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游戏开发(Unity&C#)总结32 - Action委托
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Demo : MonoBehaviour {//无参数无返回值委托Action action;//带int参数的无返回值委托,参数最多16个Action<int> action2;// Start is called before …
2021/6/10 20:23:08 人评论 次浏览