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查询Tags标签: 队列,共有 1737条记录-
java四种线程池的使用
原文链接:https://www.cnblogs.com/zincredible/p/10984459.html 参考:https://blog.csdn.net/w05980598/article/details/79425071参考:https://blog.csdn.net/achuo/article/details/80623893一、四种线程池 Java通过Executors提供四种线程池,分别为newSingleThreadE…
2021/10/11 11:14:22 人评论 次浏览 -
线程池
线程池:(1) 线程池的返回值ExecutorService简介: ExecutorService是Java提供的用于管理线程池的接口。该接口的两个作用:控制线程数量和重用线程 (2)4中常用线程池Executors.newCacheThreadPool():可缓存线程池,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就直接使用。…
2021/10/10 23:49:58 人评论 次浏览 -
线程池
线程池:(1) 线程池的返回值ExecutorService简介: ExecutorService是Java提供的用于管理线程池的接口。该接口的两个作用:控制线程数量和重用线程 (2)4中常用线程池Executors.newCacheThreadPool():可缓存线程池,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就直接使用。…
2021/10/10 23:49:58 人评论 次浏览 -
Producer—Consumer模拟,wait等待池和锁等待池【java养成】
内容导航 线程同步Producer—ConsumerProducer类,主要定义生产者线程的run方法Consumer类,主要是定义run方法起始类,主要是创建一个队列,并用队列启动线程队列结点类队列类Queue使用synchronized上锁怎么解决死锁问题?sleep和wait的比较Java养成计划(打卡第27天)分享…
2021/10/10 22:47:29 人评论 次浏览 -
Producer—Consumer模拟,wait等待池和锁等待池【java养成】
内容导航 线程同步Producer—ConsumerProducer类,主要定义生产者线程的run方法Consumer类,主要是定义run方法起始类,主要是创建一个队列,并用队列启动线程队列结点类队列类Queue使用synchronized上锁怎么解决死锁问题?sleep和wait的比较Java养成计划(打卡第27天)分享…
2021/10/10 22:47:29 人评论 次浏览 -
三、RabbitMQ第一个Hello World程序
一、Hello World程序 我们将用Java编写两个程序,发送单个消息的生产者和接收消息并打印出来的消费者。将介绍Java API中的一些细节。 在下图中,"P"是我们的生产者,"C"是我们的消费者。中间的框是一个队列——RabbitMQ代表使用者保留的消息缓冲区。…
2021/10/10 20:13:40 人评论 次浏览 -
三、RabbitMQ第一个Hello World程序
一、Hello World程序 我们将用Java编写两个程序,发送单个消息的生产者和接收消息并打印出来的消费者。将介绍Java API中的一些细节。 在下图中,"P"是我们的生产者,"C"是我们的消费者。中间的框是一个队列——RabbitMQ代表使用者保留的消息缓冲区。…
2021/10/10 20:13:40 人评论 次浏览 -
ActiveMQ——Java连接ActiveMQ(点对点)
点对点的消息传递中,目的地被称为队列(Queue) 点对点消息传递的特点如下: (1)每个消息只能有一个消费者,类似 1 对 1 的关系,好比个人快递自己领取自己的 (2)消息的生产者和消费者之间 没有时间上的相关性。无论消费者在生产者发送消息的时候是否处于运行状态,…
2021/10/9 14:19:51 人评论 次浏览 -
ActiveMQ——Java连接ActiveMQ(点对点)
点对点的消息传递中,目的地被称为队列(Queue) 点对点消息传递的特点如下: (1)每个消息只能有一个消费者,类似 1 对 1 的关系,好比个人快递自己领取自己的 (2)消息的生产者和消费者之间 没有时间上的相关性。无论消费者在生产者发送消息的时候是否处于运行状态,…
2021/10/9 14:19:51 人评论 次浏览 -
算法与数据结构之队列和栈
先入先出的数据结构在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素。 如上图所示,队列是典型的 FIFO 数据结构。插入(insert)操作也称作入队(enqueue),新元素始终被添加在队列的末尾。 删除(delete)操作也被称为出队(dequeue)。 你只能移除第一个元素。…
2021/10/9 11:38:28 人评论 次浏览 -
算法与数据结构之队列和栈
先入先出的数据结构在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素。 如上图所示,队列是典型的 FIFO 数据结构。插入(insert)操作也称作入队(enqueue),新元素始终被添加在队列的末尾。 删除(delete)操作也被称为出队(dequeue)。 你只能移除第一个元素。…
2021/10/9 11:38:28 人评论 次浏览 -
宽度优先搜索算法(BSF)
宽度优先搜索算法总结 在DSF和BSF之间,能用BSF尽量用BSF算法,因为DSF的递归算法使用到了栈,而栈的深度是有限制的,在python中的上限是1000,否则会导致栈溢出DSF主要借用栈来实现递归算法,而BSF则是使用队列来实现BSF尽量构建双端队列(deque)来实现算法目的,因为用…
2021/10/7 20:41:39 人评论 次浏览 -
宽度优先搜索算法(BSF)
宽度优先搜索算法总结 在DSF和BSF之间,能用BSF尽量用BSF算法,因为DSF的递归算法使用到了栈,而栈的深度是有限制的,在python中的上限是1000,否则会导致栈溢出DSF主要借用栈来实现递归算法,而BSF则是使用队列来实现BSF尽量构建双端队列(deque)来实现算法目的,因为用…
2021/10/7 20:41:39 人评论 次浏览 -
进程间通信方式(三)-- IPC对象(消息队列、共享内存、信号灯集)
IPC对象 1. IPC对象2. 查看IPC对象命令3. 消息队列3.1 概念3.2 相关函数3.2.1 msgget() 创建或者打开消息队列3.2.2 ftok() 获取键值3.2.3 msgctl() 控制消息队列3.2.4 msgsnd() 向消息队列写信息3.2.5 msgrcv() 从消息队列读3.3 消息队列 示例4. 共享内存4.1 概念4.2 相关…
2021/10/7 7:11:26 人评论 次浏览 -
进程间通信方式(三)-- IPC对象(消息队列、共享内存、信号灯集)
IPC对象 1. IPC对象2. 查看IPC对象命令3. 消息队列3.1 概念3.2 相关函数3.2.1 msgget() 创建或者打开消息队列3.2.2 ftok() 获取键值3.2.3 msgctl() 控制消息队列3.2.4 msgsnd() 向消息队列写信息3.2.5 msgrcv() 从消息队列读3.3 消息队列 示例4. 共享内存4.1 概念4.2 相关…
2021/10/7 7:11:26 人评论 次浏览