北方下的雪,你说那是保利龙。那我们南方没雪怎么办?看我用Python给你安排一场浪漫的大雪吧

2021/11/10 11:10:30

本文主要是介绍北方下的雪,你说那是保利龙。那我们南方没雪怎么办?看我用Python给你安排一场浪漫的大雪吧,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

大家好,这里是为代码封神的封神榜(有点吹牛皮了,哈哈)。还是新人初来乍到,希望大家多多指教。【惯用开场白】

上周末北方迎来了今年的第一场雪,比以往来的稍早了一些。突然的降雪让我想用 Python 做一个下雪的动画,同时送给我们南方的朋友们。在这里插入图片描述
这里我用 pygame 来实现,Python 版本用的是 3.8。下面介绍下实现方法。
首先,执行下面命令安装 pygame

pip install pygame

然后创建一个 Python 源文件,编写以下代码做一些初始化工作

import sys
import random
import pygame

pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()


bg_size = width, height = 1200, 750
screen = pygame.display.set_mode(bg_size)
bg = pygame.image.load('bg.jpg')

clock 后面会用来设置帧率,bg_size是应用窗口尺寸(宽度和高度),screen是创建的屏幕(应用窗口),可以向其中添加元素。bg是加载的一张图片用来作为窗口的背景图。
要想做一个下雪的效果,其实分两步,第一步是定义雪花,第二步是让雪花动。

1 定义雪花

定义雪花比较简单,我们就用大大小小的圆来代替即可。定义一个圆就需要有圆心、半径,同时在这一步我们也会把移动的距离也定义出来。
编写一个函数用来批量生成圆

def get_snows_circle(pic_num):
    """
    生成一个数组,返回一些雪花,其中包含雪花在屏幕的位置、半径以及移动的x坐标和y坐标
    :param pic_num: 初始化多少片雪花
    :return: 包含雪花属性的数组
    """
    snows = []
    for i in range(pic_num):
        x_pos = random.randint(0, width) # 雪花在屏幕x坐标
        y_pos = random.randint(0, height) # 雪花在屏幕的y坐标
        radius = random.randint(2, 4) # 雪花的半径

        x_delta = random.randint(-1, 1) # 雪花向 x 轴方向移动的距离
        y_delta = random.randint(4, 6) # 雪花向 y 轴方向移的距离

        snows.append([[x_pos, y_pos], [x_delta, y_delta], radius])
    return snows

2 让雪花移动

让雪花移动的思路也比较简单,当雪花第一次展现在屏幕之后,我们就按照 x_delta 和 y_delta 调整雪花圆心,然后刷新一下屏幕,此时雪花就会移动到新位置,然后我们再移动圆心位置,雪花就可以继续移动,不断重复该步骤就可以实现下雪的效果。
上面过程用一个 for 循环就可以搞定。

snow_pics = get_snows_circle(250)

while True:
    for event in pygame.event.get(): # 监听是否有退出事件,固定写法
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    screen.blit(bg, (0, 0)) # 设置背景图

    for snow_info in snow_pics:
        pos = snow_info[0]
        pos_delta = snow_info[1]

        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), pos, snow_info[2]) # 在屏幕上将雪花都画出来
        # screen.blit(snow_info[2], pos)

        # 按照x轴和y轴方向移动
        pos[0] += pos_delta[0]
        pos[1] += pos_delta[1]

        if pos[1] > height: # 超过屏幕高度,重新设置起始位置
            pos[0] = random.randint(0, width)
            pos[1] = random.randint(-50, -30) # y坐标设置负值初始雪花会在屏幕外

    pygame.display.flip() # 刷新屏幕

    clock.tick(30) # 每秒不超过 30 帧,雪花落地更流畅

调用 get_snows_circle(250) 生成 250 片雪花,然后紧跟一个 while 循环用来刷新屏幕。
for snow_info in snow_pics: 代码就是我们开始说的,展示 250 片雪花,然后调整它们的圆心。
其他代码都有注释这里不再赘述。

3 添加音乐

有点音药感觉还是不一样的,pygame 添加音乐的方式也很简单,执行下面两句代码即可

pygame.mixer.music.load('snow_down.mp3') # 播放音乐,雪落下的声音
pygame.mixer.music.play()

我用的是《雪落下的声音》伴奏版,挺好听。

4 另一个版本

实现雪花的方式除了用圆,还可以用现成图标,比如
在这里插入图片描述

我用它来实现了一版,效果如下在这里插入图片描述

我个人感觉这个不然圆好看,虽然图标比圆更好看,但太方正了反而看起来整个画面很死板。这个因人而异,你也可以把背景图换成甜蜜的照片,来一把程序员式的浪漫 图片。

另外,提醒大家天冷注意保暖,尤其是骑车上下班的朋友要注意安全。



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