分布式原理
2021/12/27 6:07:36
本文主要是介绍分布式原理,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
ACID
原子性
一致性
一个事务在执行之前和执行之后,数据库都必须处于一致性状态。
隔离性
持久性
分布式事务
CAP
只能在一致性和可用性之间平衡
一致性
可用性
分区容错性
BASE
Basicially Available(基本可用)
系统在出现不可预知的故障时,允许损失部分可用性
- 响应时间上的损失
- 功能上的损失
Soft State(软状态)
允许数据存在中间状态,即不同节点的同步有延时
Eventually consistent(最终一致性)
因果一致性
A更新某个数据项通知B后,有因果关系的B必须基于A的最新值操作。
读己之所写
进程A总能看到自己更新的最新值,而不是旧值
会话一致性
系统保证在同一个会话中实现“读己之所写”
单调读一致性
读到新值后再也不会读到旧值
单调写一致性
保证来自同一个进程的写被顺序执行
这篇关于分布式原理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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