热点面试题:Vue2、3 生命周期及作用?
2023/3/11 23:21:56
本文主要是介绍热点面试题:Vue2、3 生命周期及作用?,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Vue2 的生命周期?
分类:
- Vue 生命周期分为 8 个阶段:创建前后,载入前后,更新前后,销毁前后
生命周期 | 描述 |
---|---|
beforeCreate | 组件实例创建前 |
created | 组件实例创建后 |
beforeMount | 组件挂载前 |
mounted | 组件挂载到实例上后 |
beforeUpdate | 组件数据发生变化,更新前 |
updated | 组件数据更新后 |
beforeDestroy | 组件实例销毁前 |
destroyed | 组件实例销毁后 |
activated | keep-alive 缓存的组件激活时 |
deactivated | keep-alive 缓存的组件停用时调用 |
errorCaptured | 捕获一个来自子孙组件的错误时被调用 |
作用/过程
beforeCreate -> created
:初始化Vue
实例created
:
- 可调用
methods
中的方法 - 可访问和修改
data
中的数据来触发响应式渲染dom
- 可调用
computed
和watch
方法。 - 但此时
vm.$el
还未创建。
create -> beforeMount
:
- 判断
el
是否存在,若不存在停止编译,直接调用vm.$mount(el)
继续编译。 - 编译优先级:
render -> template -> outerHTML
beforeMount
:
- 可获取到
vm.el
- 已完成
DOM
初始化,但还未挂载DOM
beforeMount -> mounted
:vm.el
已完成挂载,vm.$el
生成的DOM
已经替换了el
上所对应的DOM
mounted
:vm.el
已完成DOM
的挂载和渲染beforeUpdate
:
view
层还没更新- 若在
beforeUpdate
中修改数据,不会触发当前方法
updated
:
- 完成了
view
层的更新 - 若在
updated
中修改数据,会再次触发更新方法(beforeUpdate, updated
)
beforeDestroy
:Vue
实例销毁前调用,此时实例的属性和方法仍可访问。bestroyed
:
- 销毁
Vue
实例 - 并没有清除
DOM
,仅仅是销毁Vue
实例
Vue3 的生命周期?
生命周期函数
生命周期 | 描述 |
---|---|
onBeforeMount | 组件挂载前 |
onMounted | 组件挂载后 |
onBeforeUpdate | 组件更新前 |
onUpdated | 组件更新后 |
onBeforeUnmount | 组件实例卸载前 |
onUnmounted | 组件实例卸载后 |
onErrorCaptured | 捕获后代组件错误 |
onRenderTracked | Dev Only:仅在开发模式下可用 组件渲染过程中追求响应式依赖时调用 |
onRenderTriggered | 调试钩子,依赖项触发了组件渲染时调用 |
onActivated | 组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件被插入 到 DOM 中时调用 |
onDeactivated | 组件实例是 <KeepAlive> 缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除 时调用 |
onServerPrefetch | 异步方法,SSR 服务端渲染前 |
作用/过程
onMounted()
: 注册一个回调函数,在组件挂载完成后执行。
function onMounted(callback: () => void): void // demo:通过模板引用访问一个元素: <script setup> import { ref, onMounted } from 'vue' const el = ref() onMounted(() => { el.value // <div> }) </script> <template> <div ref="el"></div> </template>
onUpdated()
:注册一个回调函数,在组件因为响应式状态变更而更新其DOM
树之后调用。父组件的更新钩子将在其子组件的更新钩子之后调用。
function onUpdated(callback: () => void): void // demo:访问更新后的 DOM <script setup> import { ref, onUpdated } from 'vue' const count = ref(0) onUpdated(() => { // 文本内容应该与当前的 `count.value` 一致 console.log(document.getElementById('count').textContent) }) </script> <template> <button id="count" @click="count++">{{ count }}</button> </template>
onUnmounted()
:注册一个回调函数,在组件实例被卸载之后调用。
function onUnmounted(callback: () => void): void // demo <script setup> import { onMounted, onUnmounted } from 'vue' let intervalId onMounted(() => { intervalId = setInterval(() => { // ... }) }) onUnmounted(() => clearInterval(intervalId)) </script>
onBeforeMount()
:注册一个钩子,在组件被挂载之前被调用。当这个钩子被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但还没有创建DOM
节点。它即将首次执行DOM
渲染过程。
function onBeforeMount(callback: () => void): void
onBeforeUpdate()
:注册一个钩子,在组件即将因为响应式状态变更而更新其DOM
树之前调用。这个钩子可以用来在 Vue 更新DOM
之前访问DOM
状态。在这个钩子中更改状态也是安全的。
function onBeforeUpdate(callback: () => void): void
onBeforeUnmount()
:注册一个钩子,在组件实例被卸载之前调用。当这个钩子被调用时,组件实例依然还保有全部的功能。
function onBeforeUnmount(callback: () => void): void
onErrorCaptured()
: 注册一个钩子,在捕获了后代组件传递的错误时调用。- 错误可以从以下几个来源中捕获:
- 组件渲染
- 事件处理器
- 生命周期钩子
setup()
函数- 侦听器
- 自定义指令钩子
- 过渡钩子
这个钩子带有三个实参:错误对象、触发该错误的组件实例,以及一个说明错误来源类型的信息字符串。
- 错误可以从以下几个来源中捕获:
你可以在 errorCaptured()
中更改组件状态来为用户显示一个错误状态。注意不要让错误状态再次渲染导致本次错误的内容,否则组件会陷入无限循环。
这个钩子可以通过返回 false
来阻止错误继续向上传递
function onErrorCaptured(callback: ErrorCapturedHook): void type ErrorCapturedHook = ( err: unknown, instance: ComponentPublicInstance | null, info: string ) => boolean | void
onRenderTracked()
:dev only
。注册一个调试钩子,当组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用。这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。
function onRenderTracked(callback: DebuggerHook): void type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void type DebuggerEvent = { effect: ReactiveEffect target: object type: TrackOpTypes /* 'get' | 'has' | 'iterate' */ key: any }
onRenderTriggered()
:注册一个调试钩子,当响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用。这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。
function onRenderTriggered(callback: DebuggerHook): void type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void type DebuggerEvent = { effect: ReactiveEffect target: object type: TriggerOpTypes /* 'set' | 'add' | 'delete' | 'clear' */ key: any newValue?: any oldValue?: any oldTarget?: Map<any, any> | Set<any> }
onActivated()
: 注册一个回调函数,若组件实例是<KeepAlive>
缓存树的一部分,当组件被插入到DOM
中时调用。
function onActivated(callback: () => void): void
onDeactivated()
:注册一个回调函数,若组件实例是<KeepAlive>
缓存树的一部分,当组件从DOM
中被移除时调用。
function onDeactivated(callback: () => void): void
onServerPrefetch()
: 注册一个异步函数,在组件实例在服务器上被渲染之前调用。
function onServerPrefetch(callback: () => Promise<any>): void // demo <script setup> import { ref, onServerPrefetch, onMounted } from 'vue' const data = ref(null) onServerPrefetch(async () => { // 组件作为初始请求的一部分被渲染 // 在服务器上预抓取数据,因为它比在客户端上更快。 data.value = await fetchOnServer(/* ... */) }) onMounted(async () => { if (!data.value) { // 如果数据在挂载时为空值,这意味着该组件 // 是在客户端动态渲染的。将转而执行 // 另一个客户端侧的抓取请求 data.value = await fetchOnClient(/* ... */) } }) </script>
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R:(result)
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