【讲师分享】Go 1.21版本新特性前瞻
2023/4/29 19:22:06
本文主要是介绍【讲师分享】Go 1.21版本新特性前瞻,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Go 1.21版本正在如火如荼地开发当中,按照Go核心团队的一年两次的发布节奏来算,Go 1.21版本预计将在2023年8月发布(Go 1.20版本是在2023年2月份发布的)。
本文将和大家一起看看Go 1.21都会带来哪些新特性。不过由于目前为时尚早,下面列出的有些变化最终不一定能进入到Go 1.21的最终版本中,所以切记一切变更要以最终Go 1.21版本发布时为准。
在细数变化之前,我们先来看看Go语言的当前状态。
1. Go语言当前状态
在《2022年Go语言盘点》一文中,我们提到年初Go语言的2022年终排名为12位,同时TIOBE官方编辑也提到:“在新兴编程语言中,Go是唯一一个可能在未来冲入前十的后端编程语言”。Go语言的发展似乎应验了这一预测,在今年的3月份,Go就再次进入编程语言排行榜前十:
一个月后的四月初,TIOBE排行榜上,Go稳住了第10名的位次:
在国内,在鹅厂前不久发布的《2022年腾讯研发大数据报告》中,
在国内,继Go在2021年从C++手中躲过红旗首次登顶鹅厂最热门编程语言之后,在鹅厂前不久发布的《2022年腾讯研发大数据报告》中,[Go蝉联鹅厂最热门编程语言],继续夯实在国内头部互联网公司内的优势地位:
Go于2009年开源,在经历多年的宣传和鼓吹后,Go目前进入了平稳发展的阶段。疫情结束后,原先线上举办或取消的国内外的Go技术大会现在陆续又都开始恢复了,相信这会让更多开发人员接触到Go。像Go这样的能在世界各地持续多年举办技术大会的语言真是不多了。
接下来,我们就来聚焦到Go 1.21版本,挖掘一下这个版本都有哪些新特性。
2. 语言变化
目前Go 1.21版本里程碑中涉及语言变化的有大约2项,我们来看看。
2.1 增加clear预定义函数
Go 1.21增加了一个clear预定义函数用来做切片和map的clear操作,其原型如下:
// $GOROOT/src/builtin.go // The clear built-in function clears maps and slices. // For maps, clear deletes all entries, resulting in an empty map. // For slices, clear sets all elements up to the length of the slice // to the zero value of the respective element type. If the argument // type is a type parameter, the type parameter's type set must // contain only map or slice types, and clear performs the operation // implied by the type argument. func clear[T ~[]Type | ~map[Type]Type1](t T)
clear是针对map和slice的操作函数,它的语义是什么呢?我们通过一个例子来看一下:
package main import "fmt" func main() { var sl = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6} fmt.Printf("before clear, sl=%v, len(sl)=%d, cap(sl)=%d\n", sl, len(sl), cap(sl)) clear(sl) fmt.Printf("after clear, sl=%v, len(sl)=%d, cap(sl)=%d\n", sl, len(sl), cap(sl)) var m = map[string]int{ "tony": 13, "tom": 14, "amy": 15, } fmt.Printf("before clear, m=%v, len(m)=%d\n", m, len(m)) clear(m) fmt.Printf("after clear, m=%v, len(m)=%d\n", m, len(m)) }
运行该程序:
before clear, sl=[1 2 3 4 5 6], len(sl)=6, cap(sl)=6 after clear, sl=[0 0 0 0 0 0], len(sl)=6, cap(sl)=6 before clear, m=map[amy:15 tom:14 tony:13], len(m)=3 after clear, m=map[], len(m)=0
我们看到:
- 针对slice,clear保持slice的长度和容量,但将所有slice内已存在的元素(len个)都置为元素类型的零值;
- 针对map,clear则是清空所有map的键值对,clear后,我们将得到一个empty map。
2.2 改变panic(nil)语义
使用defer+recover捕获panic是Go语言唯一处理panic的方法,其典型模式如下:
package main import "fmt" func foo() { defer func() { if err := recover(); err != nil { fmt.Printf("panicked: %v\n", err) return } fmt.Println("it's ok") }() panic("some error") } func main() { foo() }
运行上面程序会输出:
panicked: some error
例子中我们向panic传入了表示panic原因的字符串,panic的参数是一个interface{}类型,可以传入任意值,当然也可以传入nil。
比如上面例子,当我们给foo函数的panic调用传入nil时,我们将得到下面结果:
it's ok
这可能会给开发者带去疑惑:明明是触发了panic,但函数却按照正常逻辑处理!2018年,前Go核心团队成员bradfitz就提出了一个issue:spec: guarantee non-nil return value from recover,提出当开发者调用panic(nil)时,recover应该返回某种runtime error,而不是nil。这个issue在今年被纳入了Go 1.21版本,现在该issue的实现已经被merge到了主干。
新的实现在src/runtime/panic.go中定义了一个名为PanicNilError的新Error:
// $GOROOT/src/runtime/panic.go // A PanicNilError happens when code calls panic(nil). // // Before Go 1.21, programs that called panic(nil) observed recover returning nil. // Starting in Go 1.21, programs that call panic(nil) observe recover returning a *PanicNilError. // Programs can change back to the old behavior by setting GODEBUG=panicnil=1. type PanicNilError struct { // This field makes PanicNilError structurally different from // any other struct in this package, and the _ makes it different // from any struct in other packages too. // This avoids any accidental conversions being possible // between this struct and some other struct sharing the same fields, // like happened in go.dev/issue/56603. _ [0]*PanicNilError } func (*PanicNilError) Error() string { return "panic called with nil argument" } func (*PanicNilError) RuntimeError() {}
Go编译器会将panic(nil)替换为panic(new(runtime.PanicNilError)),这样我们用Go 1.21版本运行上面的程序,我们就会得到下面结果了:
panicked: panic called with nil argument
如果你的遗留代码中调用了panic(nil)(注:显然这不是一种很idiomatic的作法),升级到Go 1.21版本后你就要小心了。如果你想保留原先的panic(nil)行为,可以用GODEBUG=panicnil=1。
有童鞋可能会质疑这违反了Go1兼容性承诺,但实际上Go1兼容性规范保留了对语言规范中不一致或错误的修订权力,即便这种修订会导致遗留代码出现与原先不一致的行为。
3. 编译器与工具链
每个Go版本中,编译器和工具链的改动都不少,我们挑重点看一下:
3.1 一些OS的最小支持版本的更新
Go 1.21开始,go installer支持最小macOS版本更新为10.15,而最小Windows版本为Windows 10。
3.2 低版本的go编译器将拒绝编译高版本的go module
从Go 1.21版本开始,低版本的go编译器将拒绝编译高版本的go module(go.mod中go version标识最低版本) ,这也是Russ Cox策划的Go扩展的向前兼容性提案的一部分。此外,Go扩展向前兼容性提案感觉比较复杂,可能不会全部在Go 1.21版本落地。
3.3 支持WASI
Go从1.11版本就开始支持将Go源码编译为wasm二进制文件,并在支持wasm的浏览器环境中运行。
不过WebAssembly绝不仅仅被设计为仅限于在Web浏览器中运行,核心的WebAssembly语言是独立于其周围环境的,WebAssembly完全可以通过API与外部世界互动。在Web上,它自然使用浏览器提供的现有Web API。然而,在浏览器之外,之前还没有一套标准的API可以让WebAssembly程序使用。这使得创建真正可移植的非Web WebAssembly程序变得困难。WebAssembly System Interface(WASI)是一个填补这一空白的倡议,它有一套干净的API,可以由多个引擎在多个平台上实现,并且不依赖于浏览器的功能(尽管它们仍然可以在浏览器中运行)。
Go 1.21将增加对WASI的支持,初期先支持WASI Preview1版本,之后会支持WASI Preview2版本,直至最终WASI API版本发布!目前我们可以使用GOOS=wasip1 GOARCH=wasm将Go源码编译为支持WASI的wasm程序,下面是一个例子:
// main.go package main func main() { println("hello") }
下载最新go dev版本后(go install http://golang.org/dl/gotip@latest),可以执行下面命令将main.go编译为wasm程序:
$ GOARCH=wasm GOOS=wasip1 gotip build -o main.wasm main.go
开源的wasm运行时有很多,wazero是目前比较火的且使用纯Go实现的wasm运行时程序,安装wazero后,可以用来执行上面编译出来的main.wasm:
$curl https://wazero.io/install.sh $wazero run main.wasm hello
3.4 Go 1.21可能推出纯静态工具链,不再依赖glibc
使用纯Go实现的net resolver,原先DNS的问题也将被解决,这样Go团队很可能在构建工具链的时候使用CGO_ENABLED=0构建出静态工具链,没有动态链接库的依赖。
3.5 go test -c支持为多个包同时构建测试二进制程序
Go 1.21版本之前,go test -c仅支持将单个包的测试代码编译为测试二进制程序,Go 1.21版本则允许我们同时为多个包构建测试二进制程序。
下面是官方给出的例子:
$ go test -c -o /tmp ./pkg1 ./pkg2 ./pkg2 $ ls /tmp pkg1.test pkg2.test pkg3.test
3.6 增加$GOROOT/go.env
今天使用go env -w命令修改的默认环境变量会写入:filepath.Join(os.UserConfigDir(), “go/env”)。在Mac上,这个路径是$HOME/Library/Application Support/go/env;在Linux上,这个路径是$HOME/.config/go/env。
Go 1.21将增加一个全局层次上的go.env,放在$GOROOT下面,目前默认的go.env为:
// $GOROOT/go.env # This file contains the initial defaults for go command configuration. # Values set by 'go env -w' and written to the user's go/env file override these. # The environment overrides everything else. # Use the Go module mirror and checksum database by default. # See https://proxy.golang.org for details. GOPROXY=https://proxy.golang.org,direct GOSUMDB=sum.golang.org
我们仍然可以通过go env -w命令修改user级的env文件来覆盖上述配置,当然最高优先级的是OS用户环境变量,如果在OS用户环境变量文件(比如.bash_profile、.bashrc)中设置了Go的环境变量值,比如GOPROXY等,那么以OS用户环境变量为优先。
4. 标准库
我们接下来再来看看变更最多的一部分:标准库,我们将对主要变更项作简要介绍。
4.1 slices和maps进入标准库
Go 1.18版本泛型落地发布前的最后一刻,Rob Pike叫停了slices、maps等泛型包的入库,后来这两个包先放置在golang.org/x/exp下作为实验包。随着Go泛型日益成熟以及Go团队对泛型使用经验的增多,Go团队终于决定将golang.org/x/exp/slices和golang.org/x/exp/maps在Go 1.21版本中将挪入标准库。
4.2 log/slog加入标准库
log/slog是Go官方版结构化日志包,大致与uber的zap包相当。在我之前的一篇文章《slog:Go官方版结构化日志包》有对slog的详尽说明,大家可以移步到那篇文章看看。不过slog的proposal依旧很多,后续slog可能会有持续改进和变更,与那篇文章中的内容可能会有一些差异。
4.3 sync包增加OnceFunc、OnceValue和OnceValues
在sync.Once的基础上,这个issue增加了三个与Once相关的"语法糖"API,用在一些对Once有需求的最常见的场景中。
4.4 增加testing.Testing函数
Go 1.21为testing包增加了func Testing() bool函数,该函数可以用来报告当前程序是否是go test创建的测试程序。使用Testing函数,我们可以确保一些无需在单测阶段执行的函数不被执行。比如下面例子来自这个issue:
// file/that/should/not/be/used/from/testing.go func prodEnvironmentData() *Environment { if testing.Testing() { log.Fatal("Using production data in unit tests") } .... }
4.5 一些变更点
- context: 增加为deadline或timeout context设置cancel原因的API - https://github.com/golang/go/issues/56661
- unicode升级到15.0版本 - https://github.com/golang/go/issues/55079
5. 参考资料
- Go 1.21 milestone - https://github.com/golang/go/milestone/279
讲师主页:tonybai_cn
讲师博客: Tony Bai
专栏:《改善Go语言编程质量的50个有效实践》
实战课:《Kubernetes实战:高可用集群搭建,配置,运维与应用》
免费课:《Kubernetes基础:开启云原生之门》
这篇关于【讲师分享】Go 1.21版本新特性前瞻的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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