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查询Tags标签: 设计模式,共有 1926条记录
  • 设计模式六大原则(PHP)

    设计模式六大原则(PHP) 设计模式的目的是为了更好的代码重用性,可读性,可靠性和可维护性。常用的六大设计模式有:单一职责原则(SRP),里氏替换原则(LSP),依赖倒转原则(DIP),接口隔离原则(ISP),迪米特法则(LOD),开闭原则(OCP)。1.单一职责原则(Singl…

    2021/10/2 14:10:39 人评论 次浏览
  • Go 设计模式 - 观察者模式

    观察者模式 观察者模式用于触发联动。 一个对象的改变会触发其它观察者的相关动作,而此对象无需关心连动对象的具体实现。 obserser.go package observerimport "fmt"type Subject struct {observers []Observercontext string }func NewSubject() *Subject …

    2021/10/1 23:41:19 人评论 次浏览
  • Go 设计模式 - 观察者模式

    观察者模式 观察者模式用于触发联动。 一个对象的改变会触发其它观察者的相关动作,而此对象无需关心连动对象的具体实现。 obserser.go package observerimport "fmt"type Subject struct {observers []Observercontext string }func NewSubject() *Subject …

    2021/10/1 23:41:19 人评论 次浏览
  • Go 设计模式 - 适配器模式

    适配器模式 适配器模式用于转换一种接口适配另一种接口。 实际使用中Adaptee一般为接口,并且使用工厂函数生成实例。 在Adapter中匿名组合Adaptee接口,所以Adapter类也拥有SpecificRequest实例方法,又因为Go语言中非入侵式接口特征,其实Adapter也适配Adaptee接口。 ad…

    2021/10/1 23:14:03 人评论 次浏览
  • Go 设计模式 - 适配器模式

    适配器模式 适配器模式用于转换一种接口适配另一种接口。 实际使用中Adaptee一般为接口,并且使用工厂函数生成实例。 在Adapter中匿名组合Adaptee接口,所以Adapter类也拥有SpecificRequest实例方法,又因为Go语言中非入侵式接口特征,其实Adapter也适配Adaptee接口。 ad…

    2021/10/1 23:14:03 人评论 次浏览
  • Java多线程编程实战指南 设计模式 读书笔记

    线程设计模式在按其有助于解决的多线程编程相关的问题可粗略分类如下。不使用锁的情况下保证线程安全: Immutable Object(不可变对象)模式、Thread Specific Storage(线程特有存储)模式、Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式。 优雅地停止线程:Two-phase Termi…

    2021/10/1 22:40:40 人评论 次浏览
  • Java多线程编程实战指南 设计模式 读书笔记

    线程设计模式在按其有助于解决的多线程编程相关的问题可粗略分类如下。不使用锁的情况下保证线程安全: Immutable Object(不可变对象)模式、Thread Specific Storage(线程特有存储)模式、Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式。 优雅地停止线程:Two-phase Termi…

    2021/10/1 22:40:40 人评论 次浏览
  • 设计模式——装饰者模式

    装饰者模式 用于多个类可以相互组合,甚至多数量,多类品组合,而组合完,我们还要访问它们的某个都拥有的属性;这种多变的场景就非常适合装饰者模式 比如以下例子: 咖啡馆: 咖啡品类:无因咖啡、黑咖啡、意大利咖啡等 调料品类: 牛奶、豆浆、巧克力等 客户可以点一杯…

    2021/9/30 23:12:26 人评论 次浏览
  • 设计模式——装饰者模式

    装饰者模式 用于多个类可以相互组合,甚至多数量,多类品组合,而组合完,我们还要访问它们的某个都拥有的属性;这种多变的场景就非常适合装饰者模式 比如以下例子: 咖啡馆: 咖啡品类:无因咖啡、黑咖啡、意大利咖啡等 调料品类: 牛奶、豆浆、巧克力等 客户可以点一杯…

    2021/9/30 23:12:26 人评论 次浏览
  • 设计模式——组合模式

    组合模式:本质就是把不该是继承关系的类,改成树形结构,有树根节点,树中间节点和叶节点。 比如例子: 关系 学校 -> 学院 -> 专业 他们之间并非是继承关系,而是包含关系,或者说是组合关系。 随时有可能移除学院、增加学院、移除专业、增加专业;所以继承就不够…

    2021/9/30 23:12:25 人评论 次浏览
  • 设计模式——组合模式

    组合模式:本质就是把不该是继承关系的类,改成树形结构,有树根节点,树中间节点和叶节点。 比如例子: 关系 学校 -> 学院 -> 专业 他们之间并非是继承关系,而是包含关系,或者说是组合关系。 随时有可能移除学院、增加学院、移除专业、增加专业;所以继承就不够…

    2021/9/30 23:12:25 人评论 次浏览
  • 设计模式——原型模式

    原型模式主要是用于拷贝对象,而生产新的对象 传统的拷贝方式: // 创建一只叫sheep,1岁了的羊 Sheep sheep1 = new Sheep(sheep, 1);// 拷贝这只羊 Sheep sheep2 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge()); Sheep sheep3 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.g…

    2021/9/30 23:11:18 人评论 次浏览
  • 设计模式——原型模式

    原型模式主要是用于拷贝对象,而生产新的对象 传统的拷贝方式: // 创建一只叫sheep,1岁了的羊 Sheep sheep1 = new Sheep(sheep, 1);// 拷贝这只羊 Sheep sheep2 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.getAge()); Sheep sheep3 = new Sheep(sheep1.getName(), sheep1.g…

    2021/9/30 23:11:18 人评论 次浏览
  • 设计模式——中介者模式

    很常用的一种设计模式,比如所谓的MVP架构就是典型的中介者模式 MVC 框架时代, M V C 三者之间皆可以相互操作,导致后期维护的难度升高,之后就引入了MVP架构来进行解耦,本质就是使用中介者模式的思想。 这里就不多做解释了,大家应该都用过MVP吧 还是举个例子: 现在有…

    2021/9/30 23:11:11 人评论 次浏览
  • 设计模式——中介者模式

    很常用的一种设计模式,比如所谓的MVP架构就是典型的中介者模式 MVC 框架时代, M V C 三者之间皆可以相互操作,导致后期维护的难度升高,之后就引入了MVP架构来进行解耦,本质就是使用中介者模式的思想。 这里就不多做解释了,大家应该都用过MVP吧 还是举个例子: 现在有…

    2021/9/30 23:11:11 人评论 次浏览
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