Android 是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备.
Android是一个开源的,基于Linux的移动设备操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑。Android是由谷歌及其他公司带领的开放手机联盟开发的。本教程将教会你基本的Android编程,以及学习一些Android应用程序开发相关的高级概念。
Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift,由 JetBrains 设计开发并开源。Kotlin 可以编译成Java字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。在Google I/O 2017中,Google 宣布 Kotlin 成为 Android 官方开发语言。
开发一个优秀的IOS应用,需要学会很多知识。在《iOS开发手册》中,就给诸位介绍了很多实用的理念,让想要的效果最终呈现在苹果手机的屏幕上,当然也可以在Mac电脑上实用模拟器来运行。
Swift 是一种支持多编程范式和编译式的开源编程语言,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布,用于开发 iOS,OS X 和 watchOS 应用程序。Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。Swift 在 Mac OS 和 iOS 平台可以和 Object-C 使用相同的运行环境。2015年6月8日,苹果于WWDC 2015上宣布,Swift将开放源代码,包括编译器和标准库。
微信小程序开发文档,主要介绍了微信小程序的开发教程,微信小程序的api文档,微信的应用号开发资料等。
ionic 是一个强大的 HTML5 应用程序开发框架(HTML5 Hybrid Mobile App Framework )。 可以帮助您使用 Web 技术,比如 HTML、CSS 和 Javascript 构建接近原生体验的移动应用程序。ionic 主要关注外观和体验,以及和你的应用程序的 UI 交互,特别适合用于基于 Hybird 模式的 HTML5 移动应用程序开发。ionic是一个轻量的手机UI库,具有速度快,界面现代化、美观等特点。为了解决其他一些UI库在手机上运行缓慢的问题,它直接放弃了IOS6和Android4.1以下的版本支持,来获取更好的使用体验。
Swift 4是Apple Inc为iOS和OS X开发开发的一种新编程语言。 Swift 4采用了C语言和Objective-C中最好的特性,没有C语言兼容性的限制。 Swift 4使用与Mac OS和iOS上现有Obj-C系统相同的运行时环境,这使得Swift 4程序可以在许多现有的iOS 6和OS X 10.8平台上运行。
Objective-C是一种通用的,面向对象的编程语言,它将Smalltalk样式的消息传递添加到C编程语言中。它是苹果公司用于OS X和iOS操作系统及其API(Cocoa和Cocoa Touch)的主要编程语言。 在学习Objective-C编程语言时,此教程及参考资料将引导您通过简单实用的方法来学习Objective-C。
Kotlin是一门与Swift类似的静态类型JVM语言,由JetBrains设计开发并开源。与Java相比,Kotlin的语法更简洁、更具表达性,而且提供了更多的特性,比如,高阶函数、操作符重载、字符串模板。它与Java高度可互操作,可以同时用在一个项目中。
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