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查询Tags标签: 游戏,共有 813条记录
  • python7

    找出10000以内能被5或6整除,但不能被两者同时整除的数(函数) 给定一个包含n+1个整数的数组nums,其数字在1到n之间(包含1和n), 可知至少存在一个重复的整数,假设只有一个重复的整数,请找出这个重复的数 写一个方法,计算列表所有偶数下标元素的和(注意返回值)请使…

    2022/1/18 17:08:28 人评论 次浏览
  • acwingC++语法基础课第四课判断语句的习题练习游戏时间 加薪 动物657. 选择练习1 671. DDD

    667. 游戏时间 题目 提交记录 讨论 题解 视频讲解 读取两个整数 A 和 B,表示游戏的开始时间和结束时间,以小时为单位。 然后请你计算游戏的持续时间,已知游戏可以在一天开始并在另一天结束,最长持续时间为 24 小时。 如果 A 与 B 相等,则视为持续了 24 小时。 输入格…

    2022/1/18 11:04:45 人评论 次浏览
  • acwingC++语法基础课第四课判断语句的习题练习游戏时间 加薪 动物657. 选择练习1 671. DDD

    667. 游戏时间 题目 提交记录 讨论 题解 视频讲解 读取两个整数 A 和 B,表示游戏的开始时间和结束时间,以小时为单位。 然后请你计算游戏的持续时间,已知游戏可以在一天开始并在另一天结束,最长持续时间为 24 小时。 如果 A 与 B 相等,则视为持续了 24 小时。 输入格…

    2022/1/18 11:04:45 人评论 次浏览
  • 虚幻引擎4从头到尾创建一个高质量的FPS射击游戏学习教程

    Unreal Engine虚幻引擎制作简单射击游戏学习教程 Creating The Simple Shooting Game With Unreal Engine 如何在虚幻引擎4中创建一个高质量的FPS游戏机制,从头到尾都有这个全面的指南 你会学到什么 创造一个可以移动和环顾四周的第一人称角色。 创建一把枪,并将其附加到…

    2022/1/18 6:07:22 人评论 次浏览
  • 虚幻引擎4从头到尾创建一个高质量的FPS射击游戏学习教程

    Unreal Engine虚幻引擎制作简单射击游戏学习教程 Creating The Simple Shooting Game With Unreal Engine 如何在虚幻引擎4中创建一个高质量的FPS游戏机制,从头到尾都有这个全面的指南 你会学到什么 创造一个可以移动和环顾四周的第一人称角色。 创建一把枪,并将其附加到…

    2022/1/18 6:07:22 人评论 次浏览
  • 取石子游戏(c++)

    题目:有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,…

    2022/1/17 22:06:47 人评论 次浏览
  • 取石子游戏(c++)

    题目:有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,…

    2022/1/17 22:06:47 人评论 次浏览
  • python PIE游戏

    import math,sys,pygamefrom pygame.locals import *pygame.init()screen=pygame.display.set_mode((600,500))pygame.display.set_caption("The Pie Game-Press1,2,3,4")myfont=pygame.font.Font(None,60)color =200,80,60width=4x=300y=250radius=200position…

    2022/1/17 20:09:12 人评论 次浏览
  • python PIE游戏

    import math,sys,pygamefrom pygame.locals import *pygame.init()screen=pygame.display.set_mode((600,500))pygame.display.set_caption("The Pie Game-Press1,2,3,4")myfont=pygame.font.Font(None,60)color =200,80,60width=4x=300y=250radius=200position…

    2022/1/17 20:09:12 人评论 次浏览
  • 易语言游戏基址内存数据CEAA自动汇编脚本注入及CALL的调用

    对于汇编基础稍弱的同学来说,CEEAA自动汇编是一个部错的选择,以CE为工具,以脚本注入为主,采用CEAA自动汇编,利于易语言调用自动 汇编脚本注入游戏,实战了各种汇编技巧,易语言注入调用汇编的各种方法。 涉及知识: 1.CE查找游戏内存数据 2.CEAA自动汇编 3.CEAA各种汇…

    2022/1/17 7:09:20 人评论 次浏览
  • 易语言游戏基址内存数据CEAA自动汇编脚本注入及CALL的调用

    对于汇编基础稍弱的同学来说,CEEAA自动汇编是一个部错的选择,以CE为工具,以脚本注入为主,采用CEAA自动汇编,利于易语言调用自动 汇编脚本注入游戏,实战了各种汇编技巧,易语言注入调用汇编的各种方法。 涉及知识: 1.CE查找游戏内存数据 2.CEAA自动汇编 3.CEAA各种汇…

    2022/1/17 7:09:20 人评论 次浏览
  • Contest3063 - 跟随唐克练编程进阶系列之《新生训练赛》_问题 H: 小鱼的数字游戏

    问题 H: 小鱼的数字游戏 时间限制: 1.000 Sec 内存限制: 128 MB题目描述 小鱼最近被要求参加一个数字游戏,要求它把看到的一串数字(长度不一定,以0结束,最多不超过100个),记住了然后反着念出来(表示结束的数字0就不要念出来了)。这对小鱼的那点记忆力来说实在是太难…

    2022/1/17 1:05:49 人评论 次浏览
  • Contest3063 - 跟随唐克练编程进阶系列之《新生训练赛》_问题 H: 小鱼的数字游戏

    问题 H: 小鱼的数字游戏 时间限制: 1.000 Sec 内存限制: 128 MB题目描述 小鱼最近被要求参加一个数字游戏,要求它把看到的一串数字(长度不一定,以0结束,最多不超过100个),记住了然后反着念出来(表示结束的数字0就不要念出来了)。这对小鱼的那点记忆力来说实在是太难…

    2022/1/17 1:05:49 人评论 次浏览
  • 猜数字游戏

    import random as rd number=rd.randint(1,100) for i in range(10): figure=int(input(“请输入猜的数字:”)) if figure>number:print("你猜大了")elif figure<number:print("你猜小了") else:print("你猜对了")print(f"你一共…

    2022/1/16 23:08:56 人评论 次浏览
  • 猜数字游戏

    import random as rd number=rd.randint(1,100) for i in range(10): figure=int(input(“请输入猜的数字:”)) if figure>number:print("你猜大了")elif figure<number:print("你猜小了") else:print("你猜对了")print(f"你一共…

    2022/1/16 23:08:56 人评论 次浏览
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