MongoDB sharding中分布式锁机制
2021/12/11 19:50:03
本文主要是介绍MongoDB sharding中分布式锁机制,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
2020-03-24 19:11:00
文章目录
- 分布式锁原理
- 1. `config.lockpings` 和 `config.locks` 集合中存储的内容
- config.lockpings
- config.locks
- 2. 与 `config.lockpings` 和 `config.locks` 的基本交互
- 3. 分布式锁获取逻辑
- 4. 加锁的场景
- 5. 解锁场景
- 分布式锁代码解析
- 1. 核心类说明
- `DistLockCatalogImpl : DistLockCatalog` : 对分布式锁的一些具体操作
- `ReplSetDistLockManager : DistLockManager` : 分布式锁的一些接口,主要封装DistLockCatalogImpl而实现
- 2. 初始化
- 3. replSetDistLockPinger线程
- 线程启动
- 线程逻辑 : doTask
- 4. 触发分布式锁的场景
- collection 操作
- database 操作
- chunk 操作
- map-reduce操作
sharding实例在 createCollection/dropCollection 等场景下,为了规避并发问题引入了分布式锁机制。分布式锁的信息记录在
config.locks
集合中,结合
config.lockpings
中的信息来完成相关逻辑实现。
分布式锁原理
1. config.lockpings
和 config.locks
集合中存储的内容
config.lockpings
config.lockpings
集合跟踪记录分片集群中所有活跃的组件。
如果一个 mongos 运行在 example.com:30000 ,那么 config.lockpings
关于这个mongos的记录是这个样子的
{ "_id" : "example.com:30000:1350047994:16807", // 记录组件的标识, mongos 和 shard 节点均需要定期和 config 节点保持心跳 "ping" : ISODate("2020-07-12T18:32:54.892Z") // 组件定期与 `lockpings` 集合保持心跳,即更新 `ping` 字段 }
_id
字段内部称为processID
。processID
对于 config 节点固定为"ConfigServer";对于 mongos / shard 节点,则是以":"分隔的四段信息分别为:hostname / port / timestamp / 随机int64值。该4项信息在进程启动时即已决定,进程存活期间不会被修改。
config.locks
config.locks
集合存储了分布式锁信息。
{ "_id" : "test.myShardedCollection", // 锁的名称,下文简称 lockName。对 database 或者 namespace 的部分场景操作需要获取分布式锁,所以一般 database 或者 namespace "state" : 2, // 锁的状态。0 表示 UNLOCKED,2 表示 LOCKED,1 表示 LOCK_PREP(仅对老版本3个config节点,目前代码中已无相关逻辑) "process" : "ConfigServer", // 即 processID。与上文讲到的 config.lockpings 集合中 _id 字段的取值是一样的 "ts" : ObjectId("5be0b9ede46e4f441a60d891"), // 锁ID,下文简称 lockID。每次尝试获取分布式锁时的 锁ID 都是独有的。 "when" : ISODate("2020-07-12T21:52:00.846Z"), // 获取锁的时间 "who" : "ConfigServer:Balancer", // 获取锁的角色。 以":"分隔,第一段与 process字段 相同, 第二段 进程获取锁的线程名称。 ConfigServer:Balancer 表示 config进程的Balancer线程 "why" : "Migrating chunk(s) in collection test.myShardedCollection" // 获取锁的原因 }
_id
下文简称lockName
,process
下文简称processID
,ts
下文简称lockID
2. 与 config.lockpings
和 config.locks
的基本交互
与上述2个集合的基础交互(
DistLockCatalog
提供了与上述2个集合的基础交互动作,而DistLockCatalogImpl
则是接口的具体实现)
与 config.lockpings
的交互有 3 种场景:
replSetDistLockPinger
线程每隔 30s 通过一个upsert: true
的findAndModify
请求更新ping字段- 系统 shutdown 时,会构造一个
update: {}
的findAndModify
请求清理掉对应的document - 此外在尝试获取分布式锁时,会获取对应组件上次心跳的时间,基于此判断组件是否已经丢失心跳,进而判断是否需要抢占锁
与 config.locks
交互便是我们关心的分布式锁交互过程:
- 组件获取到分布式锁有2种方式:
grabLock
: 没有期望的lockName
记录或者有期望的lockName
记录且state = 0(UNLOCKED)
,通过更新state = 2(LOCKED)
, 同时更新processID
/lockID
/who
/when
/why
字段的方式获取锁overtakeLock
: 对于**期望lockName
记录,其state = 0(UNLOCKED)
或者lockID = oldTS
**,通过更新state = 2(LOCKED)
、更新lockID = newTS
、更新processID
/who
/when
/why
字段的方式抢占锁
3. 分布式锁获取逻辑
主要是通过
ReplSetDistLockManager::lockWithSessionID()
来完成的
- 在预期情况下,应不存在对应的锁或者锁的状态应该是
UNLOCKED
。所以首先通过grabLock
的方式来获取锁 - 如通过
grabLock
获取失败,则说明可能存在锁竞争的情况。则通过锁的名称来获取目前config.locks
集合中记录的对应锁的信息 - 基于锁的信息来判断:如果 当前记录的分布式锁已经超时 或者 其对应的 processID 为当前请求的processID, 则通过
overtakeLock
的方式抢占锁- 当前记录的分布式锁已经超时:
ReplSetDistLockManager
内部维护一个_pingHistory
用于协助判断config.locks
中记录的锁是否超时。_pingHistory
中记录了processID
/pingValue
/config节点的serverTime
/lockID
/config节点的electionId
。- 无法在
config.lockpings
集合中找到对应组件的心跳记录,则认为锁未超时 - 如果
_pingHistory
中不存在对应lockName
的记录,则认为锁未超时,并将相关结果记录到_pingHistor
中 - 如果与
_pingHistory
中记录相比,锁的持有者心跳正常(pingValue
字段持续更新) 或者 锁的lockID
发生变化 或者 config发生主节点变更(electionId
发生变化) 则认为锁未超时,同时将相关结果记录到_pingHistory
便于下次对比 - 最后,如果上述情况都没有发生,而
_pingHistory
中记录的config节点的serverTime
时间与当前时间超过 15min,则认为锁已经超时
- 无法在
- 锁的信息中对应的
ts
为当前请求的ts
- 当前记录的分布式锁已经超时:
- 如上述操作均失败,则等待后重新执行上述操作。直到超出指定的等待时间(
waitFor
)则返回LockBusy
借助简要代码看下:
入参中:
name
为锁的名称(即_id
字段),lockSessionID
为获取锁唯一的锁ID(即ts
字段),waitFor
为预期等待锁的时间。
StatusWith<DistLockHandle> ReplSetDistLockManager::lockWithSessionID(OperationContext* opCtx, StringData name, StringData whyMessage, const OID& lockSessionID, Milliseconds waitFor) { ... // Distributed lock acquisition works by tring to update the state of the lock to 'taken'. If // the lock is currently taken, we will back off and try the acquisition again, repeating this // until the lockTryInterval has been reached. If a network error occurs at each lock // acquisition attempt, the lock acquisition will be retried immediately. while (waitFor <= Milliseconds::zero() || Milliseconds(timer.millis()) < waitFor) { ... auto lockResult = _catalog->grabLock( opCtx, name, lockSessionID, who, _processID, Date_t::now(), whyMessage.toString()); auto status = lockResult.getStatus(); if (status.isOK()) { ... return lockSessionID; } // Get info from current lock and check if we can overtake it. auto getLockStatusResult = _catalog->getLockByName(opCtx, name); const auto& getLockStatus = getLockStatusResult.getStatus(); ... // Note: Only attempt to overtake locks that actually exists. If lock was not // found, use the normal grab lock path to acquire it. if (getLockStatusResult.isOK()) { auto currentLock = getLockStatusResult.getValue(); auto isLockExpiredResult = isLockExpired(opCtx, currentLock, lockExpiration); if (isLockExpiredResult.getValue() || (lockSessionID == currentLock.getLockID())) { auto overtakeResult = _catalog->overtakeLock(xxx); ... } } ... if (waitFor == Milliseconds::zero()) { break; } const Milliseconds timeRemaining = std::max(Milliseconds::zero(), waitFor - Milliseconds(timer.millis())); sleepFor(std::min(kLockRetryInterval, timeRemaining)); } return {ErrorCodes::LockBusy, str::stream() << "timed out waiting for " << name}; }
4. 加锁的场景
-
collectin操作:
createCollection
/dropCollection
/shardCollection
会同时对 collection 的 namespace 和 database 加锁 -
database操作:
movePrimary
/enableSharding
/createDatabase
/dropDatabase
时会对 database 加锁,dropDatabase
还会依次对 db 下所有的 collection 加锁(dropCollection
) -
chunk操作:Migrating chunk(s) in collection / merging chunks / splitting chunk
-
map-reduce操作:mr-post-process
5. 解锁场景
- 一般情况在需要获取分布式锁的场景下,获取分布式锁成功会获得到一个
DistLockManager::ScopedDistLock
的对象,并在锁使用完成后触发该对象的析构函数,释放锁(修改state=UNLOCKED)。 - 另外如果
grabLock
时,如果获取失败返回异常是由于 config节点 状态异常导致,那么也会进行unlock
方便下次可以直接grabLock
完成加锁。 - MigrationManager 一些场景触发 // TODO
- 如果在上述任何场景触发的unlock失败 或者 一些操作导致锁的状态未知 后,都会加入到
_unlockList
队列,在replSetDistLockPinger
定期执行时也会重新进行 unlock 操作
分布式锁代码解析
1. 核心类说明
DistLockCatalogImpl : DistLockCatalog
: 对分布式锁的一些具体操作
/** * Interface for the distributed lock operations. */ class DistLockCatalog {}
- 对config.lockpings的基础操作:ping/getPing/stopPing
- 获取分布式锁or config的信息:getServerInfo/getLockByTS/getLockByname
- 对锁的操作(config.locks):grabLock/overtakeLock/unlock/unlockAll
其中grabLock
和 overtakeLock
是两个核心的获取锁的方法:
grabLock
: 将lockID
的锁更新为指定的lockSessionID
overtakeLock
: 强制将锁的持有者从currentHolderTS
更改为lockSessionID
ReplSetDistLockManager : DistLockManager
: 分布式锁的一些接口,主要封装DistLockCatalogImpl而实现
/** * Interface for handling distributed locks. * * Usage: * * auto scopedDistLock = mgr->lock(...); * * if (!scopedDistLock.isOK()) { * // Did not get lock. scopedLockStatus destructor will not call unlock. * } * * // To check if lock is still owned: * auto status = scopedDistLock.getValue().checkStatus(); * * if (!status.isOK()) { * // Someone took over the lock! Unlock will still be called at destructor, but will * // practically be a no-op since it doesn't own the lock anymore. * } */ class DistLockManager {}
- 持有一个线程
replSetDistLockPinger
,用户定时与config.lockpings心跳,并对需要unlock的锁进行unlock - 提供对锁处理的一些方法:
- 加锁:lock/lockWithSessionID/tryLockWithLocalWriteConcern
- lock通过调用lockWithSessionID来实现
- 解锁:unlock/unlockAll
- 加锁:lock/lockWithSessionID/tryLockWithLocalWriteConcern
- 持有一个内部类ScopedDistLock : 一个RAII风格的类,持有锁的基础信息
2. 初始化
mongos初始化时会生成一个与host、port、时间戳、随机值有关的一个distLockProcessId
作为ReplSetDistLockManager
的唯一标识,并在makeCatalogClient中完成对DistLockCatalogImpl、ReplSetDistLockManager、ShardingCatalogClientImpl的初始化
- DistLockCatalogImpl : 是
DistLockCatalog
的具体实现。默认初始化方法存储了config.locks
,config.lockpings
表名 - ReplSetDistLockManager : 是
DistLockManager
的具体实现。初始化方法存储了上面提到的distLockProcessId
,DistLockCatalog
并完成了pingInterval
,lockExpiration
的初始化,其中pingInterval
默认为30s,lockExpiration
默认为15min - ShardingCatalogClientImpl : 是
ShardingCatalogClient
的具体实现。初始化方法存储了上面提到的DistLockManager
。(该类只提供了一个获取DistLockManager的方式及start、shutdown的方法,与DistLockManager无其他关系)
然后将ShardingCatalogClientImpl作为一个数据成员存储在全局的Grid中
3. replSetDistLockPinger线程
线程启动
grid初始化完成后,紧接着会调用grid->catalogClient()->startup();
,该语句实际上最终调用到ReplSetDistLockManager::startUp()
,启动一个replSetDistLockPinger线程,线程的具体执行在ReplSetDistLockManager::doTask()
中
线程逻辑 : doTask
- config.lockpings交互:调用DistLockCatalog::ping(),构造一个findAndModify请求根据processID更新ping字段(upsert=true)。并更新本地的elapsedSincelastPing,如果与上次ping时间超过_pingInterval*10 则打印warning日志
- unlock:遍历本地的
_unlockList
,对需要unlock的锁调用DistLockCatalog::unlock()。如果返回失败则打印warning日志并重新加入_unlockList中 - sleep _pingInterval 即15s
4. 触发分布式锁的场景
- chunk操作:Migrating chunk(s) in collection / merging chunks / splitting chunk
- db or collection操作:movePrimary/enableSharding/dropCollection …
- map-reduce操作:mr-post-process
collection 操作
whyMessage | _id | function | file |
---|---|---|---|
“createCollection” | database | lock | src/mongo/db/s/config/configsvr_create_collection_command.cpp |
“createCollection” | namespace | lock | src/mongo/db/s/config/configsvr_create_collection_command.cpp |
“dropCollection” | database | lock | src/mongo/db/s/config/configsvr_drop_collection_command.cpp |
“dropCollection” | namespace | lock | src/mongo/db/s/config/configsvr_drop_collection_command.cpp |
“shardCollection” | database | lock | src/mongo/db/s/config/configsvr_shard_collection_command.cpp |
“shardCollection” | namespace | lock | src/mongo/db/s/config/configsvr_shard_collection_command.cpp |
database 操作
whyMessage | _id | function | file |
---|---|---|---|
“movePrimary” | database | lock | src/mongo/db/s/config/configsvr_move_primary_command.cpp |
“enableSharding” | database | lock | src/mongo/db/s/config/configsvr_enable_sharding_command.cpp |
“createDatabase” | database | lock | src/mongo/db/s/config/configsvr_create_database_command.cpp |
“dropDatabase” | database | lock | src/mongo/db/s/config/configsvr_drop_database_command.cpp |
“dropCollection” | namespace | lock | src/mongo/db/s/config/configsvr_drop_database_command.cpp |
chunk 操作
whyMessage | _id | function | file |
---|---|---|---|
"splitting chunk " << chunkRange.toString() << " in " << nss.toString() | namespace | lock | src/mongo/db/s/split_chunk.cpp |
"merging chunks in " << nss.ns() << " from " << minKey << " to " << maxKey | namespace | lock | src/mongo/db/s/merge_chunks_command.cpp |
"Migrating chunk(s) in collection " << migrateType.getNss().ns()) | namespace | tryLockWithLocalWriteConcern | src/mongo/db/s/balancer/migration_manager.cpp |
"Migrating chunk(s) in collection " << nss.ns() | namespace | lockWithSessionID | src/mongo/db/s/balancer/migration_manager.cpp |
map-reduce操作
whyMessage | _id | function | file |
---|---|---|---|
“mr-post-process” | namespace | lock | src/mongo/s/commands/cluster_map_reduce_cmd.cpp |
这篇关于MongoDB sharding中分布式锁机制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-12-24MongoDB资料:新手入门完全指南
- 2024-12-20go-zero 框架的 RPC 服务 启动start和停止 底层是怎么实现的?-icode9专业技术文章分享
- 2024-12-19Go-Zero 框架的 RPC 服务启动和停止的基本机制和过程是怎么实现的?-icode9专业技术文章分享
- 2024-12-18怎么在golang中使用gRPC测试mock数据?-icode9专业技术文章分享
- 2024-12-15掌握PageRank算法核心!你离Google优化高手只差一步!
- 2024-12-15GORM 中的标签 gorm:"index"是什么?-icode9专业技术文章分享
- 2024-12-11怎么在 Go 语言中获取 Open vSwitch (OVS) 的桥接信息(Bridge)?-icode9专业技术文章分享
- 2024-12-11怎么用Go 语言的库来与 Open vSwitch 进行交互?-icode9专业技术文章分享
- 2024-12-11怎么在 go-zero 项目中发送阿里云短信?-icode9专业技术文章分享
- 2024-12-11怎么使用阿里云 Go SDK (alibaba-cloud-sdk-go) 发送短信?-icode9专业技术文章分享