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查询Tags标签: 走样,共有 3条记录
  • GAMES101 Rasteriztion

    光栅化 光栅化描述的主要过程就是将点绘制在屏幕上。我们将屏幕划分成m*n个像素 采样 假设我们想把一个三角形显示在屏幕上,我们需要知道是哪些像素在三角形中。因此,我们一般将像素中心点对三角形相交的位置进行采样(如果在其中就认为这个像素是被填充的) 走样形成锯…

    2021/10/11 6:17:56 人评论 次浏览
  • GAMES101 Rasteriztion

    光栅化 光栅化描述的主要过程就是将点绘制在屏幕上。我们将屏幕划分成m*n个像素 采样 假设我们想把一个三角形显示在屏幕上,我们需要知道是哪些像素在三角形中。因此,我们一般将像素中心点对三角形相交的位置进行采样(如果在其中就认为这个像素是被填充的) 走样形成锯…

    2021/10/11 6:17:56 人评论 次浏览
  • Bresenham直线算法

    Bresenham直线算法 Bresenham概述 根据前一个已知坐标\((x_i,y_i)\)进行增量运算到\((x_{i+1},y_{i+1})\)主位移方向上每次递增一个单位,另一个方向的增量为0或者1,这里取0还是1由像素点与直线的距离决定的,距离称为误差项,用字母\(d\)表示。 \[ y_{i+1}=\left\{ \beg…

    2021/5/18 20:57:17 人评论 次浏览
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