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  • 程序化无尽地形生成(一)

    偶然间看到几张很让人惊艳的多边形地形渲染图片: 所以心血来潮想自己实现这个效果。首要需要确定的是地形网格是四边形还是六边形,个人更加喜欢六边形,因为六边形对于策略类需要计算行程等距离参数的项目更友好,然后去寻找下一个要解决问题的方案:高度图如何生成?高…

    2021/12/21 17:20:25 人评论 次浏览
  • 程序化无尽地形生成(一)

    偶然间看到几张很让人惊艳的多边形地形渲染图片: 所以心血来潮想自己实现这个效果。首要需要确定的是地形网格是四边形还是六边形,个人更加喜欢六边形,因为六边形对于策略类需要计算行程等距离参数的项目更友好,然后去寻找下一个要解决问题的方案:高度图如何生成?高…

    2021/12/21 17:20:25 人评论 次浏览
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