python的GUI编程之tkinter的使用(一)
2021/10/17 14:09:58
本文主要是介绍python的GUI编程之tkinter的使用(一),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
import tkinter as tk class App: def __init__(self,master): self.master = master self.initWidget() def initWidget(self): # 创建第一个容器 # pack表示布局 # """ # expand: 是否跟随父容器按比例扩大 # fill: 组件沿水平或者垂直方向填充, 如果不加就会使用空白进行填充 # ipadx: 内边距 x方向 # padx: x方向外边距 # pady: y方向外边距 # """ # w.pack(expand=True) fm1 = tk.Frame(master=self.master) fm1.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH, expand=True, padx=40) tk.Button(fm1, text="第一个").pack(side=tk.TOP, fill=tk.BOTH, pady=20) tk.Button(fm1, text="第二个").pack(side=tk.TOP, fill=tk.BOTH, expand=tk.YES, pady=20) tk.Button(fm1, text="第三个").pack(side=tk.TOP, fill=tk.BOTH, expand=True, pady=20) fm2 = tk.Frame(master=self.master) fm2.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH, expand=True) tk.Button(fm2, text="第一个").pack(side=tk.LEFT, fill=tk.Y, expand=True) tk.Button(fm2, text="第二个").pack(side=tk.LEFT, fill=tk.Y, expand=True) tk.Button(fm2, text="第三个").pack(side=tk.LEFT, fill=tk.Y, expand=True) fm3 = tk.Frame(master=self.master) fm3.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH, expand=True) tk.Button(fm3, text="第一个").pack(side=tk.TOP, fill=tk.Y, expand=True) tk.Button(fm3, text="第二个").pack(side=tk.TOP, expand=True) tk.Button(fm3, text="第三个").pack(side=tk.TOP, expand=True) root = tk.Tk() root.title="pack布局" # 设置窗口的大小 root.geometry("500x500") App(root) root.mainloop()
这篇关于python的GUI编程之tkinter的使用(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-11-26Python基础编程
- 2024-11-25Python编程基础:变量与类型
- 2024-11-25Python编程基础与实践
- 2024-11-24Python编程基础详解
- 2024-11-21Python编程基础教程
- 2024-11-20Python编程基础与实践
- 2024-11-20Python编程基础与高级应用
- 2024-11-19Python 基础编程教程
- 2024-11-19Python基础入门教程
- 2024-11-17在FastAPI项目中添加一个生产级别的数据库——本地环境搭建指南