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查询Tags标签: 石子,共有 37条记录
  • 算法设计与分析 实验二 D - 石子合并问题

    D - 石子合并问题 Description 在一个圆形操场的四周摆放着n堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。 对于给定n堆…

    2021/11/24 1:11:11 人评论 次浏览
  • 算法设计与分析 实验二 D - 石子合并问题

    D - 石子合并问题 Description 在一个圆形操场的四周摆放着n堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。 对于给定n堆…

    2021/11/24 1:11:11 人评论 次浏览
  • 博弈论

    emmmmm,是因为在一次训练赛中看到了一道题, 然后就去学了一遍单独发出来把在nim博弈的定义和证明上算法进阶讲的还是挺详细的, 上道题 洛谷P5675 [GZOI2017]取石子游戏 根据以上定义, 当Alice取完石子后的异或值不为0, 那么一定是一种必败的情况, 假如所取第一堆的数…

    2021/10/26 23:40:07 人评论 次浏览
  • 博弈论

    emmmmm,是因为在一次训练赛中看到了一道题, 然后就去学了一遍单独发出来把在nim博弈的定义和证明上算法进阶讲的还是挺详细的, 上道题 洛谷P5675 [GZOI2017]取石子游戏 根据以上定义, 当Alice取完石子后的异或值不为0, 那么一定是一种必败的情况, 假如所取第一堆的数…

    2021/10/26 23:40:07 人评论 次浏览
  • [博弈论][HEOI2014]人人尽说江南好

    \(n\) 堆石子排成一排,初始时每队1个。甲乙双方均可进行操作,操作方式为选取任意两堆石子合并为一堆,但需要满足新堆石子数 \(\le m\),否则无法进行操作。不能操作的一方失败,问先手是否必胜。必胜输出0,必败输出1。结论1 设操作总次数为 \(k\),则 \(k\) 是奇数先手…

    2021/10/1 23:40:49 人评论 次浏览
  • [博弈论][HEOI2014]人人尽说江南好

    \(n\) 堆石子排成一排,初始时每队1个。甲乙双方均可进行操作,操作方式为选取任意两堆石子合并为一堆,但需要满足新堆石子数 \(\le m\),否则无法进行操作。不能操作的一方失败,问先手是否必胜。必胜输出0,必败输出1。结论1 设操作总次数为 \(k\),则 \(k\) 是奇数先手…

    2021/10/1 23:40:49 人评论 次浏览
  • leetcode:292.Nim游戏

    题目 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/nim-game 你和你的朋友,两个人一起玩 Nim 游戏: 桌子上有一堆石头。 你们轮流进行自己的回合,你作为先手。 每一回合,轮到的人拿掉 1 - 3 块石头。 拿掉最后一块石头的人就是获胜者。 假设你们每…

    2021/9/19 6:06:38 人评论 次浏览
  • leetcode:292.Nim游戏

    题目 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/nim-game 你和你的朋友,两个人一起玩 Nim 游戏: 桌子上有一堆石头。 你们轮流进行自己的回合,你作为先手。 每一回合,轮到的人拿掉 1 - 3 块石头。 拿掉最后一块石头的人就是获胜者。 假设你们每…

    2021/9/19 6:06:38 人评论 次浏览
  • 博弈论进阶——Multi-SG

    博弈论进阶\(——\)\(Multi\)-\(SG\)博弈\(——\)命运让你们相遇,可若是差了那么一点缘分,注定不会有结局,这种结局,从一开始就注定了。\(SG\)函数拓展\(——\)\(Multi\)-\(SG\) 感谢贾志豪《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形》一文 一、定义 在以往的\(SG…

    2021/8/31 23:08:30 人评论 次浏览
  • 博弈论进阶——Multi-SG

    博弈论进阶\(——\)\(Multi\)-\(SG\)博弈\(——\)命运让你们相遇,可若是差了那么一点缘分,注定不会有结局,这种结局,从一开始就注定了。\(SG\)函数拓展\(——\)\(Multi\)-\(SG\) 感谢贾志豪《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形》一文 一、定义 在以往的\(SG…

    2021/8/31 23:08:30 人评论 次浏览
  • SDOI2009

    E&D 时间限制 1.00s 内存限制 125.00MB题目描述 小 E 与小 W 进行一项名为 E&D 游戏。 游戏的规则如下:桌子上有 \(2n\) 堆石子,编号为 \(1 \sim 2n\) 。其中,为了方便起见,我们将第 \(2k-1\) 堆与第 \(2k\) 堆\((1 \le k \le n)\)视为同一组。第 \(i\) 堆的…

    2021/8/24 6:07:19 人评论 次浏览
  • SDOI2009

    E&D 时间限制 1.00s 内存限制 125.00MB题目描述 小 E 与小 W 进行一项名为 E&D 游戏。 游戏的规则如下:桌子上有 \(2n\) 堆石子,编号为 \(1 \sim 2n\) 。其中,为了方便起见,我们将第 \(2k-1\) 堆与第 \(2k\) 堆\((1 \le k \le n)\)视为同一组。第 \(i\) 堆的…

    2021/8/24 6:07:19 人评论 次浏览
  • 算法——威佐夫博弈

    ------------------------------------------小游戏--------------------------------------- 描述富婆和大力去西天取经的路上遇见了两堆石子,数量任意,可以不同。他们觉得旅途太无聊于是决定开始玩一场激情 的小游戏,游戏开始后由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有…

    2021/8/17 22:06:03 人评论 次浏览
  • 算法——威佐夫博弈

    ------------------------------------------小游戏--------------------------------------- 描述富婆和大力去西天取经的路上遇见了两堆石子,数量任意,可以不同。他们觉得旅途太无聊于是决定开始玩一场激情 的小游戏,游戏开始后由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有…

    2021/8/17 22:06:03 人评论 次浏览
  • #交互#CF1375F Integer Game

    题目 有三堆石子初始石子数分别为\(a,b,c\),可以选择先手还是后手操作, 每次操作形如先手选择一个正整数 \(k\) ,后手自由选择一堆石子加上 \(k\) , 但是不能和上一次操作选择的石堆相同。 如果在1000次操作内,存在两堆石子相同则先手必胜,否则先手必败分析 考虑如果…

    2021/8/10 23:38:20 人评论 次浏览
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