7、滑动窗口套路算法框架——Go语言版
2021/12/25 17:07:07
本文主要是介绍7、滑动窗口套路算法框架——Go语言版,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
前情提示:Go语言学习者。本文参考https://labuladong.gitee.io/algo,代码自己参考抒写,若有不妥之处,感谢指正
关于golang算法文章,为了便于下载和整理,都已开源放在:
- https://github.com/honlu/GoLabuladongAlgorithm
- https://gitee.com/dreamzll/GoLabuladongAlgorithm
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涉及题目
Leetcode 76. 最小覆盖子串
Leetcode 567.字符串的排列
Leetcode 438.找到字符串中所有字母异位词
Leetcode 3.无重复字符的最长子串
鉴于前文 [二分搜索框架详解] 的那首《二分搜索升天词》很受好评,并在民间广为流传,成为安睡助眠的一剂良方,今天在滑动窗口算法框架中,我再次编写一首小诗来歌颂滑动窗口算法的伟大:
关于双指针的快慢指针和左右指针的用法,可以参见前文 双指针技巧套路框架,本文就解决一类最难掌握的双指针技巧:滑动窗口技巧。总结出一套框架,可以保你闭着眼睛都能写出正确的解法。
说起滑动窗口算法,很多读者都会头疼。这个算法技巧的思路非常简单,就是维护一个窗口,不断滑动,然后更新答案么。LeetCode 上有起码 10 道运用滑动窗口算法的题目,难度都是中等和困难。该算法的大致逻辑如下:
left := 0 right := 0 for right < len(s){ // 增大窗口 window = append(window, s[right]) right++ for window needs shrink{ // 缩小窗口 window.remove(s[left]) // 伪码 left++ } }
这个算法技巧的时间复杂度是 O(N),比字符串暴力算法要高效得多。
其实困扰大家的,不是算法的思路,而是各种细节问题。比如说如何向窗口中添加新元素,如何缩小窗口,在窗口滑动的哪个阶段更新结果。即便你明白了这些细节,也容易出 bug,找 bug 还不知道怎么找,真的挺让人心烦的。
所以今天我就写一套滑动窗口算法的代码框架,我连再哪里做输出 debug 都给你写好了,以后遇到相关的问题,你就默写出来如下框架然后改三个地方就行,还不会出 bug:
// 滑动窗口算法框架 func slidingWindow(s string, t string){ need, window := map[byte]int{}, map[byte]int{} // go中无char.还有注意不能只声明,不创建 for i:=0;i<len(t);i++{ // 使用range遍历得到是rune,使用t[i]得到的是byte need[t[i]]++ // map[key]访问哈希表中键对应的值。如果key不存在,自动创建这个key,并把map[key]赋值为0 } left := 0 right := 0 valid := 0 for right < len(s){ // c是将移入窗口的字符 c := s[right] // 右移窗口 right++ // 进行窗口内数据的一系列更新 ... // debug输出的位置 fmt.Print("windows: [%d,%d]\n",left,right) // // 判断左侧窗口是否要收缩 for window needs shrink{ // d是将一处窗口的字符 d := s[left] // 左移窗口 left++ // 进行窗口内数据的一系列更新 ... } } }
其中两处 ...
表示的更新窗口数据的地方,到时候你直接往里面填就行了。
而且,这两个 ...
处的操作分别是右移和左移窗口更新操作,等会你会发现它们操作是完全对称的。
说句题外话,我发现很多人喜欢执着于表象,不喜欢探求问题的本质。比如说有很多人评论我这个框架,说什么散列表速度慢,不如用数组代替散列表;还有很多人喜欢把代码写得特别短小,说我这样代码太多余,影响编译速度,LeetCode 上速度不够快。
我服了。算法看的是时间复杂度,你能确保自己的时间复杂度最优,就行了。至于 LeetCode 所谓的运行速度,那个都是玄学,只要不是慢的离谱就没啥问题,根本不值得你从编译层面优化,不要舍本逐末……
本文重点在于算法思想,你把框架思维了然于心,然后随你魔改代码好吧,你高兴就好。
言归正传,下面就直接上四道 LeetCode 原题来套这个框架,其中第一道题会详细说明其原理,后面四道就直接闭眼睛秒杀了。
因为滑动窗口很多时候都是在处理字符串相关的问题,Java 处理字符串不方便,原始参考文章使用C++实现,但本文代码为 Go 实现。不会用到什么编程方面的奇技淫巧,但是还是简单介绍一下一些用到的数据结构,以免有的读者因为语言的细节问题阻碍对算法思想的理解:
go的map实现方式和C++中unordered_map
一样,都是哈希表(字典),Go和C++可以使用方括号访问键对应的值 map[key]
。需要注意的是,如果该 key
不存在,Go和C++ 会自动创建这个 key,并把 map[key]
赋值为 0。
所以代码中多次出现的 map[key]++
相当于 Java 的 map.put(key, map.getOrDefault(key, 0) + 1)
。
一、最小覆盖子串
题目不难理解,就是说要在 S(source) 中找到包含 T(target) 中全部字母的一个子串,顺序无所谓,但这个子串一定是所有可能子串中最短的。
如果我们使用暴力解法,代码大概是这样的:
for i:=0; i<len(s);i++{ for j:=i+1; j<len(s);j++{ if s[i:j]包含t的所有字母: 更新答案 } }
思路很直接,但是显然,这个算法的复杂度肯定大于 O(N^2) 了,不好。
滑动窗口算法的思路是这样:
1、我们在字符串 S
中使用双指针中的左右指针技巧,初始化 left = right = 0
,把索引左闭右开区间 [left, right)
称为一个「窗口」。
2、我们先不断地增加 right
指针扩大窗口 [left, right)
,直到窗口中的字符串符合要求(包含了 T
中的所有字符)。
3、此时,我们停止增加 right
,转而不断增加 left
指针缩小窗口 [left, right)
,直到窗口中的字符串不再符合要求(不包含 T
中的所有字符了)。同时,每次增加 left
,我们都要更新一轮结果。
4、重复第 2 和第 3 步,直到 right
到达字符串 S
的尽头。
这个思路其实也不难,第 2 步相当于在寻找一个「可行解」,然后第 3 步在优化这个「可行解」,最终找到最优解,也就是最短的覆盖子串。左右指针轮流前进,窗口大小增增减减,窗口不断向右滑动,这就是「滑动窗口」这个名字的来历。
下面画图理解一下,needs
和 window
相当于计数器,分别记录 T
中字符出现次数和「窗口」中的相应字符的出现次数。
初始状态:
增加 right
,直到窗口 [left, right]
包含了 T
中所有字符:
现在开始增加 left
,缩小窗口 [left, right]
:
直到窗口中的字符串不再符合要求,left
不再继续移动:
之后重复上述过程,先移动 right
,再移动 left
…… 直到 right
指针到达字符串 S
的末端,算法结束。
如果你能够理解上述过程,恭喜,你已经完全掌握了滑动窗口算法思想。现在我们来看看这个滑动窗口代码框架怎么用:
首先,初始化 window
和 need
两个哈希表,记录窗口中的字符和需要凑齐的字符:
var need,window map[char]int for _,c := range t{ need[c]++ }
然后,使用 left
和 right
变量初始化窗口的两端,不要忘了,区间 [left, right)
是左闭右开的,所以初始情况下窗口没有包含任何元素:
left := 0 right := 0 valid := 0 for right < len(s){ // 开始滑动 }
其中 valid
变量表示窗口中满足 need
条件的字符个数,如果 valid
和 need.size
的大小相同,则说明窗口已满足条件,已经完全覆盖了串 T
。
现在开始套模板,只需要思考以下四个问题:
1、当移动 right
扩大窗口,即加入字符时,应该更新哪些数据?
2、什么条件下,窗口应该暂停扩大,开始移动 left
缩小窗口?
3、当移动 left
缩小窗口,即移出字符时,应该更新哪些数据?
4、我们要的结果应该在扩大窗口时还是缩小窗口时进行更新?
如果一个字符进入窗口,应该增加 window
计数器;如果一个字符将移出窗口的时候,应该减少 window
计数器;当 valid
满足 need
时应该收缩窗口;应该在收缩窗口的时候更新最终结果。
下面是完整代码:
func minWindow(s string, t string) string{ need, window := map[byte]int{}, map[byte]int{} // go中无char.还有注意不能只声明,不创建 for i:=0;i<len(t);i++{ // 使用range遍历得到是rune,使用t[i]得到的是byte need[t[i]]++ } left := 0 right := 0 valid := 0 // 记录最小覆盖子串的起始索引及长度 start := 0 temp := math.MaxInt32 // 保存长度 for right < len(s){ // c是将移入窗口的字符 c := s[right] // 右移窗口 right++ // 进行窗口内数据的一系列更新 if need[c]!=0{ window[c]++ if window[c] == need[c]{ valid++ } } // 判断左侧窗口是否要收缩 for valid == len(need){ // 在这里更新最小覆盖字串 if right - left < temp{ start = left temp = right - left } // d是将移除窗口的字符 d := s[left] // 左移窗口 left++ // 进行窗口内数据的一系列更新 if need[d]!=0{ if window[d]==need[d]{ valid-- } window[d]-- } } } // 返回最小覆盖字串 if temp == math.MaxInt32{ return "" }else{ return s[start:start+temp] } }
PS:使用 Java 的读者要尤其警惕语言特性的陷阱。Java 的 Integer,String 等类型判定相等应该用
equals
方法而不能直接用等号==
,这是 Java包装类的一个隐晦细节。所以在左移窗口更新数据的时候,不能直接改写为window.get(d) == need.get(d)
,而要用window.get(d).equals(need.get(d))
,之后的题目代码同理。
需要注意的是,当我们发现某个字符在 window
的数量满足了 need
的需要,就要更新 valid
,表示有一个字符已经满足要求。而且,你能发现,两次对窗口内数据的更新操作是完全对称的。
当 valid == need.size()
时,说明 T
中所有字符已经被覆盖,已经得到一个可行的覆盖子串,现在应该开始收缩窗口了,以便得到「最小覆盖子串」。
移动 left
收缩窗口时,窗口内的字符都是可行解,所以应该在收缩窗口的阶段进行最小覆盖子串的更新,以便从可行解中找到长度最短的最终结果。
至此,应该可以完全理解这套框架了,滑动窗口算法又不难,就是细节问题让人烦得很。以后遇到滑动窗口算法,你就按照这框架写代码,保准没有 bug,还省事儿。
下面就直接利用这套框架秒杀几道题吧,你基本上一眼就能看出思路了。
二、字符串排列
LeetCode 567 题,Permutation in String,难度 Medium:
注意哦,输入的 s1
是可以包含重复字符的,所以这个题难度不小。
这种题目,是明显的滑动窗口算法,相当给你一个 S
和一个 T
,请问你 S
中是否存在一个子串,包含 T
中所有字符且不包含其他字符?
首先,先复制粘贴之前的算法框架代码,然后明确刚才提出的 4 个问题,即可写出这道题的答案:
// 滑动窗口算法框架——判断s中是否存在t的排列 func checkInclusion(t string, s string) bool{ need, window := map[byte]int{}, map[byte]int{} // go中无char.还有注意不能只声明,不创建 for i:=0;i<len(t);i++{ // 使用range遍历得到是rune,使用t[i]得到的是byte need[t[i]]++ // map[key]访问哈希表中键对应的值。如果key不存在,自动创建这个key,并把map[key]赋值为0 } left := 0 right := 0 valid := 0 for right < len(s){ // c是将移入窗口的字符 c := s[right] // 右移窗口 right++ // 进行窗口内数据的一系列更新【关键】 if need[c]!=0{ window[c]++ if window[c]==need[c]{ valid++ } } // 判断左侧窗口是否要收缩 for right - left >= len(t){ // 在这里判断是否找到合法的字串【关键】 if valid == len(need){ return true } // d是将一处窗口的字符 d := s[left] // 左移窗口 left++ // 进行窗口内数据的一系列更新【关键】 if need[d]!=0{ if window[d] == need[d]{ valid-- } window[d]-- } } } // 未找到符合条件的子串 return false }
对于这道题的解法代码,基本上和最小覆盖子串一模一样,只需要改变两个地方:
1、本题移动 left
缩小窗口的时机是窗口大小大于 t.size()
时,应为排列嘛,显然长度应该是一样的。
2、当发现 valid == need.size()
时,就说明窗口中就是一个合法的排列,所以立即返回 true
。
至于如何处理窗口的扩大和缩小,和最小覆盖子串完全相同。
三、找所有字母异位词
这是 LeetCode 第 438 题,Find All Anagrams in a String,难度 Medium:
呵呵,这个所谓的字母异位词,不就是排列吗,搞个高端的说法就能糊弄人了吗?相当于,输入一个串 S
,一个串 T
,找到 S
中所有 T
的排列,返回它们的起始索引。
直接默写一下框架,明确刚才讲的 4 个问题,即可秒杀这道题:
// 滑动窗口算法框架——找所有字母异位词 func findAnagrams(s string, t string) []int{ need, window := map[byte]int{}, map[byte]int{} // go中无char.还有注意不能只声明,不创建 for i:=0;i<len(t);i++{ // 使用range遍历得到是rune,使用t[i]得到的是byte need[t[i]]++ // map[key]访问哈希表中键对应的值。如果key不存在,自动创建这个key,并把map[key]赋值为0 } left := 0 right := 0 valid := 0 res := []int{} // 【重要】 for right < len(s){ // c是将移入窗口的字符 c := s[right] // 右移窗口 right++ // 进行窗口内数据的一系列更新【重要】 if need[c]!=0{ window[c]++ if window[c] == need[c]{ valid++ } } // 判断左侧窗口是否要收缩 for right - left >= len(t){ // 窗口符合条件时,将起始索引加入res【重要】 if valid == len(need){ res = append(res, left) } // d是将一处窗口的字符 d := s[left] // 左移窗口 left++ // 进行窗口内数据的一系列更新【重要】 if need[d]!=0{ if window[d] == need[d]{ valid-- } window[d]-- } } } return res }
跟寻找字符串的排列一样,只是找到一个合法异位词(排列)之后将起始索引加入 res
即可。
四、最长无重复子串
这是 LeetCode 第 3 题,Longest Substring Without Repeating Characters,难度 Medium:
这个题终于有了点新意,不是一套框架就出答案,不过反而更简单了,稍微改一改框架就行了:
// 滑动窗口算法框架——最长无重复子串 func lengthOfLongestSubstring(s string) int{ window := map[byte]int{} // go中无char.还有注意不能只声明,不创建 left := 0 right := 0 res := 0 // 记录结果 for right < len(s){ // c是将移入窗口的字符 c := s[right] // 右移窗口 right++ // 进行窗口内数据的一系列更新【重要】 window[c]++ // 判断左侧窗口是否要收缩 for window[c]>1{ // d是将一处窗口的字符 d := s[left] // 左移窗口 left++ // 进行窗口内数据的一系列更新【重要】 window[d]-- } // 在这里更新答案[重要] if res < right-left{ res = right -left } } return res }
这就是变简单了,连 need
和 valid
都不需要,而且更新窗口内数据也只需要简单的更新计数器 window
即可。
当 window[c]
值大于 1 时,说明窗口中存在重复字符,不符合条件,就该移动 left
缩小窗口了嘛。
唯一需要注意的是,在哪里更新结果 res
呢?我们要的是最长无重复子串,哪一个阶段可以保证窗口中的字符串是没有重复的呢?
这里和之前不一样,要在收缩窗口完成后更新 res
,因为窗口收缩的 while 条件是存在重复元素,换句话说收缩完成后一定保证窗口中没有重复嘛。
五、最后总结
建议背诵并默写这套框架,顺便背诵一下文章开头的那首诗。以后就再也不怕子串、子数组问题了好吧。
这篇关于7、滑动窗口套路算法框架——Go语言版的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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