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查询Tags标签: std,共有 1098条记录
  • C++11——多线程编程6

    在这个文章中 我们将讨论多线程中事件处理的必要性 有时候 线程需要等待某件事情发生 比如条件为真或者是任务通过另外一个线程被完成了 比如 假设我们正在构建一个基于网络的应用程序。此应用程序执行以下任务,与服务器执行握手 从 XML 文件加载数据。 对从 XML 加载的数…

    2021/11/8 20:10:35 人评论 次浏览
  • C++11——多线程编程6

    在这个文章中 我们将讨论多线程中事件处理的必要性 有时候 线程需要等待某件事情发生 比如条件为真或者是任务通过另外一个线程被完成了 比如 假设我们正在构建一个基于网络的应用程序。此应用程序执行以下任务,与服务器执行握手 从 XML 文件加载数据。 对从 XML 加载的数…

    2021/11/8 20:10:35 人评论 次浏览
  • cf C.Collatz Conjecture

    ​​​​​​Dashboard - 2017 Benelux Algorithm Programming Contest (BAPC 17) - Codeforces 大意:给n个数字,求区间gcd的情况数 首先,设我们有三个数字 a b c gcd(a,b)==d,gcd(b,c)==e,gcd(d,e)==f 因为gcd(b,b)==b,gcd(gcd(a,b),gcd(b,c))=gcd(a,b,c,d)=gcd(a,…

    2021/11/7 23:14:21 人评论 次浏览
  • cf C.Collatz Conjecture

    ​​​​​​Dashboard - 2017 Benelux Algorithm Programming Contest (BAPC 17) - Codeforces 大意:给n个数字,求区间gcd的情况数 首先,设我们有三个数字 a b c gcd(a,b)==d,gcd(b,c)==e,gcd(d,e)==f 因为gcd(b,b)==b,gcd(gcd(a,b),gcd(b,c))=gcd(a,b,c,d)=gcd(a,…

    2021/11/7 23:14:21 人评论 次浏览
  • C++-线程的join和detach

    文章目录 线程管理基础启动线程C++s most vexing parsejoin或detach在发生异常的情况下joindetach线程管理基础 启动线程 每个程序至少有一个线程:执行main()函数的线程,其余线程有其各自的入口函数。线程与原始线程(以main()为入口函数的线程)同时运行。 使用C++线程库…

    2021/11/7 22:13:34 人评论 次浏览
  • C++-线程的join和detach

    文章目录 线程管理基础启动线程C++s most vexing parsejoin或detach在发生异常的情况下joindetach线程管理基础 启动线程 每个程序至少有一个线程:执行main()函数的线程,其余线程有其各自的入口函数。线程与原始线程(以main()为入口函数的线程)同时运行。 使用C++线程库…

    2021/11/7 22:13:34 人评论 次浏览
  • 改数组长度

    //改变数组长度#include <iostream>using namespace std;// #ifndef CHANGELENGTH1D_H #define CHANGELENGTH1D_H#include<stdexcept> #include<algorithm>template<typename T> void changeLength1D(T *&a,int oldLength, int newLength) {i…

    2021/11/6 23:14:19 人评论 次浏览
  • 改数组长度

    //改变数组长度#include <iostream>using namespace std;// #ifndef CHANGELENGTH1D_H #define CHANGELENGTH1D_H#include<stdexcept> #include<algorithm>template<typename T> void changeLength1D(T *&a,int oldLength, int newLength) {i…

    2021/11/6 23:14:19 人评论 次浏览
  • c++创建线程注意事项(2)

    线程ID:std::this_thread::get_id()获取线程ID传递类对象时:虽然线程入口采用引用接收,但并不是真实的引用,而是相当于值传递,要调用一次拷贝构造;只有在传参时加上std::ref()才是真实的引用当传入智能指针时,需要使用std::move()转换用类的成员函数作为线程参数 (…

    2021/11/6 22:10:25 人评论 次浏览
  • c++创建线程注意事项(2)

    线程ID:std::this_thread::get_id()获取线程ID传递类对象时:虽然线程入口采用引用接收,但并不是真实的引用,而是相当于值传递,要调用一次拷贝构造;只有在传参时加上std::ref()才是真实的引用当传入智能指针时,需要使用std::move()转换用类的成员函数作为线程参数 (…

    2021/11/6 22:10:25 人评论 次浏览
  • C++11并发与多线程笔记(7)单例设计模式共享数据分析、解决,call_once

    文章目录 1、设计模式大概谈2、单例设计模式3、单例设计模式共享数据问题分析、解决4、std::call_once()1、设计模式大概谈设计模式代码的一些写法(这些写法跟常规写法不怎么一样),这样代码写出来的程序灵活,维护起来可能方便,但是别人接管,阅读代码非常痛苦。用“设…

    2021/11/6 11:09:58 人评论 次浏览
  • C++11并发与多线程笔记(7)单例设计模式共享数据分析、解决,call_once

    文章目录 1、设计模式大概谈2、单例设计模式3、单例设计模式共享数据问题分析、解决4、std::call_once()1、设计模式大概谈设计模式代码的一些写法(这些写法跟常规写法不怎么一样),这样代码写出来的程序灵活,维护起来可能方便,但是别人接管,阅读代码非常痛苦。用“设…

    2021/11/6 11:09:58 人评论 次浏览
  • C++11并发与多线程笔记(6)unique_lock详解

    文章目录 1、unique_lock取代lock_guard2、unique_lock第二个参数2.1 std::adopt_lock2.2 std::try_to_lock2.3 std::defer_lock 3、unique_lock的成员函数3.1 lock(),unlock()3.2 try_lock())3.3 release() 4、unique_lock所有权的传递4.1 std::move4.2 return std::uni…

    2021/11/6 11:09:39 人评论 次浏览
  • C++11并发与多线程笔记(6)unique_lock详解

    文章目录 1、unique_lock取代lock_guard2、unique_lock第二个参数2.1 std::adopt_lock2.2 std::try_to_lock2.3 std::defer_lock 3、unique_lock的成员函数3.1 lock(),unlock()3.2 try_lock())3.3 release() 4、unique_lock所有权的传递4.1 std::move4.2 return std::uni…

    2021/11/6 11:09:39 人评论 次浏览
  • C++ 重载输入符 >> 有个坑,不注意无法正确结束while(cin>>x)

    C++允许重载输入输出运算符,对于类的输入,如果不是基本类型,如int,string,可能会出错。Transaction trsct;while (std::cin >> trsct){pq.Insert(trsct);if (pq.size() > M){pq.delMin();}}以上代码中Transaction重载了输入符:std::istream &operator&…

    2021/11/5 14:10:43 人评论 次浏览
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