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查询Tags标签: Object3D,共有 3条记录-
实际的机械臂控制(8)使用find_object3D和Kinect2实现目标跟踪(基于python)
话不多说了 在很多大佬的博客,主要是古月居的一些博客中,他们都介绍了使用find_object2D这个包是识别目标的位姿。但是如何将目标的位置和姿态发送给机械臂,他们都没有提及。这让我很尴尬呀,没人带入门,很生气,所以停止研究机械臂的控制,然后去继续告视觉部分,一不…
2022/1/25 1:07:59 人评论 次浏览 -
图形化开发(三)-Three.js之基本元素-scene场景 ——操作3d对象-添加、获取、删除、修改位置、修改大小、修改模型的转向
图形化开发(三)-Three.js之基本元素-scene场景 ——操作3d对象-添加、获取、删除、修改位置、修改大小、修改模型的转向 基本元素 scene场景 介绍 场景是我们每个Three.js项目里面放置内容的容器,我们也可以拥有多个场景进行切换展示,你可以在场景内放置你的模型,灯光…
2021/9/10 6:07:12 人评论 次浏览 -
图形化开发(三)-Three.js之基本元素-scene场景 ——操作3d对象-添加、获取、删除、修改位置、修改大小、修改模型的转向
图形化开发(三)-Three.js之基本元素-scene场景 ——操作3d对象-添加、获取、删除、修改位置、修改大小、修改模型的转向 基本元素 scene场景 介绍 场景是我们每个Three.js项目里面放置内容的容器,我们也可以拥有多个场景进行切换展示,你可以在场景内放置你的模型,灯光…
2021/9/10 6:07:12 人评论 次浏览