;
2.addWorker()方法来创建线程执行任务,如果是核心线程的任务,会赋值给Worker的firstTask属性;
3.Worker实现了Runnable,本质上也是任务,核心在run()方法里;
4.run()方法的执行核心runWorker(),自旋拿任务while (task != null || (task = getTask()) != null)),task是核心线程Worker的firstTask或者getTask();
5.getTask()的核心逻辑:
1.若当前工作线程数量大于核心线程数->说明此线程是非核心工作线程,通过poll()拿任务,未拿到任务即getTask()返回null,然后会在processWorkerExit(w, completedAbruptly)方法释放掉这个非核心工作线程的引用;
2.若当前工作线程数量小于核心线程数->说明此时线程是核心工作线程,通过take()拿任务
3.take()方式取任务,如果队列中没有任务了会调用await()阻塞当前线程,直到新任务到来,所以核心工作线程不会被回收; 当执行execute方法里的workQueue.offer(command)时会调用Condition.singal()方法唤醒一个之前阻塞的线程,这样核心线程即可复用
简单理解:就是执行完任务的线程会被阻塞而不是立即回收,当有新任务来的时候会唤醒这个阻塞的线程

springboot使用线程池

/**
 * @ClassName ThreadPoolConfig
 * @Description 配置类中构建线程池实例,方便调用
 * @Author simonsfan
 * @Date 2018/12/20
 * Version  1.0
 */
@Configuration
public class ThreadPoolConfig {
    @Bean(value = "threadPoolInstance")
    public ExecutorService createThreadPoolInstance() {
        //通过guava类库的ThreadFactoryBuilder来实现线程工厂类并设置线程名称
        ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread-pool-%d").build();
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(10, 16, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(100), threadFactory, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        return threadPool;
    }
}
  //通过name=threadPoolInstance引用线程池实例
  @Resource(name = "threadPoolInstance")
  private ExecutorService executorService;
 
  @Override
  public void spikeConsumer() {
    //TODO
    executorService.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
      //TODO
     }});
  }


这篇关于java多线程---线程池了解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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