Vue源码解读-状态管理之vuex
2022/7/1 1:20:59
本文主要是介绍Vue源码解读-状态管理之vuex,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
一、初始vuex
1.1 vuex是什么
vuex就是把需要共享的变量全部存储在一个对象里面,然后将这个对象放在顶层组件中供其他组件使用
- 父子组件通信时,我们通常会采用
props + emit
这种方式。但当通信双方不是父子组件甚至压根不存在相关联系,或者一个状态需要共享给多个组件时,就会非常麻烦,数据也会相当难维护
1.2 vuex中有什么
const store = new Vuex.Store({ state: { name: 'weish', age: 22 }, getters: { personInfo(state) { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}`; } } mutations: { SET_AGE(state, age) { commit(age, age); } }, actions: { nameAsyn({commit}) { setTimeout(() => { commit('SET_AGE', 18); }, 1000); } }, modules: { a: modulesA } }
个就是最基本也是完整的
vuex
代码;vuex
包含有五个基本的对象
state
:存储状态。也就是变量;getters
:派生状态。也就是set
、get
中的get
,有两个可选参数:state
、getters
分别可以获取state
中的变量和其他的getters
。外部调用方式:store.getters.personInfo()
。就和vue
的computed
差不多;mutations
:提交状态修改。也就是set
、get
中的set
,这是vuex
中唯一修改state
的方式,但不支持异步操作。第一个参数默认是state
。外部调用方式:store.commit('SET_AGE', 18)
。和vue
中的methods
类似。actions
:和mutations
类似。不过actions
支持异步操作。第一个参数默认是和store
具有相同参数属性的对象。外部调用方式:store.dispatch('nameAsyn')
。modules
:store
的子模块,内容就相当于是store
的一个实例。调用方式和前面介绍的相似,只是要加上当前子模块名,如:store.a.getters.xxx()
1.3 vue-cli中使用vuex的方式
目录结构
├── index.html ├── main.js ├── components └── store ├── index.js 我们组装模块并导出 store 的地方 ├── state.js 跟级别的 state ├── getters.js 跟级别的 getter ├── mutation-types.js 根级别的mutations名称(官方推荐mutions方法名使用大写) ├── mutations.js 根级别的 mutation ├── actions.js 根级别的 action └── modules ├── m1.js 模块1 └── m2.js 模块2
state示例
const state = { name: 'weish', age: 22 }; export default state;
getter示例
getters.js
示例(我们一般使用getters
来获取state
的状态,而不是直接使用state
)
export const name = (state) => { return state.name; } export const age = (state) => { return state.age } export const other = (state) => { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}.`; }
mutation-type示例
将所有
mutations
的函数名放在这个文件里
export const SET_NAME = 'SET_NAME'; export const SET_AGE = 'SET_AGE';
mutations示例
import * as types from './mutation-type.js'; export default { [types.SET_NAME](state, name) { state.name = name; }, [types.SET_AGE](state, age) { state.age = age; } };
actions示例
异步操作、多个
commit
时
import * as types from './mutation-type.js'; export default { nameAsyn({commit}, {age, name}) { commit(types.SET_NAME, name); commit(types.SET_AGE, age); } }
modules–m1.js示例
如果不是很复杂的应用,一般来讲是不会分模块的
export default { state: {}, getters: {}, mutations: {}, actions: {} }
index.js示例(组装vuex)
import vue from 'vue'; import vuex from 'vuex'; import state from './state.js'; import * as getters from './getters.js'; import mutations from './mutations.js'; import actions from './actions.js'; import m1 from './modules/m1.js'; import m2 from './modules/m2.js'; import createLogger from 'vuex/dist/logger'; // 修改日志 vue.use(vuex); const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'; // 开发环境中为true,否则为false export default new vuex.Store({ state, getters, mutations, actions, modules: { m1, m2 }, plugins: debug ? [createLogger()] : [] // 开发环境下显示vuex的状态修改 });
最后将
store
实例挂载到main.js
里面的vue
上去就行了
import store from './store/index.js'; new Vue({ el: 'app', store, render: h => h(App) });
在
vue
组件中使用时,我们通常会使用mapGetters
、mapActions
、mapMutations
,然后就可以按照vue
调用methods
和computed
的方式去调用这些变量或函数,示例如
import {mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex'; /* 只写组件中的script部分 */ export default { computed: { ...mapGetters([ name, age ]) }, methods: { ...mapMutations({ setName: 'SET_NAME', setAge: 'SET_AGE' }), ...mapActions([ nameAsyn ]) } };
二、modules
在 src 目录下 , 新建一个 store 文件夹 , 然后在里面新建一个 index.js
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); export default new vuex.Store({ state:{ show:false } })
在
main.js
里的代码应该改成,在实例化Vue
对象时加入store
对象
//vuex import store from './store' new Vue({ el: 'app', router, store,//使用store template: '<App/>', components: { App } })
这样就把
store
分离出去了 , 那么还有一个问题是 : 这里$store.state.show
无论哪个组件都可以使用 , 那组件多了之后 , 状态也多了 , 这么多状态都堆在 store 文件夹下的index.js
不好维护怎么办 ?
- 我们可以使用
vuex
的modules
, 把store
文件夹下的index.js
改成
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); import dialog_store from '../components/dialog_store.js';//引入某个store对象 export default new vuex.Store({ modules: { dialog: dialog_store } })
这里我们引用了一个
dialog_store.js
, 在这个js
文件里我们就可以单独写dialog
组件的状态了
export default { state:{ show:false } }
做出这样的修改之后 , 我们将之前我们使用的
$store.state.show
统统改为$store.state.dialog.show
即可
- 如果还有其他的组件需要使用
vuex
, 就新建一个对应的状态文件 , 然后将他们加入store
文件夹下的index.js
文件中的modules
中
modules: { dialog: dialog_store, other: other,//其他组件 }
三、mutations
对
vuex
的依赖仅仅只有一个$store.state.dialog.show
一个状态 , 但是如果我们要进行一个操作 , 需要依赖很多很多个状态 , 那管理起来又麻烦了
mutations
里的操作必须是同步的
export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show?false:true; //你还可以在这里执行其他的操作改变state } } }
使用
mutations
后 , 原先我们的父组件可以改为
<template> <div id="app"> <a href="javascript:;" @click="$store.commit('switch_dialog')">点击</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>
使用
$store.commit('switch_dialog')
来触发mutations
中的switch_dialog
方法
四、actions
多个
state
的操作 , 使用mutations
会来触发会比较好维护 , 那么需要执行多个mutations
就需要用action
了
export default { state:{//state show:false }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show?false:true; //你还可以在这里执行其他的操作改变state } }, actions:{ switch_dialog(context){//这里的context和我们使用的$store拥有相同的对象和方法 context.commit('switch_dialog'); //你还可以在这里触发其他的mutations方法 }, } }
那么 , 在之前的父组件中 , 我们需要做修改 , 来触发
action
里的switch_dialog
方法
<template> <div id="app"> <a href="javascript:;" @click="$store.dispatch('switch_dialog')">点击</a> <t-dialog></t-dialog> </div> </template> <script> import dialog from './components/dialog.vue' export default { components:{ "t-dialog":dialog } } </script>
- 使用
$store.dispatch('switch_dialog')
来触发action
中的switch_dialog
方法。 - 官方推荐 , 将异步操作放在
action
中
五、getters
getters
和vue
中的computed
类似 , 都是用来计算state
然后生成新的数据 ( 状态 ) 的
- 假如我们需要一个与状态
show
刚好相反的状态 , 使用vue
中的computed
可以这样算出来
computed(){ not_show(){ return !this.$store.state.dialog.show; } }
那么 , 如果很多很多个组件中都需要用到这个与
show
刚好相反的状态 , 那么我们需要写很多很多个not_show
, 使用getters
就可以解决这种问题
export default { state:{//state show:false }, getters:{ not_show(state){//这里的state对应着上面这个state return !state.show; } }, mutations:{ switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state state.show = state.show?false:true; //你还可以在这里执行其他的操作改变state } }, actions:{ switch_dialog(context){//这里的context和我们使用的$store拥有相同的对象和方法 context.commit('switch_dialog'); //你还可以在这里触发其他的mutations方法 }, } }
我们在组件中使用
$store.state.dialog.show
来获得状态show
, 类似的 , 我们可以使用$store.getters.not_show
来获得状态not_show
- 注意 :
$store.getters.not_show
的值是不能直接修改的 , 需要对应的state
发生变化才能修改
六、mapState、mapGetters、mapActions
很多时候 ,
$store.state.dialog.show
、$store.dispatch('switch_dialog')
这种写法很不方便
- 使用
mapState
、mapGetters
、mapActions
就不会这么复杂了
<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ //这里的三点叫做 : 扩展运算符 ...mapState({ show:state=>state.dialog.show }), } } </script>
相当于
<template> <el-dialog :visible.sync="show"></el-dialog> </template> <script> import {mapState} from 'vuex'; export default { computed:{ show(){ return this.$store.state.dialog.show; } } } </script>
mapGetters
、mapActions
和mapState
类似 ,mapGetters
一般也写在computed
中 ,mapActions
一般写在methods
中
这篇关于Vue源码解读-状态管理之vuex的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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