c# 计算地球上两点间距离
2021/9/30 9:40:47
本文主要是介绍c# 计算地球上两点间距离,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
地球是一个近乎标准的椭球体,它的赤道半径为6378.140千米,极半径为6356.755千米,平均半径6371.004千米。如果我们假设地球是一个完美的球体,那么它的半径就是地球的平均半径,记为R。如果以0度经线为基准,那么根据地球表面任意两点的经纬度就可以计算出这两点间的地表距离。
获取地球上两点间距离
/// <summary> /// 球体相关计算 /// </summary> public class Sphere { private const double EarthRadius = 6378.137; //地球半径 private static double Rad(double d) { return d * System.Math.PI / 180.0; } /// <summary> /// 获取地球上两点间距离(米) /// </summary> /// <param name="lng1">经度1</param> /// <param name="lat1">纬度1</param> /// <param name="lng2">经度2</param> /// <param name="lat2">纬度2</param> /// <returns>两点间距离</returns> public static double GetDistance(double lng1, double lat1, double lng2, double lat2) { var radLat1 = Rad(lat1); var radLat2 = Rad(lat2); var a = radLat1 - radLat2; var b = Rad(lng1) - Rad(lng2); var s = 2 * System.Math.Asin(System.Math.Sqrt(System.Math.Pow(System.Math.Sin(a / 2), 2) + System.Math.Cos(radLat1) * System.Math.Cos(radLat2) * System.Math.Pow(System.Math.Sin(b / 2), 2))); s = s * EarthRadius; s = System.Math.Round(s * 10000) / 10000; return s * 1000; }
使用
let distance = Sphere.GetDistance(longitude, latitude, item.Location.Coordinates[0], item.Location.Coordinates[1])
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