【Golang】关于Go中的类型转换
2021/10/18 6:12:07
本文主要是介绍【Golang】关于Go中的类型转换,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
在使用 go 这样的强类型语言时,我们常常会遇到类型转换的问题。比如 int 类型转 int64,interface{} 转 struct ,对一种类型取指针、解指针等等。今天在这篇文章中我们就来梳理一下,我们在 go 的日常使用中常碰到的几个类型转换场景。
go存在4种类型转换分别为:断言、强制、显式、隐式。
通常说的类型转换是指断言,强制在日常不会使用到、显示是基本的类型转换、隐式使用到但是不会注意到。断言、强制、显式三类在go语法描述中均有说明,隐式是在日常使用过程中总结出来。
一、Assert 断言
断言通过判断变量是否可以转换成某一个类型
1、断言(assert)
语法文档:https://golang.google.cn/ref/spec#Type_assertions
expression必须是接口类型,且自身类型与Type类型相符。
expression.(Type)的返回值一般为两个:value和ok,匹配成功ok为true,value有值,匹配失败ok为false,value无值;也可以直接接受value一个返回值,不过失败则直接panic:
func main() { var a interface{} = 100 if aa, ok := a.(int); ok { fmt.Println(aa) } }
一个简单的断言表达式:
var s = x.(T)
如果x不是nil,且x可以转换成T类型,就会断言成功,返回T类型的变量s。如果T不是接口类型,则要求x的类型就是T,如果T是一个接口,要求x实现了T接口。
如果断言类型成立,则表达式返回值就是T类型的x,如果断言失败就会触发panic。
上述表所示再断言失败就会panic,go提供了另外一种带返回是否成立的断言语法:
s, ok := x.(T)
该方法和第一种差不多一样,但是ok会返回是否断言成功不会出现panic,ok就表示是否是成功了。
2、类型switch
go语法种还提供了另外一种类型switch的断言方法。
语法文档:https://golang.google.cn/ref/spec#Type_switches
x断言成了type类型,type类型具体值就是switch case的值,如果x成功断言成了某个case类型,就可以执行那个case,此时i := x.(type)
返回的i就是那个类型的变量了,可以直接当作case类型使用。
func main() { var t interface{} = 100 switch i := t.(type) { case float32: fmt.Printf("i的类型%T i的值%v\n", i, i) case float64: fmt.Printf("i的类型%T i的值%v\n", i, i) case int: fmt.Printf("i的类型%T i的值%v\n", i, i) case bool: fmt.Printf("i的类型%T i的值%v\n", i, i) case string: fmt.Printf("i的类型%T i的值%v\n", i, i) default: fmt.Println("其他类型") } }
二、强制类型转换
强制类型转换通过修改变量类型
该方法不常见,主要用于unsafe包和接口类型检测,需要懂得go变量的知识。
1、unsafe
语法文档:
https://golang.google.cn/ref/spec#Package_unsafe/
https://golang.org/ref/spec#Package_unsafe
本文档仅大概说明一下,具体研究请求查找相关资料。
var f float64 bits = *(*uint64)(unsafe.Pointer(&f)) type ptr unsafe.Pointer bits = *(*uint64)(ptr(&f)) var p ptr = nil
float64就强制转换成uint64类型,float的地址就是一个值但是类型是float64,然后创建了一个uint64类型变量,地址值也是float64的地址值,两个变量值相同类型不同,强制转换了类型。
unsafe强制转换是指针的底层操作了,用c的朋友就很熟悉这样的指针类型转换,利用内存对齐才能保证转换可靠,例如int和uint存在符号位差别,利用unsafe转换后值可能不同,但是在内存存储二进制一模一样。
2、接口类型检测
例如下列代码:
var _ Context = (*ContextBase)(nil)
nil的类型是nil地址值为0,利用强制类型转换成了*ContextBase,返回的变量就是类型为*ContextBase地址值为0,然后Context=xx
赋值如果xx实现了Context接口就没事,如果没有实现在编译时期就会报错,实现编译期间检测接口是否实现。
三、显示类型转换
语法文档:https://golang.google.cn/ref/spec#Conversions
一个显式转换的表达式T(x) ,其中T是一种类型并且x是可转换为类型的表达式T,例如:uint(666)
。
在以下任何一种情况下,变量x都可以转换成T类型:
- x可以分配成T类型。
- 忽略struct标签x的类型和T具有相同的基础类型。
- 忽略struct标记x的类型和T是未定义类型的指针类型,并且它们的指针基类型具有相同的基础类型。
- x的类型和T都是整数或浮点类型。
- x的类型和T都是复数类型。
- x的类型是整数或[]byte或[]rune,并且T是字符串类型。
- x的类型是字符串,T类型是[]byte或[]rune。
例如下列代码利用了规则进行转换,规则实现可以参考reflect.Value.Convert方法逻辑:
int64(222) []byte("ssss") type A int A(2)
下面是demo
int(time.Now().Weekday()) //星期转int int(time.Now().Month()) //月份转int var a float64 a = 3.1 b := int(a) //float64转int var a int a = 1 b := int64(a) //int转int64 //这种类型转换主要在切换同一基础类型不同精度范围时使用,比如我们要将 int 型转为 int64 类型时。
四、隐式类型转换
隐式类型转换日常使用并不会感觉到,但是运行中确实出现了类型转换,以下列出了三种。
1、JSON
Golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,除了channel通道、complex复数、func函数等。
Golang指针可进行隐式转换,表面进行的是指针序列化,内部会针对指针进行取值操作,实际还是针对所指的对象进行序列化。
2、组合间的重新断言类型
type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) } type ReadCloser interface { Reader Close() error } var rc ReaderClose r := rc
ReaderClose接口组合了Reader接口,但是r=rc的赋值时还是类型转换了,go使用系统内置的函数执行了类型转换。以前遇到过类似接口组合类型的变量赋值,然后使用pprof和bench测试发现了这一细节,在接口类型转移时浪费了一些性能。
3、相同类型间赋值
type Handler func() func NewHandler() Handler { return func() {} }
虽然type定义了Handler类型,但是Handler和func()是两种实际类型,类型不会相等,使用反射和断言均会出现两种类型不同。
两者类型不同验证代码:
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Handler func() func a() Handler { return func() {} } func main() { var i interface{} = main _, ok := i.(func()) fmt.Println(ok) _, ok = i.(Handler) fmt.Println(ok) fmt.Println(reflect.TypeOf(main) == reflect.TypeOf((*Handler)(nil)).Elem()) } // true // false // false
这篇关于【Golang】关于Go中的类型转换的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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