Python中基于descriptor的一些概念(2)——descriptor对象

2021/12/5 20:46:51

本文主要是介绍Python中基于descriptor的一些概念(2)——descriptor对象,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 引言
    • Property类
  • descriptor描述符
  • 参考

上文讲了Python从2.2开始基于新引入的descriptor实现了新式类,并讲解了新式类的一些概念和方法属性,那么什么是descriptor呢?

引言

简而言之:descriptor是一个绑定了特定访问方法的类属性,这些访问方法重写了descriptor protocol中的三个方法,分别是__get__, __set__,__del__方法。如果三个中任一一个方法在对象中定义了,就说这个对象是一个descriptor对象,可以把这个对象赋值给其它属性。descriptor protocol可以看成是一个有三个方法的接口。

对于陌生的事物,一个具体的栗子是最好的学习方式,首先来看这样一个问题:假设我们给一次数学考试创建一个类,用于记录每个学生的学号、数学成绩、以及提供一个用于判断是否通过考试的check函数:

class MathScore():
  def __init__(self, std_id, score):
    self.std_id = std_id
    self.score = score
  def check(self):
    if self.score >= 60:
      return 'pass'
    else:
      return 'failed'

很简单一个示例,看起来运行的不错:

xiaoming = MathScore(10, 90)
 
xiaoming.score
Out[3]: 90
 
xiaoming.std_id
Out[4]: 10
 
xiaoming.check()
Out[5]: 'pass'

但是会有一个问题,比如手一抖录入了一个负分数,那么他就得悲剧的挂了:

xiaoming = MathScore(10, -90)
 
xiaoming.score
Out[8]: -90
 
xiaoming.check()
Out[9]: 'failed'

这显然是一个严重的问题,怎么能让一个数学 90+ 的孩子挂科呢,于是乎一个简单粗暴的方法就诞生了:

class MathScore():
  def __init__(self, std_id, score):
    self.std_id = std_id
    if score < 0:
      raise ValueError("Score can't be negative number!")
    self.score = score
  def check(self):
    if self.score >= 60:
      return 'pass'
    else:
      return 'failed'

xiaoming = MathScore(10, -90)

上面在类的初始化函数中增加了负数判断,虽然不够优雅,甚至有点拙劣,但这在实例初始化时确实工作的不错:

Traceback (most recent call last):
 
 File "demo.py", line 15, in <module>
  xiaoming = MathScore(10, -90)
 
 File "demo.py", line 14, in __init__
  raise ValueError("Score can't be negative number!")
 
ValueError: Score can't be negative number!

OK, 但我们还无法阻止实例对 score 的赋值操作,毕竟修改成绩也是常有的事:

xiaoming = MathScore(10, 90)
 
xiaoming = -10  # 无法判断出错误

对于大多数童鞋,这个问题 so easy 的啦:将 score 变为私有,从而禁止 xiaoming.score 这样的直接调用,增加一个get_scoreset_score用于读写:

class MathScore():
  def __init__(self, std_id, score):
    self.std_id = std_id
    if score < 0:
      raise ValueError("Score can't be negative number!")
    self.__score = score
  def check(self):
    if self.__score >= 60:
      return 'pass'
    else:
      return 'failed'       
  def get_score(self):
    return self.__score
  def set_score(self, value):
    if value < 0:
      raise ValueError("Score can't be negative number!")
    self.__score = value

这确实是种常见的解决方法,但是不得不说这简直丑爆了:调用成绩再也不能使用xiaoming.score这样自然的方式,需要使用xiaoming.get_score(),这看起来像口吃在说话!
还有那反人类的下划线和括号…那应该只出现在计算机之间窃窃私语之中…
赋值也无法使用xiaoming.score = 80, 而需使用xiaoming.set_score(80), 这对数学老师来说,太TM不自然了 !!!

作为一门简洁优雅的编程语言,Python 是不会坐视不管的,于是其给出了 Property 类:

Property类

先不管 Property 是啥,咱先看看它是如何简洁优雅的解决上面这个问题的:

class MathScore():
  def __init__(self, std_id, score):
    self.std_id = std_id
    if score < 0:
      raise ValueError("Score can't be negative number!")
    self.__score = score
  def check(self):
    if self.__score >= 60:
      return 'pass'
    else:
      return 'failed'     
  def __get_score__(self):
    return self.__score
  def __set_score__(self, value):
    if value < 0:
      raise ValueError("Score can't be negative number!")
    self.__score = value  
  score = property(__get_score__, __set_score__)

与上段代码相比,主要是在最后一句实例化了一个property实例,并取名为score, 这个时候,我们就能如此自然的对instance.__score进行读写了:

xiaoming = MathScore(10, 90)
 
xiaoming.score
Out[30]: 90
 
xiaoming.score = 80
 
xiaoming.score
Out[32]: 80
 
xiaoming.score = -90
Traceback (most recent call last):
 
 File "demo.py", line 1, in <module>
  xiaoming.score = -90
 
 File "demo.py", line 28, in __set_score__
  raise ValueError("Score can't be negative number!")
 
ValueError: Score can't be negative number!

WOW~~一切工作正常!
嗯,那么问题来了:它是怎么工作的呢?

先看下Python官方文档property,它的工作方式:

实例化 property 实例(我知道这是句废话);

调用 property 实例(比如xiaoming.score)会直接调用fget,并由fget返回相应值;

property实例进行赋值操作(xiaoming.score = 80)则会调用fset,并由fset定义完成相应操作;

删除property实例(del xiaoming),则会调用fdel实现该实例的删除;

doc则是该property实例的字符说明;

fget/fset/fdel/doc需自定义,如果只设置了fget,则该实例为只读对象;
这看起来和本篇开头所说的descriptor的功能非常相似。另外,property还有个装饰器语法糖@property,其所实现功能与property()完全一样。

class MathScore():
  def __init__(self, std_id, score):
    self.std_id = std_id
    if score < 0:
      raise ValueError("Score can't be negative number!")
    self.__score = score
  def check(self):
    if self.__score >= 60:
      return 'pass'
    else:
      return 'failed'     
  @property 
  def score(self):
    return self.__score
  @score.setter
  def score(self, value):  #注意方法名称要与上面一致,否则会失效
    if value < 0:
      raise ValueError("Score can't be negative number!")
    self.__score = value

我们知道了 property 实例的工作方式了,那么问题又来了:它是怎么实现的?

事实上property确实是基于descriptor而实现的,下面进入我们的正题descriptor吧!

descriptor描述符

照样先不管 descriptor 是啥,咱们还是先看栗子,对于上面 Property 实现的功能,我们可以通过自定义的 descriptor 来实现:

class NonNegative():  
  def __init__(self):
    pass
  def __get__(self, ist, cls):
    return 'descriptor get: ' + str(ist.__score ) #这里加上字符描述便于看清调用 
  def __set__(self, ist, value):
    if value < 0:
      raise ValueError("Score can't be negative number!")
    print('descriptor set:', value)
    ist.__score = value
   
class MathScore():
  score = NonNegative()  
  def __init__(self, std_id, score):
    self.std_id = std_id
    if score < 0:
      raise ValueError("Score can't be negative number!")
    self.__score = score   
  def check(self):
    if self.__score >= 60:
      return 'pass'
    else:
      return 'failed'

我们新定义了一个NonNegative类,并在其内实现了__get____set__方法,然后在MathScore类中实例化了一个NonNegative的实例score,注意:score实例是MathScore 的类属性! 这个Mathscore.score属性同上面property的score实例的功能是一样的,只不过Mathscore.score调用的get、set并不定义在Mathscore内,而是定义在NonNegative类中,而NonNegative类就是一个descriptor对象!

纳尼?NonNegative类的定义中可没见到半个 “descriptor” 的字样,怎么就成了descriptor对象???

淡定! 任何实现__get____set____delete__方法中一至多个的类,就是descriptor对象。所以NonNegative自然是一个descriptor对象。

那么descriptor对象与普通类有什么特别之处呢?先不急,来看看上段代码的效果:

xiaoming = MathScore(10, 90)
 
xiaoming.score
Out[67]: 'descriptor get: 90'
 
xiaoming.score = 80
descriptor set: 80
 
wangerma = MathScore(11, 70)
 
wangerma.score
Out[70]: 'descriptor get: 70'
 
wangerma.score = 60
Out[70]: descriptor set: 60
 
wangerma.score
Out[73]: 'descriptor get: 60'
 
xiaoming.score
Out[74]: 'descriptor get: 80'
 
xiaoming.score = -90
ValueError: Score can't be negative number!

可以发现,MathScore.score虽然是一个类属性,但它却可以通过实例进行赋值,且面对不同的MathScore实例xiaomingwangerma的赋值和调用,并不会产生冲突!因此看起来似乎更类似于MathScore的实例属性,但与实例属性不同的是它并不通过MathScore实例的读写方法操作值,而总是通过NonNegative实例的__get____set__对值进行操作。

那么它是怎么做到的呢?

注意看__get____set__的参数:

def __get__(self,ist,cls):
    """
    self:descriptor实例本身(如 Math.score)
    ist:调用score的实例(如 xiaoming)
    cls:descriptor实例所在的类(如MathScore)
    """
    pass
def __set__(self,ist,value):
    # score就是通过这些传入的ist、cls参数,实现对MathScore及其具体实例属性的调用和改写的
    pass

OK, 现在我们基本搞清了descriptor实例是如何实现对宿主类的实例属性进行模拟的。事实上property实例的实现方式与上面的NonNegative实例类似。那么我们既然有了propery,为什么还要去自定义descriptor呢?

答案在于:更加逼真的模拟实例属性(想想MathScore.__init__里面那恶心的判断语句),还有最重要的是:代码重用!!!

简而言之:通过单个descriptor对象,可以更加逼真的模拟实例属性,并且可以实现对宿主类实例的多个实例属性进行操作。

看个栗子:假如不仅要判断学生的分数是否为负数,而且还要判学生的学号是否为负值,使用 property 的实现方式是这样子的:

class MathScore():
  def __init__(self, std_id, score):
    if std_id < 0:
      raise ValueError("Can't be negative number!")
    self.__std_id = std_id
    if score < 0:
      raise ValueError("Can't be negative number!")
    self.__score = score
  def check(self):
    if self.__score >= 60:
      return 'pass'
    else:
      return 'failed'     
  @property 
  def score(self):
    return self.__score
  @score.setter
  def score(self, value):
    if value < 0:
      raise ValueError("Can't be negative number!")
    self.__score = value
  @property
  def std_id(self):
    return self.__std_id
  @std_id.setter
  def std_id(self, idnum):
    if idnum < 0:
      raise ValueError("Can't be negative nmuber!")
    self.__std_id = idnum

property实例最大的问题是:

无法影响宿主类实例的初始化,所以咱必须在__init__加上那丑恶的 if
单个property实例仅能针对宿主类实例的单个属性,如果需要对多个属性进行控制,则必须定义多个property实例, 这真是太蛋疼了!
但是自定义descriptor可以很好的解决这个问题,看下实现:

class NonNegative():
  def __init__(self):
    self.dic = dict()
  def __get__(self, ist, cls):
    print('Description get', ist)
    return self.dic[ist]
  def __set__(self, ist, value):
    print('Description set', ist, value)
    if value < 0:
      raise ValueError("Can't be negative number!")
    self.dic[ist] = value

class MathScore():
  score = NonNegative()  
  std_id = NonNegative()  
  def __init__(self, std_id, score):
    #这里并未创建实例属性 std_id 和 score, 而是调用 MathScore.std_id 和 MathScore.score  
    self.std_id = std_id
    self.score = score 
  def check(self):
    if self.score >= 60:
      return 'pass'
    else:
      return 'failed'

哈哈~! MathScore.__init__内终于没了if ,代码也比上面的简洁不少,但是功能一个不少,且实例之间不会相互影响:

事实上,MathScore多个实例的同一个属性,都是通过单个MathScore类的相应类属性(也即NonNegative实例)操作的,这同property一致,但它又是怎么克服property的两个不足的呢?秘诀有三个:

  1. property实例本质上是借助类属性,变向对实例属性进行操作,而NonNegative实例则是完全通过类属性模拟实例属性,因此实例属性其实根本不存在;
  2. NonNegative实例使用字典记录每个MathScore实例及其对应的属性值,其中keyMathScore实例名。
    比如score实例就是使用dic = {'Zhangsan':50, 'Lisi':90}记录每个实例对应的score值,从而确保可以实现对MathScore实例属性的模拟;
  3. MathScore通过在__init__内直接调用类属性,从而实现对实例属性初始化赋值的模拟,而property则不能,因为property实例(也即MathScore的类属性)是真实的操作MathScore实例传入的实例属性以达到目的,但如果在初始化程序中传入的不是实例属性,而是类属性(也即property实例本身),则会陷入无限递归(PS:想一下如果将前一个property实例实现中的self.__score改成这里的self.score会发生什么)。

这三点看的似懂非懂,没关系,来个比喻:

每个descriptor实例(MathScore.scoreMathScore.std_id)都是类作用域里的一个篮子,篮子里放着写着每个MathScore实例名字的盒子('zhangsan','lisi'),同一个篮子里的盒子只记录同样属性的值(比如score篮子里的盒子只记录分数值),当MathScore的实例对相应属性进行操作时,则找到对应的篮子,取出标有该实例名字的盒子,并对其进行操作。

因此,实例对应的属性,压根不在实例自己的作用域内,而是在类作用域的篮子里,只不过我们可以通过xiaoming.score这样的方式进行操作而已,所以其实际的调用的逻辑是这样的:下图右侧的实例分别通过红线和黑线对score和std_id 进行操作,他们首先通过类调用相应的类属性,然后类属性通过对应的 descriptor 实例作用域对操作进行处理,并返回给类属性相应结果,最后让实例感知到。
在这里插入图片描述
看到这里,很多童鞋可能不淡定了,因为大家都知道在 Python 中采取 xiaoming.score = 10 这样的赋值方式,如果xiaoming没有score这样的实例属性,必定会自动创建该实例属性,怎么会去调用MathScore的score呢?

首先,要鼓掌!!! 给想到这点的童鞋点赞!!!其实上面在说 property的时候这个问题就产生了。

其次,Python 为了实现descriptor确实对属性的调用顺序做出了相应的调整,这就是上一篇里讲到的新式类的MRO问题。

参考

Python的descriptor(上)



这篇关于Python中基于descriptor的一些概念(2)——descriptor对象的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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