pygame draw绘图
2022/3/30 23:22:03
本文主要是介绍pygame draw绘图,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
# pygame.draw.rect() 绘制矩形 # pygame.draw.polygon() 绘制多边形 # pygame.draw.circle() 根据圆心和半径绘制圆形 # pygame.draw.ellipse() 绘制一个椭圆形 # pygame.draw.arc() 绘制弧线(挥着椭圆的一部分) # pygame.draw.line() 绘制线段(直线) # pygame.draw.lines() 绘制多条连续的线段 # pygame.draw.aaline() 绘制一条平滑的线段(抗锯齿) # pygame.draw.aalines() 绘制多条连续的线段 #参数详解: # pygame.draw.rect(surface, color, rect, width) # surface:指主游戏窗口,无特殊情况,一般都会绘制在主屏幕上; # color:该参数用于该图形着色; # rect:绘制图形的位置和尺寸大小; # width:可选参数,指定边框的宽度,默认为 0,表示填充该矩形区域。 # pygame.draw.polygon(surface, color, points, width) # pygame.circle(surface, color, pos, radius, width=0) # pos:该参数用来指定的圆心位置; # radius:用来指定圆的半径; # pygame.draw.ellipse(surface, color, Rect, width=0) # pygame.draw.arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1) # start_angle是该段圆弧的起始角度; # stop_angle是终止角度; # pygame.draw.line(surface, color, start_pos, end_pos, width=1) # start_pos 和 end_pos 表示线段的起始位置,此处使用 [x,y] 来表示起始位置; # width =1 表示直线的宽度,默认为 1。 # pygame.aaline(surface, color, startpos, endpos, blend=1) # pygame.lines(surface, color, closed, pointlist, width=1) # pointlist:参数值为列表,包含了一些列点坐标的列表 # closed:布尔值参数,如果设置为 True,表示直线的第一个端点和直线的最后一个端点要首尾相连; # pygame.draw.aalines(surface, color, closed, pointlist, blend=1)
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