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查询Tags标签: NewObject,共有 3条记录
  • UE4C++ 添加组件

    构造函数中添加组件: StaticMeshComponent =CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>(TEXT("StaitcMeshComponent"));Runtime状态下添加组件: //NewObject时一定要传入outer*,否则在编辑器中无法显示 StaticMeshComponent = NewObject<UStati…

    2022/1/15 11:33:52 人评论 次浏览
  • UE4C++ 添加组件

    构造函数中添加组件: StaticMeshComponent =CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>(TEXT("StaitcMeshComponent"));Runtime状态下添加组件: //NewObject时一定要传入outer*,否则在编辑器中无法显示 StaticMeshComponent = NewObject<UStati…

    2022/1/15 11:33:52 人评论 次浏览
  • 【UE4 C++】UObject 创建、销毁、内存管理

    UObject 的创建 NewObject 模板类本例使用 UE 4.26,只剩下 NewObject 用来创建 UObject,提供两个带不同可选参数构造函数的模板类Outer 表示这个对象的外部对象,通常可传 this 指针进去Name 为对象名,如果没有自定义,默认生成,自带 GetName() 方法获取 template<…

    2021/5/6 7:29:07 人评论 次浏览
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