维度的变换
2022/1/29 23:07:15
本文主要是介绍维度的变换,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
view 和 reshape 操作
二者的功能和用法是相同的,不过要保证 view 的size整体不变,即numel()一致
view操作会把维度信息给丢失掉,要记牢数据的存储顺序
a = torch.rand(4,1,28,28) b = a.view(4,28*28) #丢失两个维度 print(b) print(b.shape) c = a.view(4*28,28) #丢失两个维度 d = a.view(4*1,28,28) #丢失一个维度 e = a.reshape(4*1,28,28) #和view一样 print(c.shape) print(d.shape) print(e.shape)
Squeeze 与 Unsqueeze
挤压与展开
unsqueeze
新插入一个维度,这个维度不会改变数据本身,不会增加也不会减少数据,相当于增加了一个组别
a = torch.rand(4,1,28,28) b = a.unsqueeze(0) #在第0个维度前面添加1维度 c = a.unsqueeze(4) #在第4个维度前面添加1维度 d = a.unsqueeze(-1) #在最后一个维度后面添加1维度 e = a.unsqueeze(-4) f = a.unsqueeze(-5) print(b.shape),print(c.shape),print(d.shape) print(e.shape),print(f.shape)
它还可以改变tensor的形状
a = torch.tensor([1,2]) b = a.unsqueeze(0) #在外面增加一个维度 c = a.unsqueeze(1) #在里面增加一个维度 print(a) print(a.shape) print(b) print(c)
它还可以嵌套多次~扩张维度
#a = torch.rand(4,1,28,30) #可以使用unsqueeze将一个D的展开为3D,然后再扩张成为a a = torch.rand(28) b = a.unsqueeze(0) c = a.unsqueeze(0).unsqueeze(0) d = a.unsqueeze(0).unsqueeze(0).unsqueeze(3) print(b.shape),print(c.shape),print(d.shape)
squeeze
挤压,顾名思义这里就是维度删减
可以接收正的和负的索引,如果当前索引的数字是1,就把这个维度去掉,否则不变,
如果不给索引,默认把所有符合条件的去掉
a = torch.rand(1,32,1,1) b = a.squeeze() #什么都不写,默认把所有size为1的删去 c = a.squeeze(0) #若索引位置是1,就把这一维去掉,否则不变 d = a.squeeze(1) #不变 e = a.squeeze(-1) print(b.shape),print(c.shape) print(d.shape),print(e.shape)
expand 和 repeat
二者都可以扩展一个张量的shape,是等效的,不过repeat有弊端,推荐 expand
expand
不会主动地复制数据,速度快,节约内存
它的扩张两个条件
1、只有当前维度size为1 时才任意扩张,否则不能。
2、扩张前后的维度不变
# a = torch.rand(4,32,14,14) b = torch.rand(1,32,1,1) #接下来由 b 扩张为 a ba = b.expand(4,32,14,14) print(ba.shape) c = b.expand(-1,-1,4,14) #输入-1,则返回原来对应的数据 print(c.shape)
repeat
repeat( ) 它给的参数不再是扩张后的数据,而是每个维度要重复的次数。会更改原来的数据
两个条件:
1、维度前后不变
2、给的参数是每个维度重复的次数,要自己计算
a = torch.rand(1,12,1,1) b = a.repeat(4,12,8,13) #每个维度要重复的次数 c = a.repeat(4,1,12,12) print(b.shape) print(c.shape)
.t transpose permute
三种维度转换操作
.t 转置操作
这种方法只适用于二维,即矩阵
a = torch.randn(2,4) b = a.t() print(a),print(b)
transpose 维度交换
transpose、permute等维度变换操作后,tensor在内存中不再是连续存储的,而view操作要求tensor的内存连续存储,所以需要contiguous来返回一个contiguous copy
view会使维度顺序关系模糊,需要人为跟踪
a = torch.rand(4,3,32,32) b = a.transpose(1,3) #表示要交换的维度 print(b.shape) a1 = a.transpose(1,3).contiguous().view(4,3*32*32).view(4,3,32,32) #第一维交换了没换回来,即使shape一样,实际不一样 a2 = a.transpose(1,3).contiguous().view(4,3*32*32).view(4,32,32,3).transpose(1,3)#view后要记住顺序,得换回来才是原样 print(a1.shape),print(a2.shape) print(torch.all(torch.eq(a,a1))) #判断内容是否不变 print(torch.all(torch.eq(a,a2))) #eq函数比较内容是不是一致,all返回TRUE or FALSE
permute 交换维度
它可以完成任意维度的交换,在交换的过程中相当于调用任意多次的transpose
permute()使用
用原来shape的索引放置的位置确定谁与谁交换
a = torch.rand(4,3,28,28) b = a.transpose(1,3).transpose(0,2) p = a.permute(2,3,0,1) #一步到位 print(b.shape) print(p.shape)
这篇关于维度的变换的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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