Dart类
Dart是一种面向对象的语言。它支持面向对象的编程功能,如类,接口等。OOP方面的类是创建对象的蓝图/模板。类封装了对象的数据。Dart为类概念提供了内置支持。
声明一个类
使用class
关键字在Dart中声明一个类。类定义以关键字class
开头,后跟类名; 并且由一对花括号包围的类体。下面给出了声明语法 -
语法
class class_name { <fields> <getters/setters> <constructors> <functions> }
class
关键字后跟类名。在命名类时必须考虑标识符的规则。类定义可包括以下内容 -
- 字段(fields) - 字段是类中声明的任何变量,字段表示与对象有关的数据。
- setters和getters - 允许程序初始化和检索类字段的值,默认的getter/setter与每个类相关联。但是可以通过显式定义setter/getter来覆盖默认值。
- 构造函数(constructors) - 负责为类的对象分配内存。
- 函数(functions) - 函数表示对象可以采取的操作,它们有时也称为方法。
这些组件放在一起称为类的数据成员。
示例:声明一个类
class Car { // field String engine = "EA888"; // function void disp() { print(engine); } }
该示例声明了一个类Car
。该类有一个engine
的字段。disp()
是一个简单的函数,用于打印字段引擎的值。
创建类的实例
使用new
关键字后跟类名来创建类的实例。下面给出了相同的语法 -
语法
var object_name = new class_name([ arguments ])
new
关键字负责实例化。- 表达式的右侧调用构造函数。如果参数化,构造函数应该传递值。
示例:实例化一个类
var obj = new Car("Engine 1")
访问属性和函数
可以通过对象访问类的属性和函数。使用.
点表示法(称为句点)来访问类的数据成员。
//accessing an attribute obj.field_name //accessing a function obj.function_name()
示例
参考以下示例以了解如何在Dart中访问属性和函数 -
void main() { Car c= new Car(); c.disp(); } class Car { // field String engine = "EA888"; // function void disp() { print(engine); } }
执行上面示例代码,得到以下结果 -
EA888
Dart构造函数
构造函数是类的特殊函数,负责初始化类的变量。Dart定义了一个与该类名称相同的构造函数。构造函数是一个函数,因此可以参数化。但是与函数不同,构造函数不能具有返回类型。如果未声明构造函数,则它会提供默认的无参数构造函数。
语法
class_name(parameter_list) { //constructor body }
示例
以下示例显示如何在Dart中使用构造函数 -
void main() { Car c = new Car('EA888'); } class Car { Car(String engine) { print(engine); } }
执行上面示例代码,得到以下结果 -
EA888
命名构造函数
Dart提供了命名构造函数,以使类定义多个构造函数。命名构造函数的语法如下所示 -
语法:定义构造函数
class_name.constructor_name(param_list)
示例
以下示例显示如何在Dart中使用命名构造函数 -
void main() { Car c1 = new Car.namedConst('EA888'); Car c2 = new Car(); } class Car { Car() { print("Non-parameterized constructor invoked"); } Car.namedConst(String engine) { print("The engine is : ${engine}"); } }
执行上面示例代码,得到以下结果 -
The engine is : EA888 Non-parameterized constructor invoked
this关键字
this
关键字引用类的当前实例。这里,参数名称和类字段的名称是相同的。因此,为了避免歧义,类的字段以this
关键字为前缀。以下示例解释相同 -
示例
以下示例说明在Dart中如何使用this
关键字 -
void main() { Car c1 = new Car('EA888'); } class Car { String engine; Car(String engine) { this.engine = engine; print("The engine is : ${engine}"); } }
执行上面示例代码,得到以下结果 -
The engine is : EA888
Dart类Getters和Setter
Getters和Setter(也称为访问器和更改器)允许程序分别初始化和检索类字段的值。使用get
关键字定义getter
或访问器。Setter
或存取器是使用set
关键字定义的。
默认的getter/setter
与每个类相关联。但是,可以通过显式定义setter/getter
来覆盖默认值。getter
没有参数并返回一个值,setter
只有一个参数但不返回值。
语法:定义一个getter
return_type get identifier { }
语法:定义一个setter
set identifier { }
示例
以下示例显示在Dart类中如何使用getter和setter -
class Student { String name; int age; String get stud_name { return name; } void set stud_name(String name) { this.name = name; } void set stud_age(int age) { if(age<= 15) { print("Age should be greater than 15"); } else { this.age = age; } } int get stud_age { return age; } } void main() { Student s1 = new Student(); s1.stud_name = 'Maxsu'; s1.stud_age = 0; print(s1.stud_name); print(s1.stud_age); }
该程序代码应产生以下输出 -
Age should be greater than 15 Maxsu Null
类继承
Dart支持继承的概念,它是程序从现有类创建新类的能力。扩展为创建较新类的类称为父类/超类。新创建的类称为子/子类。
一个类使用extends
关键字从另一个类继承。子类继承除父类的构造函数之外的所有属性和方法。
语法
class child_class_name extends parent_class_name
注 - Dart不支持多重继承。
示例:类继承
在下面的示例中声明了一个类Shape
,这个类从Circle
类扩展。由于类之间存在继承关系,因此子类(即Circle
类)获得对其父类数据成员的隐式访问。
void main() { var obj = new Circle(); obj.cal_area(); } class Shape { void cal_area() { print("calling calc area defined in the Shape class"); } } class Circle extends Shape {}
执行上面示例代码,得到以下结果 -
calling calc area defined in the Shape class
继承的类型
继承可以是以下三种类型 -
- 单层 - 每个类最多可以从一个父类扩展。
- 多层 - 一个类可以从多个类继承,Dart不支持多重继承。
- 多级 - 类可以从另一个子类继承。
示例
以下示例显示了多级继承的工作原理 -
void main() { var obj = new Leaf(); obj.str = "hello"; print(obj.str); } class Root { String str; } class Child extends Root {} class Leaf extends Child {} //indirectly inherits from Root by virtue of inheritance
Leaf
类通过多级继承从Root
类和Child
类派生属性。输出如下 -
hello
Dart类继承和方法重写
方法重写是子类在其父类中重新定义方法的机制。以下示例说明了相同的情况 -
示例
void main() { Child c = new Child(); c.m1(12); } class Parent { void m1(int a){ print("value of a ${a}");} } class Child extends Parent { @override void m1(int b) { print("value of b ${b}"); } }
执行上面示例代码,得到以下结果 -
value of b 12
重写方法时,函数参数的数量和类型必须匹配。如果参数数量或其数据类型不匹配,Dart编译器将抛出错误。如下所示 -
import 'dart:io'; void main() { Child c = new Child(); c.m1(12); } class Parent { void m1(int a){ print("value of a ${a}");} } class Child extends Parent { @override void m1(String b) { print("value of b ${b}"); } }
执行上面示例代码,得到以下结果 -
value of b 12
static关键字
static
关键字可以应用于类的数据成员,即字段和方法。静态变量保留其值,直到程序完成执行。静态成员由类名引用。
示例
class StaticMem { static int num; static disp() { print("The value of num is ${StaticMem.num}") ; } } void main() { StaticMem.num = 12; // initialize the static variable } StaticMem.disp(); // invoke the static method }
执行上面示例代码,得到以下结果 -
The value of num is 12
super关键字
super
关键字用于引用类的直接父级。supper
关键字可用于引用超类的变量,属性或方法等等。
示例
void main() { Child c = new Child(); c.m1(12); } class Parent { String msg = "message variable from the parent class"; void m1(int a){ print("value of a ${a}");} } class Child extends Parent { @override void m1(int b) { print("value of b ${b}"); super.m1(13); print("${super.msg}") ; } }
执行上面示例代码,得到以下结果 -
value of b 12 value of a 13 message variable from the parent class
扫描二维码
程序员编程王