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查询Tags标签: 手柄,共有 7条记录
  • 手柄陀螺仪、加速度计算

    陀螺仪:角速度=速度*时间。单位:dps 度每秒。 加速度计:重力加速度。静止状态,重力加速度=1g≈9.8 米/平方秒。 表示:gx gy gz 代表陀螺仪在x,y,z轴上的分量ax ay az 代表加速度计在x,y,z轴上的分量传感器数据共16位:A_XSENSOR&0XFF  取低八位A_XSENSOR…

    2022/6/20 23:20:22 人评论 次浏览
  • 关于 valve index 手柄在某些方向按下无段落反馈的解决方案

    完整教程请看:https://www.bilibili.com/video/BV11t4115784 更多参考: https://www.reddit.com/r/ValveIndex/comments/cavxww/index_controller_thumbstick_click_simple_fix_no/ https://www.reddit.com/r/ValveIndex/comments/cnv0gx/i_fixed_my_analog_stick_click…

    2022/4/24 6:13:58 人评论 次浏览
  • linux下游戏手柄测试程序

    主要参考下面几个地址,基本能搞定,我搬运就不详细写了,只搬运一些我自己想写的 游戏手柄为人体输入设备,通用设备文件为/dev/hidraw*,然后joydev模块加载后设备文件为/dev/input/js* 下面几个连接说的很清楚 命令行界面图形界面分别安装joystick和jstest-gtk这两个软…

    2021/10/6 7:14:25 人评论 次浏览
  • linux下游戏手柄测试程序

    主要参考下面几个地址,基本能搞定,我搬运就不详细写了,只搬运一些我自己想写的 游戏手柄为人体输入设备,通用设备文件为/dev/hidraw*,然后joydev模块加载后设备文件为/dev/input/js* 下面几个连接说的很清楚 命令行界面图形界面分别安装joystick和jstest-gtk这两个软…

    2021/10/6 7:14:25 人评论 次浏览
  • c++读取文件操作

    目的:定义一个结构体,把文件中的所有状态信息读取出来,然后将其放入一个vector的容器中。 ----------------------------------分割线------------------------------------------- 文件格式如下大致; 1 换向手柄 106,-107,-105 换向手柄—前 1 换向手柄 106,107,-105…

    2021/8/6 11:06:09 人评论 次浏览
  • c++读取文件操作

    目的:定义一个结构体,把文件中的所有状态信息读取出来,然后将其放入一个vector的容器中。 ----------------------------------分割线------------------------------------------- 文件格式如下大致; 1 换向手柄 106,-107,-105 换向手柄—前 1 换向手柄 106,107,-105…

    2021/8/6 11:06:09 人评论 次浏览
  • 童趣无限,浩辰CAD趣味绘图等你来发现!

    小时候,我们透过电视来看世界,用跳脱的脑洞来拼织无限的美好;长大后,我们通过科技来改变世界,用CAD让一切光怪陆离都落地成真。今天小编给大家准备了有趣的游戏手柄CAD趣味绘图教程哦~ 游戏手柄CAD趣味绘图 步骤一:拆解、分析设计结构 首先,找一张游戏手柄结构CAD图…

    2021/6/3 18:25:31 人评论 次浏览
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