Dart数据类型
编程语言最基本的特征之一就是它支持的数据类型。这些是可以用编程语言表示和操作的值的类型。
Dart语言支持以下类型 -
- 数字
- 字符串
- 布尔
- 列表(类似于数组)
- 集合
- 映射
- 符文(用于表示字符串中的Unicode字符)
- 符号
1. 数字类型
Dart中的数字类型用于表示数字文字。Dart中的数字类型有两种类型 -
整数 - 整数值表示非小数值,即没有小数点的数值。例如,
10
是整数。使用int
关键字表示整数文字。双精度数 - Dart还支持小数数值,即带小数点的值。Dart中的Double数据类型表示64位(双精度)浮点数。例如,
10.10
。关键字double
用于表示浮点文字。
整数是没有小数点的数字。以下是定义整数文字的一些示例:
var x = 123; var hex = 0xDEADBEEF;
如果数字包含小数,则为双精度数。以下是定义双精度数文字的一些示例:
var y = 1.199; var exponents = 1.42e5;
从Dart 2.1开始,必要时整数文字会自动转换为双精度数:
double z = 10; // 相当于 double z = 10.0.
以下是将字符串转换为数字的方法,反之亦然:
// String 转为 int var one = int.parse('1'); assert(one == 1); // String 转为 double var onePointOne = double.parse('1.1'); assert(onePointOne == 1.1); // int 转为 String String oneAsString = 1.toString(); assert(oneAsString == '1'); // double 转为 String String piAsString = 3.14159.toStringAsFixed(2); assert(piAsString == '3.14');
int
类型指定传统的按位移位(<<
,>>
),AND(&
)和OR(|
)运算符。例如:
assert((3 << 1) == 6); // 0011 << 1 == 0110 assert((3 >> 1) == 1); // 0011 >> 1 == 0001 assert((3 | 4) == 7); // 0011 | 0100 == 0111
文字数字是编译时常量。许多算术表达式也是编译时常量,只要它们的操作数是编译为数字的编译时常量。
const msPerSecond = 1000; const secondsUntilRetry = 5; const msUntilRetry = secondsUntilRetry * msPerSecond;
2. 字符串
字符串代表一系列字符。例如,如果要存储一些数据,如名称,地址等,则应使用字符串数据类型。Dart字符串是一系列UTF-16
代码单元。符文用于表示UTF-32
代码单元序列。
关键字String
用于表示字符串文字,字符串值嵌入单引号或双引号中。因此可以使用单引号或双引号来创建字符串:
var s1 = 'Single quotes work well for string literals.'; var s2 = "Double quotes work just as well."; var s3 = 'It\'s easy to escape the string delimiter.'; var s4 = "It's even easier to use the other delimiter.";
可以使用${expression}
将表达式的值放在字符串中。如果表达式是标识符,则可以跳过{}
。为了获得对应于对象的字符串,Dart调用对象的toString()
方法。
var s = 'string interpolation'; assert('Dart has $s, which is very handy.' == 'Dart has string interpolation, ' + 'which is very handy.'); assert('That deserves all caps. ' + '${s.toUpperCase()} is very handy!' == 'That deserves all caps. ' + 'STRING INTERPOLATION is very handy!');
可以使用相邻的字符串文字或+
运算符来连接字符串:
var s1 = 'String ' 'concatenation' " works even over line breaks."; assert(s1 == 'String concatenation works even over ' 'line breaks.'); var s2 = 'The + operator ' + 'works, as well.'; assert(s2 == 'The + operator works, as well.');
使用带有单引号或双引号的三引号创建多行字符串:
var s1 = ''' You can create multi-line strings like this one. '''; var s2 = """This is also a multi-line string.""";
可以通过在前面加上r
来创建“原始”字符串:
var s = r'In a raw string, not even \n gets special treatment.';
文字字符串是编译时常量,只要任何插值表达式是一个编译时常量,其值为null
或数值,字符串或布尔值都可以。
// 在 const 字符串中。 const aConstNum = 0; const aConstBool = true; const aConstString = 'a constant string'; // 不在 const 字符串中。 var aNum = 0; var aBool = true; var aString = 'a string'; const aConstList = [1, 2, 3]; const validConstString = '$aConstNum $aConstBool $aConstString'; // const invalidConstString = '$aNum $aBool $aString $aConstList';
3. 布尔类型
要表示布尔值,可使用Dart中的bool
类型。只有两个对象具有bool类型:boolean 文字:true
和false
,它们都是编译时常量。
Dart的类型安全不能使用if(nonbooleanValue)
或assert(nonbooleanValue)
之类的代码。需要明确检查值,如下所示:
// 检查空字符串。 var fullName = ''; assert(fullName.isEmpty); // 检查零值。 var hitPoints = 0; assert(hitPoints <= 0); // 检查是否为null。 var unicorn; assert(unicorn == null); // 检查NaN。 var iMeantToDoThis = 0 / 0; assert(iMeantToDoThis.isNaN);
4. 列表类型
几乎每种编程语言中最常见的集合是数组或有序的对象组。在Dart中,数组是List
对象,因此大多数人将它称为列表。
Dart列表文字看起来像JavaScript数组文字。下面是一个简单的Dart列表:
var list = [1, 2, 3];
列表使用从0
开始的索引,其中0
是第一个元素的索引,list.length-1
是最后一个元素的索引。可以获得列表的长度并像在JavaScript中一样引用列表元素:
var list = [1, 2, 3]; assert(list.length == 3); assert(list[1] == 2); list[1] = 1; assert(list[1] == 1);
要创建一个编译时常量的列表,请在列表文字之前添加const
:
var constantList = const [1, 2, 3]; // constantList[1] = 1; // Uncommenting this causes an error.
Dart 2.3引入了扩展运算符(...
)和空值感知扩展运算符(...?
),它提供了一种将多个元素插入集合的简洁方法。
例如,使用扩展运算符(...
)将列表的所有元素插入另一个列表:
var list = [1, 2, 3]; var list2 = [0, ...list]; assert(list2.length == 4);
如果扩展运算符右侧的表达式可能为null
,则可以通过使用支持null
的扩展运算符(...?
)来避免异常:
var list; var list2 = [0, ...?list]; assert(list2.length == 1);
Dart 2.3还引入了if
和collection
的集合,使用它在条件(if
)和重复(for
)构建集合。
下面是一个使用集合的示例,如果要创建一个包含三个或四个项目的列表:
var nav = [ 'Home', 'Furniture', 'Plants', if (promoActive) 'Outlet' ];
这是一个使用集合来操作列表项目,然后将它们添加到另一个列表之前的示例:
var listOfInts = [1, 2, 3]; var listOfStrings = [ '#0', for (var i in listOfInts) '#$i' ]; assert(listOfStrings[1] == '#1');
5. 集合
Dart中的Set是无序的唯一项的集合。Dart支持由Set文字和Set类型提供的集合。下是一个简单的Dart集,使用set文字创建:
var halogens = {'zyiz.net', 'chlorine', 'bromine', 'iodine', 'astatine'};
要创建一个空集合,请使用前面带有类型参数的{}
,或者将{}
赋给类型为Set
的变量:
var names = <String>{}; Set<String> names = {}; // This works, too. //var names = {}; // Creates a map, not a set.
使用add()
或addAll()
方法将项添加到现有集合:
var elements = <String>{}; elements.add('fluorine'); elements.addAll(halogens);
使用.length
来获取集合中的项目数量:
var elements = <String>{}; elements.add('fluorine'); elements.addAll(halogens); assert(elements.length == 5);
要创建一个编译时常量的集合,请在set文字之前添加const
:
final constantSet = const { 'fluorine', 'chlorine', 'bromine', 'iodine', 'astatine', }; // constantSet.add('helium'); // Uncommenting this causes an error.
6. 映射
通常映射是关联键和值的对象。键和值都可以是任何类型的对象。每个键只出现一次,但可以多次使用相同的值。Dart支持由映射文字和Map类型提供的映射。
下面是几个简单的Dart映射,使用映射文字创建:
var gifts = { // Key: Value 'first': 'partridge', 'second': 'turtledoves', 'fifth': 'golden rings' }; var nobleGases = { 2: 'helium', 10: 'neon', 18: 'argon', };
可以使用Map构造函数创建相同的对象:
var gifts = Map(); gifts['first'] = 'partridge'; gifts['second'] = 'turtledoves'; gifts['fifth'] = 'golden rings'; var nobleGases = Map(); nobleGases[2] = 'helium'; nobleGases[10] = 'neon'; nobleGases[18] = 'argon';
像在JavaScript中一样,将新的键值对添加到现有映射:
var gifts = {'first': 'partridge'}; gifts['fourth'] = 'calling birds'; // Add a key-value pair
以与在JavaScript中相同的方式从映射中检索值:
var gifts = {'first': 'partridge'}; assert(gifts['first'] == 'partridge');
如果查找不在映射中的键,则将返回null
:
var gifts = {'first': 'partridge'}; assert(gifts['fifth'] == null);
使用.length
来获取映射中键值对的数量:
var gifts = {'first': 'partridge'}; gifts['fourth'] = 'calling birds'; assert(gifts.length == 2);
要创建一个编译时常量的映射,请在map文字之前添加const
关键字:
final constantMap = const { 2: 'helium', 10: 'neon', 18: 'argon', }; // constantMap[2] = 'Helium'; // Uncommenting this causes an error.
7. 符文
在Dart中,符文是字符串的UTF-32代码点。
Unicode为世界上所有书写系统中使用的每个字母,数字和符号定义唯一的数值。由于Dart字符串是UTF-16
代码单元的序列,因此在字符串中表示32位Unicode值需要特殊语法。
String
类有几个属性可用于提取符文信息。codeUnitAt
和codeUnit
属性返回16位代码单元。使用runes
属性获取字符串的符文。
以下示例说明了符文,16位代码单元和32位代码点之间的关系。
print(clapping.codeUnits); print(clapping.runes.toList()); Runes input = new Runes( '\u2665 \u{1f605} \u{1f60e} \u{1f47b} \u{1f596} \u{1f44d}'); print(new String.fromCharCodes
8. 符号
Symbol
对象表示Dart程序中声明的运算符或标识符。可能永远不需要使用符号,但它们对于按名称引用标识符的API非常有用,因为缩小会更改标识符名称而不会更改标识符符号。
要获取标识符的符号,请使用符号文字,它只是#
后跟标识符:
#radix #bar
符号文字是编译时常量。
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