2D/3D——transform

2022/3/11 23:19:18

本文主要是介绍2D/3D——transform,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

transform

定义旋转的
语法:

.mydiv{
  transform: rotate3d(30deg, 45deg, 100deg);
}
描述
none 定义不进行转换。
translate(x,y) 定义 2D 平移。(10px, 10px)就是把元素右移10px,再下移10px
translate3d(x,y,z) 定义 3D 平移。(3个值一个不能少)要用这个z值必须要先定义视角perspective(npx)
scaleX(), ..Y() 定义 2D 缩放。当为1的时候就是原样,0.5就是缩到一半
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
rotateX(ideg),rotateY(jdeg),rotateZ(kdeg) 以中心对在(0,0,0)坐标原点,X,Y,Z轴旋转分别旋转i,j,k度
skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
perspective(n) 为 3D 转换元素定义透视视图。

tranform-origin

定义旋转的中心,绕哪个点旋转?默认是盒子的中心
语法

.mydiv{
  transform-origin: 0% 0%;  //这样中心就成了左上角的顶点,transform旋转就要以该点为中心旋转
}


这篇关于2D/3D——transform的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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