C# Winform 自定义异常处理方法
2021/12/31 9:08:43
本文主要是介绍C# Winform 自定义异常处理方法,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
一个简单的统一异常处理方法。系统底层出现异常,写入记录文件,系统顶层捕获底层异常,显示提示信息。
/// <summary> /// 自定义异常类 /// </summary> public static class ExceptionExtension { /// <summary> /// 用户自定义错误消息 /// </summary> public static string ErrorMessage { get; set; } /// <summary> /// 写入异常日志 /// </summary> /// <param name="ex"></param> /// <param name="Message">用户自定义错误消息</param> public static void WriterExceptionLog(Exception ex, string Message = "") { string filePath = Environment.CurrentDirectory.Replace(@"\bin\Debug", "") + @"\ErrorLog"; if (!System.IO.Directory.Exists(filePath)) { System.IO.Directory.CreateDirectory(filePath); } string fileName = filePath + @"\ErrorLog.txt"; StringBuilder errorInfo = new StringBuilder(); errorInfo.Append($"*******异常发生时间:{DateTime.Now}*******\n"); errorInfo.AppendFormat(" 异常类型: {0} \n", ex.HResult); //msg.AppendFormat(" 导致当前异常的 Exception 实例: {0} \n", ex.InnerException); errorInfo.AppendFormat(" 导致异常的应用程序或对象的名称: {0} \n", ex.Source); errorInfo.AppendFormat(" 引发异常的方法: {0} \n", ex.TargetSite); errorInfo.AppendFormat(" 异常堆栈信息: {0} \n", ex.StackTrace); errorInfo.AppendFormat(" 异常消息: {0} \n", ex.Message); errorInfo.AppendFormat(" 系统信息: {0} \n", Message); ErrorMessage += Message; try { if (File.Exists(fileName)) { using (StreamWriter tw = File.AppendText(fileName)) { tw.WriteLine(errorInfo.ToString()); } } else { TextWriter tw = new StreamWriter(fileName); tw.WriteLine(errorInfo.ToString()); tw.Flush();//将缓冲区的数据强制输出,清空缓冲区 tw.Close();//关闭数据流 tw = null; } } catch (Exception) { Console.ReadKey(); } } } } 比较简单,该类仅定义了一个属性和一个方法。具体使用如下:系统底层(例如数据访问层或业务逻辑层)发现异常时, 记录异常信息,将异常上抛。例如:
//后台处理 try { //有可能发生异常操作 } catch (Exception ex) { string strSlq = ""; ExceptionExtension.WriterExceptionLog(ex, "在查询记录时发生异常。SQL语句为:" + strSlq); throw;//向上抛出异常 } finally { //清理 }
用户交互层,捕获底层异常,显示提示信息。例如:
//用户界面 try { //调用底层有可能发生异常操作 } catch (Exception) { //MessageBox.Show(ExceptionExtension.ErrorMessage, "系统异常错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } finally { //清理 }
完成。
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