C#设计模式
2021/10/19 20:39:51
本文主要是介绍C#设计模式,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
1.设计模式:面向对象语言开发,各种场景、问题、解决方案的套路 扩展性+健壮性
2.设计模式六大原则:推荐的指导性原则(并不是强制要求)
名称 | 说明 | 实现方式 | 优点 | 缺点 |
单一职责原则 |
一个类只负责一个事;一个方法只负责一件事;接口、程序集也有单一职责原则之说 |
增加类,功能更具体 |
阅读简单,易于维护;扩展升级,减少修改,直接增加类,方便代码重用;简单——稳定——强大 |
类变多了,增加沟通成本 |
这篇关于C#设计模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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