2D/3D——transform
2022/3/11 23:19:18
本文主要是介绍2D/3D——transform,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
transform
定义旋转的
语法:
.mydiv{ transform: rotate3d(30deg, 45deg, 100deg); }
值 | 描述 |
---|---|
none | 定义不进行转换。 |
translate(x,y) | 定义 2D 平移。(10px, 10px) 就是把元素右移10px,再下移10px |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 平移。(3个值一个不能少)要用这个z值必须要先定义视角perspective(npx) |
scaleX(), ..Y() | 定义 2D 缩放。当为1的时候就是原样,0.5就是缩到一半 |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
rotateX(ideg),rotateY(jdeg),rotateZ(kdeg) | 以中心对在(0,0,0)坐标原点,绕X,Y,Z轴旋转分别旋转i,j,k度 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 |
perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 |
tranform-origin
定义旋转的中心,绕哪个点旋转?默认是盒子的中心
语法
.mydiv{ transform-origin: 0% 0%; //这样中心就成了左上角的顶点,transform旋转就要以该点为中心旋转 }
这篇关于2D/3D——transform的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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