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查询Tags标签: 音频,共有 166条记录
  • HTML5媒体事件使用及兼容处理

    在HTML4.01时候想插入音频,视频,必须借助flash 1. 视频音频了解 1.1. 主流的视频文件格式 MPEG-4: 通常以.mp4为扩展名Flash视频: 通常以.flv为扩展名Ogg: 通常以.ogv为扩展名WebM: 通常以.webm为扩展名音频视频交错: 通常以.avi为扩展名 1.2 音频格式: Ogg .oggMP3 .mp3…

    2021/12/27 23:09:05 人评论 次浏览
  • HTML5媒体事件使用及兼容处理

    在HTML4.01时候想插入音频,视频,必须借助flash 1. 视频音频了解 1.1. 主流的视频文件格式 MPEG-4: 通常以.mp4为扩展名Flash视频: 通常以.flv为扩展名Ogg: 通常以.ogv为扩展名WebM: 通常以.webm为扩展名音频视频交错: 通常以.avi为扩展名 1.2 音频格式: Ogg .oggMP3 .mp3…

    2021/12/27 23:09:05 人评论 次浏览
  • FFmpeg源码分析:音频滤镜介绍(下)

    FFmpeg在libavfilter模块提供音视频滤镜。所有的音频滤镜都注册在libavfilter/allfilters.c。我们也可以使用ffmpeg -filters命令行来查看当前支持的所有滤镜,前面-a代表音频。本篇文章主要介绍音频滤镜,包括:混音、静音填充、哈斯效应、合唱效果、均衡器、iir与fir滤波…

    2021/12/21 11:19:54 人评论 次浏览
  • FFmpeg源码分析:音频滤镜介绍(下)

    FFmpeg在libavfilter模块提供音视频滤镜。所有的音频滤镜都注册在libavfilter/allfilters.c。我们也可以使用ffmpeg -filters命令行来查看当前支持的所有滤镜,前面-a代表音频。本篇文章主要介绍音频滤镜,包括:混音、静音填充、哈斯效应、合唱效果、均衡器、iir与fir滤波…

    2021/12/21 11:19:54 人评论 次浏览
  • Android系统编程入门系列之硬件交互——多媒体展示

    前两篇文章通过麦克风硬件和摄像头硬件分别采集音频和视频的多媒体数据,在得到的多媒体数据通常是以编码文件的格式存储,在用户需要展示时,可通过设备的内置扩音器或蓝牙耳机等硬件播放音频,通过设备的显示屏或外接投影仪等硬件播放照片、动画或视频。 可以将这些展示…

    2021/12/17 22:19:30 人评论 次浏览
  • Android系统编程入门系列之硬件交互——多媒体展示

    前两篇文章通过麦克风硬件和摄像头硬件分别采集音频和视频的多媒体数据,在得到的多媒体数据通常是以编码文件的格式存储,在用户需要展示时,可通过设备的内置扩音器或蓝牙耳机等硬件播放音频,通过设备的显示屏或外接投影仪等硬件播放照片、动画或视频。 可以将这些展示…

    2021/12/17 22:19:30 人评论 次浏览
  • Do You Hear What I Hear? Fingerprinting Smart Devices Through Embedded Acoustic Components

    摘要 本文研究了使用嵌入在智能手机中的麦克风和扬声器来对单个设备进行唯一指纹识别的可行性。在制造过程中,设备麦克风和扬声器中会出现细微的缺陷,导致产生和接收的声音出现异常。本文利用这一观察结果通过播放和录制音频样本来对智能手机进行指纹识别。 介绍 距观察…

    2021/12/10 23:23:24 人评论 次浏览
  • Do You Hear What I Hear? Fingerprinting Smart Devices Through Embedded Acoustic Components

    摘要 本文研究了使用嵌入在智能手机中的麦克风和扬声器来对单个设备进行唯一指纹识别的可行性。在制造过程中,设备麦克风和扬声器中会出现细微的缺陷,导致产生和接收的声音出现异常。本文利用这一观察结果通过播放和录制音频样本来对智能手机进行指纹识别。 介绍 距观察…

    2021/12/10 23:23:24 人评论 次浏览
  • Android系统编程入门系列之硬件交互——多媒体麦克风

    在多媒体摄像头及相关硬件文章中,对摄像头的使用方式需要区分应用程序的目标版本以使用不同的代码流程,而与之相比,麦克风硬件的使用就简单多了。 麦克风及相关硬件 麦克风硬件在移动设备上作为音频的采集设备,由于只需要一个收声口,其颜值对用户来说关注度比较低。而…

    2021/12/7 20:47:06 人评论 次浏览
  • Android系统编程入门系列之硬件交互——多媒体麦克风

    在多媒体摄像头及相关硬件文章中,对摄像头的使用方式需要区分应用程序的目标版本以使用不同的代码流程,而与之相比,麦克风硬件的使用就简单多了。 麦克风及相关硬件 麦克风硬件在移动设备上作为音频的采集设备,由于只需要一个收声口,其颜值对用户来说关注度比较低。而…

    2021/12/7 20:47:06 人评论 次浏览
  • javacv相关学习:拉音频流02(播放本地音频精简版)

    上期回顾 javacv相关学习:拉音频流02(播放本地音频简单版) 实现想法 读取音频文件。new一个AudioClip进行播放。 使用JPanel进行图形化。实现ActionListener接口,用于按键监听处理。JPanel 是 Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类核心代码 读取音频文件 File…

    2021/12/6 1:20:10 人评论 次浏览
  • javacv相关学习:拉音频流02(播放本地音频精简版)

    上期回顾 javacv相关学习:拉音频流02(播放本地音频简单版) 实现想法 读取音频文件。new一个AudioClip进行播放。 使用JPanel进行图形化。实现ActionListener接口,用于按键监听处理。JPanel 是 Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类核心代码 读取音频文件 File…

    2021/12/6 1:20:10 人评论 次浏览
  • goldwave简单使用

    1、调整音频播放速度:2、 调音高 修改速度后,声音会发生变换,因此需要调整音高来恢复原来的音调 3、试听4、另存退出

    2021/12/4 23:20:13 人评论 次浏览
  • goldwave简单使用

    1、调整音频播放速度:2、 调音高 修改速度后,声音会发生变换,因此需要调整音高来恢复原来的音调 3、试听4、另存退出

    2021/12/4 23:20:13 人评论 次浏览
  • 【音频技术】智能语音(一)

    智能语音主要包含两大技术,即:语音识别技术(ASR,Automatic Speech Recognition)和语音合成技术(TTS,Text To Speech)。1. 基本介绍所谓语音识别,就是:将人类的语言转换为计算机可读的输入,或者说机器将人类语音转换成文字的技术。所谓语音合成,就是:

    2021/11/27 23:15:00 人评论 次浏览
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